DNF:黑鴉開荒第1天!4階段門檻高得離譜,2階段性價(jià)比更好
“黑鴉之境”終于預(yù)期而至,但從體驗(yàn)服的表現(xiàn)來看,這個(gè)4人副本并不簡(jiǎn)單,所以在上線第1天就引起了很多玩家的興趣,大清早的就擠爆了頻道,不過對(duì)于新副本首日開荒大家還是比較慎重的,門檻之高,遠(yuǎn)超希洛克!
2個(gè)階段最受歡迎:2階段和4階段

黑鴉之境根據(jù)玩家不同的進(jìn)圖流程,可以大致上分為2個(gè)難度階段,難度越高,也就代表著獎(jiǎng)勵(lì)越好。而在開荒第1天,基本上所有的玩家都集中在2階段和4階段上。
為什么沒人打1和3階段呢?因?yàn)?/2階段難度相差不大,2階段獎(jiǎng)勵(lì)更好;3/4階段難度相差也不大,4階段多了一個(gè)專屬光環(huán)。所以一般來說,如果大家對(duì)自己裝備有一定信心,可以嘗試打4階段,反之則打2階段。
【4階段門檻】:說出來大家可能不信,莽夫看了很多個(gè)4階段開荒的團(tuán)隊(duì),基本無一例外,門檻要求都在1.8名望值以上!

1.8名望值代表著什么呢?起碼全身紅11,還要加上雙至尊!所以一般情況下,普通玩家基本上是打不到4階段的,就算你傷害夠了,可能也沒團(tuán)長(zhǎng)要,當(dāng)然了,客觀來說,如果你有親友團(tuán),并且大家都懂機(jī)制的話,門檻降低一點(diǎn)也在情理之中。
【2階段門檻】:和4階段高得離譜的門檻大不相同,2階段可謂魚龍混雜,有1.8名望的,也有1.5名望的,落差之大相當(dāng)于老板和師傅了。

不過這也正好襯托了2階段的大眾化,黑鴉之境2階段的總體難度,其實(shí)和希洛克困難模式大致相當(dāng),所以只要不出現(xiàn)大的失誤,那么基本上“有手就能過”。
各階段并不會(huì)決定畢業(yè)周期
打黑鴉之境想要的自然是升級(jí)裝備,那么可能就會(huì)有玩家問了,4階段會(huì)不會(huì)比2階段更快畢業(yè)呢?

理論上來說,4階段主要優(yōu)勢(shì)只在于多了一點(diǎn)點(diǎn)小材料(絕望礦石),和專屬光環(huán);但黑鴉完美畢業(yè)需要金牌中的大材料(恐怖之瞳),而各個(gè)階段的金牌率是一樣的,所以各階段難度并不會(huì)直接決定畢業(yè)周期。(誰(shuí)的金牌多,誰(shuí)就能更快畢業(yè))
2階段保底可獲得385個(gè)絕望礦石,4階段保底可獲得440個(gè)絕望礦石,一周兩次也就少了110個(gè)礦石而已!(調(diào)一次屬性需要165個(gè)礦石,相當(dāng)于2階段每周會(huì)比4階段少調(diào)一次,歐皇完全可以忽略掉)

不過4階段翻出金牌的礦石會(huì)更多,另外還有一個(gè)比較帥的專屬光環(huán),所以有能力的話,還是可以嘗試一下4階段的,畢竟游戲就在于挑戰(zhàn)啦,一直打2階段相當(dāng)于白給圖好像也沒什么意義,多號(hào)黨或小號(hào)黨當(dāng)然考慮性價(jià)比更好的2階段!
另外,不管打什么階段,都建議大家提前多準(zhǔn)備點(diǎn)“精神刺激靈藥”和“斗神之吼”,這兩瓶藥還是非常關(guān)鍵的!
莽夫小結(jié):

總的來說呢,黑鴉之境大致上將攻堅(jiān)玩家分成了2個(gè)檔次:
平民玩家或者多號(hào)黨,可以打性價(jià)比更高的2階段,同樣能享受到不錯(cuò)的新副本開荒經(jīng)歷;而不滿足于現(xiàn)有難度的玩家,則可以挑戰(zhàn)更高難度的4階段,估計(jì)要不了多久,專屬光環(huán)就會(huì)成為大佬身份的專屬象征!