国产精品天干天干,亚洲毛片在线,日韩gay小鲜肉啪啪18禁,女同Gay自慰喷水

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

Unity-ScriptPlayable 和 PlayableBehaviour

2021-01-27 14:24 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

要?jiǎng)?chuàng)建自定義的可播放項(xiàng),必須從 PlayableBehaviour 基類繼承。?public class?

要將 PlayableBehaviour 用作自定義可播放項(xiàng),還必須將其封裝在 ScriptPlayable<> 對(duì)象內(nèi)。如果不具備自定義可播放項(xiàng)的實(shí)例,可通過(guò)調(diào)用以下函數(shù)為對(duì)象創(chuàng)建 ScriptPlayable<>:

ScriptPlayable<MyCustomPlayableBehaviour>.Create(playableGraph);

如果已有自定義可播放項(xiàng)的實(shí)例,可通過(guò)調(diào)用以下函數(shù)用 ScriptPlayable<> 來(lái)包裹該實(shí)例:

MyCustomPlayableBehaviour myPlayable = new MyCustomPlayableBehaviour(); ScriptPlayable<MyCustomPlayableBehaviour>.Create(playableGraph, myPlayable);

此情況中將克隆該實(shí)例,然后將實(shí)例分配給 ScriptPlayable<>。實(shí)際上,此代碼與先前代碼執(zhí)行的操作完全相同;不同之處在于?myPlayable?可能是將要在 Inspector 中配置的公有屬性,然后可為腳本的每個(gè)實(shí)例設(shè)置行為。

您可以使用?ScriptPlayable<T> .GetBehaviour()?方法從 ScriptPlayable<> 獲取 PlayableBehaviour 對(duì)象。


Unity-ScriptPlayable 和 PlayableBehaviour的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
寿阳县| 兴山县| 上栗县| 西平县| 时尚| 密山市| 田东县| 沅江市| 福鼎市| 盖州市| 周至县| 金塔县| 马关县| 贵南县| 绵阳市| 禹州市| 三明市| 凌源市| 临颍县| 兴仁县| 囊谦县| 永城市| 子长县| 麦盖提县| 汶上县| 新田县| 平邑县| 庆云县| 桓台县| 溧水县| 贡嘎县| 甘洛县| 潜江市| 安义县| 清苑县| 武清区| 文山县| 政和县| 府谷县| 宜州市| 长治县|