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【方舟生存進(jìn)化】傷齒龍 防范通用模式解析

2022-06-30 12:59 作者:小德德Dracula  | 我要投稿


傷齒龍

傷齒龍(Troodon) 定位:團(tuán)隊(duì)刺客 性價(jià)比:極低


野生智商:極高?馴服智商:極低 危險(xiǎn)級:極高?戰(zhàn)斗力:適中?刷新數(shù)量:1到5只以上


介紹:傷齒龍分為白天傷齒龍(白傷)和夜晚傷齒龍(夜傷)倆種形態(tài),白天傷齒龍仇恨范圍極小幾乎貼在它身上才會(huì)被發(fā)現(xiàn),夜晚傷齒龍仇恨范圍極大有22米仇恨范圍,野生系統(tǒng)刷新的傷齒龍具備超高的AI戰(zhàn)術(shù),它們會(huì)根據(jù)作戰(zhàn)情況來改變策略,戰(zhàn)術(shù)通常有這幾種:包圍型(其它繞到獵物身后包抄敵人)、消耗型(打著打著就逃跑過會(huì)又回來繼續(xù)打偶爾吃尸體回血或選擇單只依次上去打)、莽攻型(直接沖上來打)、偵查型(在視野范圍內(nèi)有1只但周圍埋伏著許多只遇到情況會(huì)通知它們過來增援),傷齒龍喜歡在夜晚狩獵人類,對很多獵物都不感興趣,它們非常懼怕火焰的灼燒,灼燒會(huì)讓傷齒龍恐懼進(jìn)入逃跑15秒,夜晚傷齒龍會(huì)對火把、篝火、立式火把、電燈這類光源范圍內(nèi)的生物和玩家保持中立并且會(huì)試圖躲避這類光源,如果它們在附近會(huì)緩慢巡邏到這種光源邊緣等待光源消失對光源內(nèi)的生物和玩家發(fā)動(dòng)攻擊,拿著火把或者生物鞍上插火把靠近可以趕走它們,電荷光(包括光寵)、烹飪鍋、精煉爐、石制壁爐這類光源內(nèi)的生物和玩家任然會(huì)被夜晚傷齒龍主動(dòng)攻擊,夜晚傷齒龍有概率會(huì)在附近感應(yīng)到這類光源內(nèi)的生物和玩家并巡邏過來襲擊拆家,白天傷齒龍不會(huì)被光源給影響,白天傷齒龍會(huì)隱藏群體BUFF但是會(huì)有BUFF的效果,白天傷齒龍和夜晚傷齒龍都有群體BUFF每層提供28.5%傷害加成和12.5%傷害減免最高5只4層114%傷害加成和50%傷害減免,傷齒龍的攻擊會(huì)附帶傷齒龍毒素BUFF和中毒BUFF倆種,傷齒龍毒素BUFF攻擊玩家無視護(hù)甲造成10秒每秒5點(diǎn)麻醉值(只會(huì)刷新無法連續(xù)攻擊疊加可以被玩家抗性降低),中毒BUFF每秒減少目標(biāo)1點(diǎn)耐力并極慢掉血,傷齒龍?jiān)诳拷C物的時(shí)候會(huì)首先發(fā)動(dòng)飛撲來位移更快接近獵物,傷齒龍的追擊范圍非常遠(yuǎn)幾乎被它們盯上跑出很遠(yuǎn)距離都會(huì)被它們追過來,幾乎是要脫離視野范圍才會(huì)脫離仇恨,傷齒龍?jiān)谧窊暨^程中被其它獵物轉(zhuǎn)移仇恨后如果把獵物擊殺會(huì)有極高概率繼續(xù)回來追擊剛才的獵物尤其是玩家!它們毒暈玩家后很可能會(huì)圍著暈倒玩家轉(zhuǎn)圈然后慢慢咬玩家補(bǔ)麻醉折磨玩家到崩潰為止,如果被夜晚傷齒龍發(fā)現(xiàn)并被主動(dòng)攻擊,推薦不要反擊直接拿出火把走位或者跑向有篝火、立式火把、電燈、生物鞍火把這種光源的范圍內(nèi),夜晚傷齒龍?jiān)谝u擊第1次攻擊后會(huì)放棄攻擊拿著火把或者靠近篝火、立式火把、電燈、生物鞍火把這種光源范圍內(nèi)玩家并消除仇恨,如果被打暈前拿著火把就算被打暈后手里也保持拿著火把同樣可以讓夜晚傷齒龍放棄攻擊,是很不錯(cuò)的自救措施,如果玩家的肩寵被傷齒龍發(fā)動(dòng)仇恨,把這個(gè)肩寵背在玩家身上,那么傷齒龍會(huì)無視光源攻擊這個(gè)被仇恨的肩寵玩家,如果生物鞍有火把的生物攻擊夜晚傷齒龍是無法消除仇恨的

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傷齒龍偵查戰(zhàn)斗功能介紹

【主動(dòng)技能】對家養(yǎng)傷齒龍長按E打開會(huì)有偵查技能,默認(rèn)范圍3000(30米)默認(rèn)冷卻時(shí)間60秒

【偵查加點(diǎn)】家養(yǎng)傷齒龍可以消耗點(diǎn)數(shù)來增強(qiáng)偵查技能但是這個(gè)點(diǎn)數(shù)會(huì)從屬性點(diǎn)數(shù)上扣去(假如你的家養(yǎng)傷齒龍升級后有40個(gè)屬性點(diǎn)可以分配,原本可以分配給血攻這類屬性加點(diǎn),分配給偵查技能后這個(gè)點(diǎn)數(shù)點(diǎn)1級屬性點(diǎn)就少1級,全給偵查技能點(diǎn)40個(gè)點(diǎn)數(shù)后會(huì)發(fā)現(xiàn)無法點(diǎn)屬性了)

【強(qiáng)化偵查范圍】每級消耗1個(gè)屬性點(diǎn)數(shù)增加偵查范圍120(1.2米)最高88級10560(105.6米)

【強(qiáng)化偵查冷卻】第1次加點(diǎn)減少1.6秒冷卻時(shí)間 后續(xù)每次加點(diǎn)減少0.8秒冷卻時(shí)間(最高88級減少53.8秒冷卻時(shí)間后6.2秒冷卻時(shí)間)

【偵查玩家和已馴服恐龍】目前存在BUG無法生效偵查玩家和已馴服恐龍這個(gè)功能

【偵查尸體和背包】可以讓家養(yǎng)傷齒龍偵查范圍內(nèi)友方和敵方尸體和掉落物背包

【偵查野生生物】可以讓家養(yǎng)傷齒龍偵查范圍內(nèi)的野生生物包括精英生物但圖標(biāo)相同

【偵查玩家】可以讓家養(yǎng)傷齒龍偵查范圍內(nèi)的敵方玩家位置

【偵查陷阱】可以讓家養(yǎng)傷齒龍偵查范圍內(nèi)的敵方玩家陷阱

【撕咬】7點(diǎn)野生/10點(diǎn)馴服(攻擊生物造成中毒BUFF 攻擊玩家額外造成傷齒龍毒素BUFF)

【飛撲】7點(diǎn)野生/10點(diǎn)馴服(攻擊生物造成中毒BUFF 攻擊玩家額外造成傷齒龍毒素BUFF)

【中毒BUFF】中毒BUFF每秒減少目標(biāo)1點(diǎn)耐力并極慢掉血持續(xù)5秒(可疊加至20秒最高)

【傷齒龍毒素BUFF】傷齒龍毒素BUFF攻擊玩家無視護(hù)甲造成10秒每秒5點(diǎn)麻醉值(只會(huì)刷新無法連續(xù)攻擊疊加可以被玩家抗性降低)

【被動(dòng)技能】白天傷齒龍和夜晚傷齒龍都有群體BUFF,每額外1只友軍傷齒龍就會(huì)提供1層群體BUFF,每層提供28.5%傷害加成和12.5%傷害減免最高5只4層114%傷害加成和50%傷害減免,白天傷齒龍會(huì)隱藏群體BUFF但是會(huì)有BUFF的效果,夜晚傷齒龍仇恨范圍很遠(yuǎn),但是玩家的口哨命令不影響白天和夜晚的家養(yǎng)傷齒龍(除了主動(dòng)攻擊周圍的目標(biāo)這個(gè)口哨外)

【奔跑】馴服基礎(chǔ)移動(dòng)速度:120%+每級1.2% 滿留痕基礎(chǔ)移動(dòng)速度:140%+每級1.4%

野生行走速度:480?野生奔跑速度:960?馴服行走速度:480?馴服奔跑速度:960(數(shù)值是100%移動(dòng)速度的情況下,計(jì)算移動(dòng)速度只需要將速度數(shù)值除以100就是每秒跑的距離,假如生物行走速度是100點(diǎn)它就是1米/每秒)


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孤島分布圖

焦土分布圖
滅絕分布圖
創(chuàng)世紀(jì)II分布圖
瓦爾蓋羅分布圖
水晶島分布圖
中心島分布圖
仙境分布圖
迷失島分布圖
傷齒龍圖鑒
圖鑒坐標(biāo)位置

圖鑒地圖:孤島(The Island) 圖鑒坐標(biāo):74.9?78.8(GPS定位) 是否洞穴:否


總結(jié):傷齒龍是對玩家非常危險(xiǎn)的生物,尤其是開荒階段和夜晚被發(fā)現(xiàn)進(jìn)入仇恨就很折磨玩家,我在新手時(shí)期經(jīng)常被傷齒龍欺負(fù)嗚嗚嗚,于是我開始研究它們的機(jī)制和戰(zhàn)術(shù)學(xué)到些東西

(備注:此專欄為本人自己的游戲理解,這類專欄是為了整理本人對各大生物的游戲理解,如果小伙伴覺得有問題可以不用參考,數(shù)據(jù)非單人原始倍率)


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