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SCUM - 開發(fā)者新聞#33(2022.10.31期)

2022-11-03 06:51 作者:CharlieKenten  | 我要投稿

大家好,又是一期開發(fā)者新聞,前幾天工作比較忙,沒來得及更新,所以這次是補檔!大家見諒!

編程團隊

研發(fā)模塊化載具推進機械;

致力于實現(xiàn) ATM銀行系統(tǒng)的UI 功能;

其他錯誤修復;

分析服務器的實時性能;

研發(fā)種植系統(tǒng);

處理新角色的動作動畫;

為模塊化載具機制添加機械師 NPC;

解決模塊化車輛的性能問題;

為新模塊化載具準備新一期測試;

研發(fā)TM 功能的請求和響應系統(tǒng);

研究發(fā)可自動開關的自建門;

實施輻射病理系統(tǒng)和癥狀;

調(diào)試主服務器;

關卡設計

理發(fā)師 NPC實裝;

研究新核電站粒子;

其他錯誤修復;

游戲性能優(yōu)化;

合并道路;

擴大核電站 POI 的鐵路系統(tǒng);

畫新的道路和樹葉;

在萬圣節(jié) POI 上工作;

在核電站 POI 的程序建筑上工作;

完成凈化裝置;

重新構造容器;

完成理發(fā)店;

在發(fā)電廠管理大樓工作;

在新 POI 上放置生成器;

在新的果樹上工作;

致力于模塊化 BB 元素;

處理模塊化 BB 元素紋理;

完成了核動力裝置的紋理化;

以破損的反應堆建筑為例;

優(yōu)化損壞的反應堆建筑;

美術團隊

致力于新的男性角色模型;

致力于萬圣節(jié)更新視覺效果;

致力于新圖標;

在理發(fā)師 UI 上工作;

致力于新概念藝術;

調(diào)整動畫的模塊化車輛;

研究農(nóng)業(yè)系統(tǒng)的蔬菜模型;

錯誤修復;

從事木偶套裝工作;

處理農(nóng)業(yè)系統(tǒng)資產(chǎn);

從事農(nóng)業(yè)動畫工作;

處理模塊化車輛動畫;

音效團隊

bug修復;

為新PV配置音軌;

體驗優(yōu)化

狩獵和禁止作弊者;

禁止上訴;

Steam 一般討論和錯誤報告;

性能基準測試和優(yōu)化測試;

測試即將推出的功能;

各種錯誤報告;

設計團隊

調(diào)整交易者的可用性;

調(diào)整交易者價格;

處理輻射設計文件;

FpsChina玩家社區(qū)(Q群):830211834(主交流,非私服群)

第一時間獲取最新消息!

感謝大家的持續(xù)關注與支持!?

CharlieKenten敬上!? ??!??


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