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洛克王國2023年年費·劫影龍皇超進化龍魂怒影

2021-09-04 11:17 作者:萬物皆歸塵-  | 我要投稿

龍魂怒影?

屬性 龍

簡介 共生,并存

種族?無(寄生后獲得)

血脈:強制汲取

每回合額外抽取寄生體的狀態(tài)

龍魂的特殊種族值:

精力基礎值:900 ?

生命加成系數(shù)?

(寄生寵物被抽取能力占被抽取前能力百分比)+(脫離寄生寵物后對方所有PP占總PP百分比)

精力:基礎值+基礎值*加成系數(shù)

抗性基礎值:400

抗性系數(shù)

(抽取的所有抗性占被抽取前抗性百分比)

抗性:基礎值*系數(shù)

(抗性:將受到傷害中低于抗性值的減少60%,高于抗性值的減少40%)




共存 龍系變化 1PP

被動:上場后寄生(非異常狀態(tài)“寄生”)對方當前寵物并且每回合抽取被寄生寵物30~36點物理攻擊能力值與24~36點魔法攻擊能力值(對于擁有攻擊能力強化的寵物吸取效果翻倍)以及3%抗性(最多抽取12次,血脈加成后可抽取15次,對于擁有抗性能力強化的抽取效果翻倍,且無抽取上限),自身在寄生時獲得目標的屬性(在抽取停止4回合后抽取效果逐漸衰減,但最多衰減至原來的60%)

抽取目標5次以后會標記被寄生寵物

寄生時免疫一切技能效果,并且在寄生狀態(tài)時必須換上場下寵物(若場下寵物全部陣亡,則龍魂消散),(若寄生狀態(tài)時敵方換下寵物,則自身必須換上寵物,但寄生效果仍存)(寄生狀態(tài)時且場下隊友在場時龍魂的技能仍然可以使用,但優(yōu)先級降為最低

主動:先手+6.直接與寄生寵物同歸于盡(對于擁有復活效果的寵物則永久禁錮該寵物,使其無法上場,若該寵物的場下所有寵物死亡則該寵物直接判定為死亡),同時被動失效,龍魂完全消散


影·噬心 龍系變化 9PP

(每4回合可使用一次)

先手+1.抽取被寄生寵物所有技能4PP并且使其在3回合內(nèi)無法刪除己方寵物PP


歸·怒影 龍系變化 5PP

先手+4.使自身脫離寄生狀態(tài),成為怒影,同時將在場上的己方寵物直接換下.


附庸 龍系變化 1PP

被動:己方目標對被附庸目標傷害大量提升

主動:先手+7.歸屬為當前自身寄生寵物的附庸,但當前寄生寵物需要貢獻300點精力,若因此死亡則龍魂會占據(jù)它的軀體

占據(jù)軀體后化身為龍魂劫皇

龍魂劫皇

屬性:龍

簡介:歷經(jīng)數(shù)重劫難,終成無上龍皇

種族:前寄生寵物的種族值

血脈:假身真魂

龍皇之魂占據(jù)軀體復生,出現(xiàn)排異現(xiàn)象,每回合損失12%當前精力

同時,根據(jù)已損生命提升輸出能力,并且,每回合提高3%當前攻擊能力

魂體會震懾敵人,使其無法刪除自身PP值

化身作盾 龍系變化 1PP

先手+7.被動免疫所有異常,主動使用犧牲當前軀體,在后續(xù)12回合自身回光返照,化作龍皇同時生成一個總值為3000的巨大護盾(無法被任何手段破除)

期間,每回合將2回合內(nèi)護盾損失值的30%反傷


鎮(zhèn)魂為佑 龍系物理 12PP?

先手+3.鎮(zhèn)魂,護己.連續(xù)3回合發(fā)動技能,首回合提升自身攻擊值的同時護佑己方所有寵物,但自身會以損失15%生命為代價;次回合減少當前生命至1,但該回合與后續(xù)2回合無敵;最后一回合根據(jù)已損生命發(fā)動攻擊,根據(jù)自身物理攻擊能力提高傷害

期間每回合發(fā)動基礎攻擊,且減少受到傷害的40%

期間根據(jù)已損生命恢復全體技能PP


威懾·斬 龍系變化 6PP

先手+3.震懾當前對方寵物,使其在3回合內(nèi)隨機出招,在9回合內(nèi)連續(xù)威懾3次則標記對方(已被威懾不生效)

震懾期間反彈受到傷害

斬殺被標記目標(若對方為被標記目標本技能必定先手)


影·攝魂 龍系魔法 10PP 威力:120

先手+1.首回合攝取對方全體技能1PP恢復自身,同時在后續(xù)4回合內(nèi)逐漸減少對方輸出,最多減少90%,次回合根據(jù)已損生命追加高額固傷

修養(yǎng)生息 普通系變化 4PP

先手+7.進入修養(yǎng)狀態(tài)4回合,期間每回合恢復70%生命與全體技能1PP,修養(yǎng)狀態(tài)內(nèi)再次使用結束修養(yǎng)狀態(tài)并且鎖定自身生命值為100,但減少96%所受傷害且免疫高于999(或999)的傷害

修養(yǎng)狀態(tài)內(nèi)減少輸出能力的30%


怒影形態(tài)

化·龍魂? 龍系變化 5PP

先手+3.脫離怒影,同時化作龍魂寄生(非異常狀態(tài)“寄生”)對方當前寵物


利己 龍系變化 9PP

被動:反轉

當己方寵物受到能力削弱后會將削弱值反轉

主動:利己

先手+5.回復自身15%精力與場下寵物全體技能2PP并且在PP值為偶數(shù)時增加場下寵物雙抗,奇數(shù)時增加攻擊能力

威懾·斬 龍系變化 6PP

先手+4.震懾當前對方寵物,使其在3回合內(nèi)隨機出招,在9回合內(nèi)連續(xù)威懾3次則標記對方(已被威懾不生效)

斬殺被標記目標(若對方為被標記目標本技能必定先手)

附庸 龍系變化 1PP

被動:己方目標對被附庸目標傷害大量提升

主動:先手+7.歸屬為當前自身寄生寵物的附庸,但當前寄生寵物需要貢獻300點精力,若因此死亡則龍魂會占據(jù)它的軀體

占據(jù)軀體后化身為龍魂劫皇

覺醒·龍魂 龍系變化 1PP

先手+7.成為龍魂劫皇


3形態(tài)14個技能。。。。本來還想給怒影設定一個覺醒,但是已經(jīng)很多了,就這樣吧

9.18

降低“龍魂”抗性效果




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