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【Blender中文教程】Blender雕刻入門到精通: 46 重新拓撲的設置

2023-05-18 17:19 作者:空氣の嘆息  | 我要投稿

一、快捷鍵

【shift+C】3D游標至世界原點

【shift+Tab】吸附功能

【G】投影吸附到表面

【shift+N】翻轉法線


二、拓撲準備

1)調(diào)整模型位置——至水平線

2)重置設置

變換坐標系——全局

變換軸心點——邊界框中心

吸附至——增量

3)新建集合,并選中集合創(chuàng)建平面

4)打開吸附


三、操作

1)新建平面,【Tab編輯模式】縮放,移動

(Tab編輯模式下 ,模型原點與3D游標都在世界原點處,方便鏡像)

2)打開【吸附功能】

吸附至:面

??項目的獨立元素(所有頂點被投影至另一個表面上)

影響:移動、旋轉、縮放

【G】投影吸附


四、縮裹修改器

??背面剔除(方便觀察)

??僅前面

【縮裹修改器】投射方式:投影(建議)

1、操作:

在進行「下一個平面B」【E擠出】時,可以將「先前A」的【縮裹】復制(備用),并應用一份(完成這次變形)

2、也可對個別線段重新【G】投影到鼠標所在位置


五、細分修改器

對轉折位置進行卡線,【細分】用來觀察效果。

后期使用【多級精度修改器】替換【細分】


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