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塞爾達無雙DLC暢想(十二)

2021-02-17 23:38 作者:小姜山  | 我要投稿

15.更完善的成就系統(tǒng)

我個人是很喜歡收集成就的(但是一定要給出明確的成就目標并且不要太欺負手殘黨!),現(xiàn)階段無雙的成就系統(tǒng)簡陋了些,只是統(tǒng)計了下?lián)舻沟墓治飻?shù)啊,割過的草坪數(shù)啊……由于無雙的游戲性質(zhì),每局游戲下來都會讓這個數(shù)字增加許多,次數(shù)多了就沒了那種收集敢。完善一些的成就系統(tǒng)應該是“擊倒過100w個怪物”,“擊倒過1k個人馬”,“收集了20個30級武器”,這種某個目標是否滿足過的形式,或者有挑戰(zhàn)性的“使用攻擊力低于某數(shù)值的武器通關某一關”,“無傷通過某一關”,這樣的形式,讓玩家們以收集成就為目標再次進行游戲。

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