朋克死獄影依 奇美拉之后的個(gè)人調(diào)整改動(dòng)
最近打牌的確是少了 mc也沒有滿意的局
還是寫點(diǎn)近期的想法吧
這是我目前在使用的構(gòu)筑,這是我這三周玩下來最滿意的構(gòu)筑。


在死獄鄉(xiāng)獲得了了奇美拉之后,整個(gè)卡組的打法更加狂野,以往只能擺爛拍偽裝龍的死獄,以及愛神水百現(xiàn)在成為了一個(gè)強(qiáng)突破+加速卡組運(yùn)轉(zhuǎn)的部分
而這個(gè)奇美拉正和影依“壓縮卡組,抽系統(tǒng)外卡片”的核心打法是相契合的。

而奇美拉一般來說只要能「調(diào)度出死獄」或者「完成水百」就能登場。只要牌型允許,起手抓出二速奇美拉牌型也是可能的

以往我們在構(gòu)筑死獄影依時(shí)時(shí)常會(huì)因?yàn)槿鄙俟饣蛘咭驗(yàn)樗廓z本家融合怪不夠直觀而覺得拉胯。而這個(gè)奇美拉的到來讓死獄鄉(xiāng)的發(fā)揮變得直觀,而且不管是什么怪獸都能融合的極度寬松條件是奇美拉的魅力之一。
由于現(xiàn)在的卡組中有眾多補(bǔ)點(diǎn),又或者說是為了湊融合牌型,很多時(shí)候我會(huì)選擇抽2炸1來抓出想要的卡片。


實(shí)戰(zhàn)下來,奇美拉經(jīng)常會(huì)抽出?死者蘇生 瞬移?神融? 影融 普通融合 以及side局的時(shí)花等等強(qiáng)力卡片拉開大型卡差。
講完奇美拉的加入,來講講
卡位的改動(dòng)
1.幽鬼兔:
幽鬼兔在該環(huán)境中打旅路,旅鳥場地之類的卡片還算是中規(guī)中矩的不錯(cuò)選擇。
1伽馬1身的配置的確已經(jīng)多少有點(diǎn)不適合。與其說是不適合,其實(shí)能打的對象也不是很多,也少有在期待的時(shí)候正確的上手。
而幽鬼兔也算是為了瞬移能叫出光而做出的選擇。
2.墓穴的指名者
在以往的構(gòu)筑中我一直很反對影依帶墓穴指名者。因?yàn)楸旧砭碗y湊牌型,一般來說p頭保護(hù)融合基本就算成功。而現(xiàn)在p頭上手堪憂,但是影依的展開條件變得寬松甚至狂野,帶上墓穴指名者只能說的確是無可厚非的選擇吧。

尤其是在對隨風(fēng)旅鳥的對局中,一套卡組翻遍所有卡片都沒有針對大宇宙人的卡片,這是不是過于搞笑?
墓穴指名者在對付鳳凰人以及調(diào)皮、pk、黃金國等等主流的時(shí)候也算是有不錯(cuò)的表現(xiàn)。

3.死者蘇生
最簡單直觀的一卡補(bǔ)點(diǎn)
如果ns吃手坑,開死蘇拉手坑直接打水百
如果沒吃坑,打完后死蘇拉拿非利資源翻倍
再或者做森蚺也是不錯(cuò)的選擇
在這套卡組中的終末,導(dǎo)化,甚至拿非利以及其他融合怪都是不錯(cuò)的死蘇選擇
有時(shí)候能復(fù)活對手的鳳凰人

其實(shí)不管是死蘇也好,指名也好,都是展開牌型寬松狂野后的做出選擇,同時(shí)死蘇作為奇美拉能抓的高質(zhì)量系統(tǒng)外卡片是絕對夠格的。
side部分改動(dòng):
圣槍鎖鳥減到了2張,這兩個(gè)卡片基本上其實(shí)只要抓到就好,不代表非得上手,上手多了其實(shí)也不是很好。
而一滴屬于是版本答案,在對付旅鳥或者環(huán)境內(nèi)多數(shù)卡組時(shí)一滴尤為重要,可以主牌下1,一滴也算作是得益于卡組現(xiàn)在展開牌型變寬松狂野后的選擇之一。
而電爆一回合一次的卡片其實(shí)不用下3,直接2電爆2頡頏來的更加直觀,而且現(xiàn)在更多卡組害怕的應(yīng)該是頡頏而不是電爆才對。


而陷阱頭踢出卡組后,時(shí)花又回到了side中,具體用法可以看我之前的文章。一卡兩個(gè)素材的含金量還是不錯(cuò)的,作為給奇美拉抽上的系統(tǒng)外強(qiáng)力卡也是很好的選擇,有時(shí)回收水機(jī)/冥神/奇美拉都有一定奇效。
關(guān)于新宇融合
前面說過,只要轉(zhuǎn)入死獄或者水百自然能召喚奇美拉,不必依賴于新宇融合,而且2600打點(diǎn)誰都打不過。對于奇美拉,我更期待抽強(qiáng)力補(bǔ)點(diǎn)而不是用不出來的新宇融合,這和核心打法是背道而馳的(類似于鳳凰刀抽開不出的融命一樣搞笑)
而愛神拿血魔足夠針對旅鳥,打相劍直接雙米也足夠取勝,我個(gè)人認(rèn)為我的構(gòu)筑不需要新宇融合去做以上卡組的針對。
如果覺得有需要,side帶一組班西不死世界和衍生物收集者甚至蟑螂球應(yīng)戰(zhàn),虹皇都是可以的。