游戲歷史上的今天(03-07)
1992-03-07:《弟切草(Otogirisou)》正式發(fā)售(SFC)
由Chunsoft制作和發(fā)行的視覺小說。該公司將其作為“聲音小說”而不是電子游戲進(jìn)行營銷,它是開發(fā)商和出版商的聲音小說系列以及現(xiàn)在通常被稱為視覺小說的電子娛樂形式的始祖。
Super Play的 Rik Haynes 稱其在日本的銷量“相當(dāng)高”?。在日本銷售超過 400,000 份,其中 Super Famicom 超過 300,000 份,PlayStation 約 100,000 份。
Famitsu給 PlayStation 版本打了 30 分(滿分 40 分)。?在Nintendo Power的一篇關(guān)于日本游戲的文章中,一位匿名作者評論說,“對于那些讓快速動(dòng)作游戲成為最暢銷的美國游戲玩家來說,視頻神秘的概念小說會(huì)顯得很陌生。我們采訪過的有經(jīng)驗(yàn)的日本玩家認(rèn)為這是一個(gè)有趣的變化,并評論說出色的聲音成就了游戲。”Polygon的杰里米·帕里什 (Jeremy Parish)在 2018 年討論了這款游戲,稱它“或許可以被注銷,只不過是舊版Choose Your Own Adventure的數(shù)字版本80 年代的書籍。然而,成熟的寫作與圖形和音樂營造的怪誕氛圍相結(jié)合,使這款游戲與眾不同?!?


1997-03-07:《卡通集錦(Animaniacs)》正式發(fā)售(SFC)
由科樂美根據(jù)同名動(dòng)畫系列開發(fā)的一系列平臺(tái)游戲。開發(fā)了兩款具有截然不同的游戲玩法和故事情節(jié)的游戲;一款用于超級任天堂娛樂系統(tǒng),一款用于Sega Mega Drive/Genesis和Game Boy。SFC 和 MD 版本于 1994 年發(fā)布,Game Boy 版本于 1995 年發(fā)布。


2019-03-07:《毛線卡比(Kirby's Extra Epic Yarn)》正式發(fā)售(3DS)
由Good-Feel開發(fā),是繼《瓦里奧大陸:瘋狂搖晃(Wario Land Shakt it!)》和《Looksley's Line Up》之后與任天堂聯(lián)合開發(fā)的第三款游戲。?“毛線世界”的想法是由 Good-Feel 的企劃科經(jīng)理山內(nèi)圓提出,在工作人員對商店購買的布料進(jìn)行試驗(yàn)后,游戲機(jī)制的想法隨之而來。游戲以Keito no Fluff(字面意思是毛線絨毛)的名稱開始開發(fā),主角是絨毛王子。2009 年夏天,任天堂提議將游戲修改并作為卡比系列的一部分,然后Good-Feel花了三個(gè)月的時(shí)間專注于卡比的動(dòng)作和角色設(shè)計(jì)。游戲的開發(fā)由HAL Laboratory的角色制作部門以及 Warpstar inc.監(jiān)督。為了給布料和紡織品創(chuàng)造一種“真實(shí)的感覺”,圖形是通過使用織物的數(shù)碼照片創(chuàng)建的,這些照片被放置在多邊形下。
游戲的配樂主要由富田智也譜寫,安藤博和、石川淳和池上忠則負(fù)責(zé)游戲末尾的音樂重演。由于游戲最初的劇情是膽小的毛毛王子尋找他失去的母親,富田原本希望創(chuàng)造一種在游戲開場引入的“新類型”感覺:柔軟而甜蜜,同時(shí)又悲傷和不安。然而,游戲比他原先計(jì)劃的要常規(guī)一些,所以他改變了方向,編排稍微豐富一些。


2019-03-07:《鬼泣 5(Devil May Cry 5)》正式發(fā)售(PC)
發(fā)行后不到兩周就售出了超過 200 萬份,截至 2023 年 1 月,銷量增加到 650 萬多份,成為該系列中最暢銷的游戲。
