【不噴不快】01二代的杰出表現(xiàn)——吐槽《假面騎士極狐》第14話(棄坑回)

不久前,《假面騎士極狐》完結(jié)了,作為假面騎士碰皇(01)的繼承者,你可以在任何地方看到各種匪夷所思的言論
同樣的,面對(duì)這部奇怪的作品的完結(jié),各路up主也有著或多或少的不同。
所以《水星的魔女》作為“年輕人的第一部高達(dá)”之所以出現(xiàn)“環(huán)大陸好評(píng)”,那純粹就是葛城睿自己跟不上當(dāng)初自己搞的極度無(wú)腦的宣傳,只能讓幾個(gè)非人類的up主去尬宣傳嘛,不然某些人鼓吹結(jié)局《平穩(wěn)落地》也不會(huì)在高達(dá)吧瞬間被牢大直升機(jī)懟回去

眾所周知,《碰皇》在商戰(zhàn)篇開(kāi)始前就開(kāi)始出現(xiàn)各種各樣不可理喻的問(wèn)題,《碰皇》的粉絲向來(lái)是裝作看不見(jiàn)的。
對(duì)于這個(gè)事情,我在這里就想問(wèn)一個(gè)問(wèn)題:
《假面騎士極狐》,是后期才開(kāi)始出問(wèn)題的嗎?
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起碼我是沒(méi)這個(gè)感覺(jué)的
這得從我自身的經(jīng)歷講起:我原本的打算確實(shí)是每個(gè)星期追來(lái)著,然而有一集讓我放棄了這個(gè)念頭,這就是我棄坑的第14話

第14話是一個(gè)讓我非常理解不能的回目,作為回旋鏢批發(fā)商(營(yíng)收哥)被淘汰的一回,本回在最后一場(chǎng)戲之前的節(jié)奏是很舒服的
所以,之前節(jié)奏有多舒服,最后一場(chǎng)戲就有多侮辱人智商
飯要一口一口吃,雖然我已經(jīng)有點(diǎn)記不清楚了,但是我還是想短暫聊一下這一集

作為營(yíng)收哥的被淘汰回,GM玩了一出卸磨殺驢,在坑了營(yíng)收哥的同時(shí)還準(zhǔn)備淘汰朋克熊,營(yíng)收哥嘴炮攻略朋克熊并找到不被淘汰的方法,GM現(xiàn)身賣玩具控制朋克熊,營(yíng)收哥因?yàn)闆](méi)有腰帶而被淘汰
毫無(wú)疑問(wèn),本話的前大半部分都很好看。我們都知道營(yíng)收哥的塑造模板就應(yīng)該突出兩個(gè)特點(diǎn):智商超高、外冷內(nèi)熱。營(yíng)收哥的狐貍手勢(shì)帶我們進(jìn)入翻盤的快感,緊跟著營(yíng)收哥對(duì)朋克熊的鼓舞讓當(dāng)時(shí)的很多彈幕直呼“老公”——沒(méi)辦法,常規(guī)模板就是能帶來(lái)爽感。

而緊跟著的,就是最后一場(chǎng)戲:GM變身暴打朋克熊,營(yíng)收哥在OMO
可以說(shuō),這最后一場(chǎng)戲的效果在整個(gè)特?cái)z史上都是很少見(jiàn)的災(zāi)難!
為什么?
因?yàn)槲襎M看完就立馬想出來(lái)了解決的辦法!
你讓GM在出來(lái)的時(shí)候把另一個(gè)腰帶撿起來(lái)很難嗎?就一個(gè)四次元口袋的事情,我管你營(yíng)收哥是不是故意被淘汰,這TM不是更合情合理?。?/h1>

作為一個(gè)普通觀眾,我在看到朋克熊被攻略的時(shí)候是很爽的,因?yàn)槲抑罓I(yíng)收哥的塑造模板沒(méi)有偏離航線,《極狐》沒(méi)有讓營(yíng)收哥的一切行為看起來(lái)那么自我陶醉。但是,這場(chǎng)戲明顯就是在貼臉侮辱我的智商!
說(shuō)到這里,就不得不提及一下特?cái)z這里的慣性思維了。事實(shí)上很多人之所以第一時(shí)間沒(méi)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題也都是這個(gè)原因:為了凸顯營(yíng)收哥是故意被淘汰的,所以刻意讓營(yíng)收哥OMO。這是當(dāng)初很多很多人的猜測(cè),我的帖子下面就有好幾個(gè)對(duì)這種猜測(cè)給予肯定的人
然而這里有一個(gè)問(wèn)題:
GM的腰帶
最佳的帶貨效果是這樣嗎?控個(gè)朋克熊拉倒?
暫且不提后期官網(wǎng)補(bǔ)的迷之設(shè)定,營(yíng)收哥不可能全程無(wú)敵到爆,這也不符合一般劇的節(jié)奏,何況對(duì)手是GM。
所以對(duì)于這段情節(jié)
應(yīng)該是讓GM變身把變身后的營(yíng)收哥和朋克熊都干掉
所以當(dāng)時(shí)很多人的思維實(shí)際上是個(gè)二極管。我當(dāng)初發(fā)的第一個(gè)帖子說(shuō)的改進(jìn)辦法是“提前把腰帶撿起來(lái)”,因?yàn)槿鄙僦髡Z(yǔ),很多人都誤以為是讓營(yíng)收哥去撿腰帶然后裸A上去,本質(zhì)上就是因?yàn)樗季S掉進(jìn)了這個(gè)二極管里面
我們就來(lái)聊聊這個(gè)二極管的另一邊
會(huì)有人發(fā)出質(zhì)疑:營(yíng)收哥就一個(gè)腰帶,也算個(gè)戰(zhàn)力?
廢話,他是營(yíng)收哥!
前期的營(yíng)收哥杵在那里就是個(gè)大戰(zhàn)力,小部件各種秀,這種符號(hào)和他手上的部件關(guān)系真的不大,不然也不至于讓貍貓和娜貓?jiān)跔I(yíng)收哥被淘汰后自暴自棄
(附:我當(dāng)時(shí)想出過(guò)點(diǎn)子。即賦予朋克熊一定的能動(dòng)性,讓他拿出推進(jìn)器,撿的也好偷的也罷,只要能對(duì)上就好)
這就是“真正的推動(dòng)劇情”和“虛假的推動(dòng)的劇情”的區(qū)別
特?cái)z作為子供向,為了推動(dòng)劇情而出現(xiàn)的漏洞多了去了,為什么有些漏洞可以在你看第一遍時(shí)反應(yīng)不過(guò)來(lái),有一些卻讓你認(rèn)為是冥場(chǎng)面呢?
營(yíng)收哥哪怕沒(méi)有部件裸A上去,觀眾的反應(yīng)真的會(huì)有剛剛播出時(shí)的大嗎?這可是剛剛攻略過(guò)朋克熊的營(yíng)收哥啊,只要你打斗處理的好,觀感就絕對(duì)比現(xiàn)在好
就算你覺(jué)得這會(huì)崩營(yíng)收哥人設(shè),也實(shí)在不認(rèn)同這種賣玩具方式,那就跟著我的思路走,讓GM出場(chǎng)時(shí)把腰帶撿起來(lái),管他后面想干什么呢。
你要知道,在危機(jī)邊緣,什么都不做的主角的觀感真的很差!

自此,第14話的大致情況就聊完了
問(wèn)題說(shuō)大不大,說(shuō)小不小,主要就突出個(gè)讓人理解不能
主角的能動(dòng)性太低、謎一般的場(chǎng)景設(shè)計(jì),讓本該爽的一回變的飽受爭(zhēng)議
仔細(xì)想想,營(yíng)收哥后期變成回旋鏢批發(fā)商
又何嘗不是前期問(wèn)題的放大化呢?
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我是-史達(dá)-,我們下期閑聊再見(jiàn)!