亂世奇?zhèn)b 廖添?。?!一款做出了“家鄉(xiāng)感”的游戲!

感謝回聲游戲邀請評測!
前言:我喜歡國產(chǎn)游戲,往往并不是因為它們的游戲性有多優(yōu)秀。而是游戲中在自然而然地傳遞了一種本土的文化氣息。說來也很奇怪,作為一個沒出過東三省的人,聽到游戲《廖添丁》中的方言配音,看到里面的建筑風(fēng)格,與人物服飾,明明本是我從未在現(xiàn)實中見過的東西,但是在見到這些時,內(nèi)心中還是不由得感嘆,對味了,是的,這是那個年代的味道!
想來能有這種感覺,也與年少時,電視中流行的港臺武俠電視劇與古惑仔等流行電影有關(guān)吧。

故事的表現(xiàn)形式與內(nèi)核
廖添丁故事發(fā)生的時代,是比較壓抑的,大概講述的是臺灣被日本殖民的一段歷史。本身,我是個歷史盲,只知道大環(huán)境下的抗日戰(zhàn)爭,對于我國局部地區(qū)的抗戰(zhàn)歷史,并不是十分了解。
但整體來說,由于故事中的廖添丁是個行俠仗義,愛憎分明的年輕人,所以,故事看來并不壓抑,或者可以說,故事用一種年輕人的樂觀與強大,沖淡了大環(huán)境下的壓抑氛圍。
《廖添丁》中的角色,塑造的都相當(dāng)有血有肉,在一些微末細(xì)節(jié)上的著筆,仿佛畫龍點睛一般,將故事中的幾個出場不多的角色,刻畫的惟妙惟肖。
就像我們的大俠廖添丁,本身他的行為是不容于律法的,但是他所行卻全是為了被壓迫的百姓。而負(fù)責(zé)追捕他的警官雖然是日本人,但是比起周圍的日本敗類來說,他卻是追求律法上的正義的。
在劇集中,這兩位的對立,隨著故事的發(fā)展,就形成了一種亦敵亦友的感覺。

加上故事是以港漫+說書人播放廣播的形式演出的,使得《廖添丁》的故事在表現(xiàn)形式上節(jié)奏明快,在故事敘述上多了一份傳奇的色彩。最重要的是,本土英雄用本土手法表現(xiàn),特別匹配。

《廖添丁》的故事表面上是個講述“俠盜抗日”的故事,但內(nèi)核卻包含了“善惡有報,因果輪回”。在整個故事里,如果你真正的用心幫助了每一個人,那么在你遭到壞人構(gòu)陷時,那些平日里看起來衣衫襤褸的人,在關(guān)鍵時刻,卻最是能為你挺身而出的人。

而最后,廖添丁結(jié)局的悲喜,更是取決于幾條看似無關(guān)緊要的支線是否完成。
這似乎正是應(yīng)證了那句“勿以惡小而為之,勿以善小而不為”,傳遞的是一種十分正能量的思想。
簡單而爽快的戰(zhàn)斗
在《廖添丁》中,采用的是《空洞騎士》那樣的地圖,地圖一共有四大張,整體流程偏線性。
但在地圖中隱藏的寶物可當(dāng)真不少,比起那些較為硬核的動作游戲,《廖添丁》的玩法更偏向于“爽快”。
為了達成這個目的,游戲?qū)ⅰ跋膬?nèi)力的武功”與“奪取它人兵器”兩種玩法相結(jié)合,營造了一種廖添丁是武學(xué)奇才,十八般武器樣樣精通的感覺。

而廖添丁奪取它人武器的手法,則是運用腰間綁縛的紅跤巾,將被擊破防線的敵人進行捆綁,進而奪走對方手中的兵刃。
雖說二段跳,蹬墻跳,降落傘等招式動作,在多款游戲中都有應(yīng)用,但將這些動作融入到武學(xué)駕駛中,結(jié)合廖添丁門派獨家的技法,使得游戲的戰(zhàn)斗非常有表現(xiàn)力。

對于敵人可以使用的武器種類數(shù)量,也可以盡管放心。
因為下至街邊的石子,地痞斗毆用的指虎。上至步槍,火箭筒,可謂是應(yīng)有盡有,完全不用擔(dān)心武器數(shù)量太少,導(dǎo)致奪取武器,變成“噱頭”。
熟悉武器的攻擊方式之后,在游戲中很容易便會打出漂亮的連段。

特點鮮明的BOSS戰(zhàn)
在廖添丁的故事中,總共將經(jīng)歷六場BOSS戰(zhàn),每個BOSS除了有獨特的戰(zhàn)斗方式和極為絢麗的造型外。還添加了許多地圖機制。

例如在面對BOSS中村道明時,我們就可以利用擊打平臺上的狗腿子使沙袋掉落?;蚴菗糁羞@個大塊頭,或是利用沙袋作為掩體,躲避他覆蓋全圖的強大火力。
每場BOSS戰(zhàn)制作的都相當(dāng)有特色,挑戰(zhàn)這些BOSS,玩家可以選擇俠盜模式享受故事。也可以選擇兇賊模式,挑戰(zhàn)一下自我??纯词欠衲苁炀氝\用機制,打敗這些窮兇極惡的壞蛋。
本身游戲中的部分形象,也neta了一些日本格斗游戲中的經(jīng)典角色,能不能找到對應(yīng)原型,就看玩家是不是系列粉絲了。
隱藏道具與打牌
我不知道這些老城區(qū)是否還原臺灣本土的建筑,但是在我看來,這些建筑挺有民國時期的感覺的。

難能可貴的是,作為一名義賊,除了在大街上行走,你還能飛到屋頂,去搜索城鎮(zhèn)每一個角落的隱藏寶物。
這一點設(shè)定非常好,因為在不少游戲中,你作為一名武林高手,在城鎮(zhèn)里居然連跳都跳不起來……
《廖添丁》的設(shè)計,無疑更加貼合故事中的人設(shè)。
而這些寶物,并非單純只是提供“戰(zhàn)斗加成”的道具。在這些道具中,還蘊含了深厚的地方文化與記憶。
借由這些制作者精心收集的詞條,我們或可管中窺豹,一窺舊時代的臺灣風(fēng)貌。

另一個充滿地方文化特色的事物,就是“四色牌”了。

我們可以在特定地點,與居民玩耍四色牌,贏取購買好兵器的錢財。
游戲非常有特色,配合游戲中的方言配音,感覺蠻親切的。
不過這里白熊要提醒一下,現(xiàn)實中聚眾賭博是違法行為,在單機游戲里玩耍一下就可以了哦。
結(jié)語:雖說《廖添丁》本身完美流程只需要8~10小時,但游戲的制作是十分用心的。尤其在本土文化與地圖風(fēng)貌、游戲機制結(jié)合方面,更是做到了堪稱“完美”的程度,而劇情中的每一個出場人物設(shè)定都非常真實,比起一款游戲,人物設(shè)計更貼近影視劇的精細(xì)程度,對本款游戲感興趣的玩家,還是十分值得親自嘗試一下的。