【游戲王卡片圖鑒】奧西里斯之天空龍

小伙伴們好呀,這里是《游戲王卡片圖鑒》第95期,本期要介紹的卡片是「奧西里斯之天空龍」。在看的小伙伴們還請(qǐng)三連支持一下哈。想看上期的小伙伴請(qǐng)點(diǎn)這里:


「奧西里斯之天空龍」的OCG卡片信息如下:

中文名:奧西里斯之天空龍(NW譯名)、歐西里斯之天空龍(CN譯名)
日文名:オシリスの天空竜(オシリスのてんくうりゅう)
英文名:Slifer the Sky Dragon
卡片種類:效果怪獸
首次收錄:2012年2月《VJump》(2012年2月號(hào))附贈(zèng)
種族:幻神獸
屬性:神
星級(jí):10
攻擊力:?
守備力:?
效果:這張卡通常召喚的場(chǎng)合,必須把3只解放作召喚。
①:這張卡的召喚不會(huì)被無效化。
②:這張卡的召喚成功時(shí)魔法·陷阱·怪獸的效果不能發(fā)動(dòng)。
③:這張卡的攻擊力·守備力上升自己手卡數(shù)量×1000。
④:對(duì)方怪獸攻擊表示召喚·特殊召喚成功的場(chǎng)合發(fā)動(dòng)。那些怪獸的攻擊力下降2000,變成0的場(chǎng)合那怪獸破壞。
⑤:這張卡特殊召喚的場(chǎng)合,結(jié)束階段發(fā)動(dòng)。這張卡送去墓地。

原型:奧西里斯(Osiris)。埃及的生育神,也是冥界之神,是大地之神蓋布和天空之神努特的兒子,與妹妹伊西絲為妻,兒子是后來的國(guó)王荷魯斯。雖然奧西里斯是統(tǒng)御眾神的王,但卻遭到弟弟——「破壞的邪神」賽特的陰謀迫害,被分尸殺害。之后賽特被長(zhǎng)大的荷魯斯打敗,奧西里斯也因?yàn)槠拮拥墨I(xiàn)身而復(fù)活,但因?yàn)楸环质纳眢w不齊全,只是半途而廢的復(fù)蘇,所以后來統(tǒng)率了冥界和死者。


怪獸設(shè)定:
「天空龍」是「三幻神」之一,號(hào)稱「天空之神」,由貝卡斯根據(jù)法老之墓的埃及石板創(chuàng)作,代表善與惡?!溉蒙瘛箵碛袕?qiáng)大的特殊力量,是被稱為終極兵器的存在,但是一旦被惡意使用就會(huì)造成可怕的后果。據(jù)說集齊「三幻神」的決斗者將會(huì)獲得「決斗王」的稱號(hào)。貝卡斯因?yàn)闊o法自行毀掉「三幻神」,所以拜托埃及考古局代為保管。后來馬利克率領(lǐng)的古魯斯搶奪了封印在王家之谷的「天空龍」。

卡片文本如下:
《SAINT DRAGON -THE GOD OF OSIRIS-》
ATTACK X000 / DEFFENCE X000
Everytime the opponent summons creature into the field,the point of the player's card is cut by 2000 points.X stand for the number of the player's cards in hand.
(每次對(duì)方在場(chǎng)上召喚怪獸,玩家的卡的數(shù)值被削減2000點(diǎn)。X代表玩家手牌的張數(shù)。)

大致效果如下:
效果:這張卡祭品召喚的場(chǎng)合,不把3只作為祭品不能祭品召喚。只要這張卡在場(chǎng)上表側(cè)表示存在,不受下級(jí)怪獸·陷阱卡效果影響,神·魔法卡的效果只在發(fā)動(dòng)的回合有效。這張卡的攻擊力·守備力變成自己的手卡的數(shù)量×1000的數(shù)值。對(duì)方怪獸召喚·特殊召喚時(shí),那些怪獸是攻擊表示則攻擊力下降2000,守備表示則守備力下降2000,攻擊力·守備力變成0的場(chǎng)合那怪獸破壞。這張卡特殊召喚的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng),對(duì)方怪獸的攻擊·效果對(duì)象轉(zhuǎn)移為這張卡。


攻擊技名為「超電導(dǎo)波 雷擊炮(超電導(dǎo)波サンダーフォース / ちょうでんどうはサンダーフォース / Thunder Force)」,效果技名為「召雷彈(召雷弾 / しょうらいだん)」?!柑炜正垺沟念^部有上下兩張嘴,攻擊時(shí)從下面的嘴發(fā)射雷擊,效果發(fā)動(dòng)時(shí)從上面的嘴發(fā)射雷擊。在「王之記憶篇」中「天空龍」還使用了「雷彈(雷弾 / らいだん)」的攻擊技。



「召雷彈」雖然是效果,但也視為攻擊的一種,所以「噩夢(mèng)之鐵欄」在場(chǎng)時(shí),「天空龍」沒有發(fā)動(dòng)「召雷彈」?!刚倮讖棥拱串?dāng)時(shí)的規(guī)則來說的話就是「給予對(duì)手怪獸2000點(diǎn)戰(zhàn)斗傷害」(當(dāng)然現(xiàn)在已經(jīng)沒有這種說法了)。按馬利克的說法,守備表示的話,守備力在2000以下的怪獸會(huì)被瞬殺。但在動(dòng)漫中還沒有對(duì)守備表示的守備力2000以下怪獸發(fā)動(dòng)「召雷彈」,也不清楚會(huì)不會(huì)被破壞。

在漫畫中,「三幻神」有階級(jí)設(shè)定,「太陽神之翼神龍」是最上級(jí)神,而「歐貝里斯克之巨神兵」和「天空龍」是階別較低的同級(jí)神。最上級(jí)神不受其階級(jí)以下的神的效果影響?!溉吧瘛怪械摹感吧?抹滅者」是對(duì)應(yīng)「天空龍」的同級(jí)神。在動(dòng)畫中,這個(gè)設(shè)定被取消。神的主發(fā)效果被稱為「最上級(jí)能力」,在對(duì)手回合也能發(fā)動(dòng)。

「三幻神」均擁有強(qiáng)大的抗性。根據(jù)馬利克的臺(tái)詞,「這不是怪獸,是神」「魔法效力對(duì)神只適用一回合」「陷阱對(duì)神無效」,但是劇情中既有不適用的魔法卡,也有適用的陷阱卡,明顯自相矛盾。為了解決這個(gè)矛盾,《游戲王R》重新設(shè)定了「三幻神」的抗性:作為「上級(jí)咒文」的魔陷對(duì)神只適用一回合,除此以外的魔陷的效果全部不適用。

根據(jù)原作的描述,同級(jí)以上的神發(fā)動(dòng)的「最上級(jí)能力」對(duì)神只適用1回合,除此以外的下級(jí)怪獸的效果不適用。「巨神兵」就曾被「天空龍」的「召雷彈」影響過。但是作為最上級(jí)神的「翼神龍」不受「召雷彈」影響。



「洗腦」雖然是魔法卡,但是不屬于「上級(jí)咒文」,對(duì)「天空龍」不適用。網(wǎng)上流傳的「神的控制權(quán)無法變更」的效果并不存在。

「六芒星之咒縛」屬于「上級(jí)咒文」,對(duì)「天空龍」只適用1回合?!改Хㄍ病共皇且陨駷閷?duì)象,所以可以反彈「天空龍」的攻擊。


針對(duì)場(chǎng)地和玩家的魔陷也對(duì)神適用?!肛瑝?mèng)之鐵欄」在場(chǎng)時(shí),「天空龍」無法攻擊。
針對(duì)神的魔陷也對(duì)神適用。動(dòng)畫版的「光之金字塔」可以對(duì)「天空龍」生效。

對(duì)手怪獸的攻擊對(duì)象、神的「最上級(jí)能力」的對(duì)象可以強(qiáng)制變更為特殊召喚的神。暗游戲就曾把「天空龍」從墓地拉出來抵擋「翼神龍」的效果。

在「天空龍」登場(chǎng)的決斗中,經(jīng)常有被對(duì)手利用效果而坑死使用者的情況出現(xiàn),被玩家戲稱為「內(nèi)奸龍」「天坑龍」,但卻是唯一只被神的力量打敗的神。
漫畫中「天空龍」在場(chǎng)時(shí),「破壞劍士」的攻擊力會(huì)上升,似乎種族也視為龍族。動(dòng)畫中「天空龍」在墓地時(shí),「破壞劍士」的攻擊力不會(huì)上升,也有可能只在場(chǎng)上才視為龍族。

動(dòng)畫中關(guān)于神的能力描寫經(jīng)常前后矛盾,難以解釋得通,這里就不贅述了。

漫畫表現(xiàn):
「天空龍」首次登場(chǎng)于漫畫172話,暗游戲VS人偶(馬利克)。人偶使用「God-Five」戰(zhàn)術(shù),使「天空龍」攻擊力無限提升,把暗游戲打跪了。后來暗游戲反過來利用「天空龍」的「召雷彈」爆了人偶的卡從而擊敗人偶?!柑炜正垺挂哺鶕?jù)戰(zhàn)斗城市的賭卡規(guī)則落入了暗游戲之手,作為代表暗游戲的「神之卡」而活躍著?!窯od-Five」戰(zhàn)術(shù)可參考這里:

「王之記憶篇」中「天空龍」被暗游戲召喚與盜賊王巴庫(kù)拉展開激戰(zhàn),最后「三幻神」合體為「光之創(chuàng)造神 哈拉克提」。

339-343話,表游戲VS暗游戲。「天空龍」被暗游戲作為召喚「詭術(shù)師」的COST偷偷送去墓地。在面對(duì)表游戲的「沉默魔術(shù)師」直接攻擊時(shí),暗游戲發(fā)動(dòng)「死者蘇生」試圖蘇生「天空龍」,但因表游戲先前發(fā)動(dòng)的「封印之黃金柜」而蘇生失敗,導(dǎo)致了敗北。

漫畫的結(jié)尾,隨著暗游戲回歸冥界,「三幻神」的卡片和千年神器一起遺失在了神殿的地下深處。從劇場(chǎng)版《次元之暗面》中馬尼的臺(tái)詞可以確認(rèn)。

《游戲王R》1-2話,暗游戲VS夜行。暗游戲用3只「磁石戰(zhàn)士」作為祭品召喚「奧西里斯之天空龍」。之后「奧西里斯之天空龍」被夜行的「邪神 神之化身」戰(zhàn)破。這場(chǎng)決斗中,「召雷彈」沒有對(duì)夜行用「沉默的死者」特召的怪獸發(fā)動(dòng),但是對(duì)之后召喚的「邪神 神之化身」發(fā)動(dòng)了,可能是作者的失誤。


動(dòng)畫表現(xiàn):
動(dòng)畫效果和漫畫基本一致,不過在特召的回合不能攻擊。這也是根據(jù)漫畫中「怪獸在特殊召喚的回合不能攻擊」的規(guī)則作出的改動(dòng)。


動(dòng)畫221-224話,表游戲VS暗游戲。暗游戲根據(jù)永續(xù)陷阱「召喚時(shí)計(jì)」的效果,在戰(zhàn)斗階段中把「天空龍」和「繪札三銃士」一起從手牌特召。在那個(gè)回合的主階2,暗游戲把「繪札三銃士」作為祭品召喚「翼神龍」,在場(chǎng)上湊齊了「三幻神」。然而表游戲使用了「磁石戰(zhàn)士」和「磁力」的組合,利用「天空龍」的「召雷彈」把「三幻神」全滅。另外,暗游戲發(fā)動(dòng)「死者蘇生」復(fù)活「天空龍」是在主階2,不能攻擊。根據(jù)「魔法卡對(duì)神只適用1回合」,「天空龍」在結(jié)束階段就會(huì)送去墓地。(所以到底召喚它干嘛??)

劇場(chǎng)版《光之金字塔》中,「天空龍」的卡片文本是日語。

《游戲王GX》180話,十代VS表&暗游戲。暗游戲利用十代的速攻魔法「代號(hào)變更」,把自己發(fā)動(dòng)的「黑魔族復(fù)活之棺」的對(duì)象種族改成「幻神獸族」,從墓地復(fù)活了「天空龍」。之后十代興奮地用「元素英雄 新宇俠」攻擊「天空龍」,后續(xù)情況不明。(應(yīng)該是輸了)

《GX》的決斗學(xué)院中,宿舍被分為3個(gè)等級(jí),最差的一級(jí)是「奧西里斯-紅」。和「歐貝利斯克-藍(lán)」「太陽神-黃」這兩個(gè)高級(jí)宿舍相比,「奧西里斯-紅」的學(xué)生被視為差生,得到的待遇非常差,有時(shí)會(huì)被區(qū)別對(duì)待。(這種分級(jí)反映了社長(zhǎng)輸給王樣的怨念...)而十代從頭到尾都屬于這個(gè)宿舍。隨著十代逐漸成為決斗王,「奧西里斯-紅」的待遇也在一步步改善。

81話,神田次男使用的「測(cè)驗(yàn)面板?奧西里斯XX」的卡圖可以看到「天空龍」。

《游戲王5D’s》121話,太陽隊(duì)的王牌「睡巨人 咕咚」被評(píng)價(jià)為擁有與「三幻神」匹敵的力量。當(dāng)時(shí)出現(xiàn)了「三幻神」的身影。

《游戲王ARC-V》73話,即《游戲王》動(dòng)畫系列總計(jì)第777話紀(jì)念回,在OP中「天空龍」和使用者暗游戲一起登場(chǎng)。

劇場(chǎng)版《次元之暗面》中,「天空龍」在表游戲回憶決斗之儀時(shí)出現(xiàn)。雖然只有短短幾秒,但是和「巨神兵」一樣,都用了CG模型制作。劇場(chǎng)版中可以確認(rèn)3張「神之卡」都遺失在了神殿的地下深處。

游戲中在GB平臺(tái)上的DM4中首次登場(chǎng)??赡苁且?yàn)樵诋?dāng)時(shí)的系統(tǒng)中很難再現(xiàn)「攻擊力不定」,所以是攻擊力?守備力均為4000的龍族怪獸。雖然擁有「提升自己手牌數(shù)量的力量」的效果,但是這個(gè)游戲在系統(tǒng)上只能提升2個(gè)階段(攻守+1000)的力量,所以不管有多少手牌攻擊力也只能達(dá)到5000。同款游戲中的「翼神龍」「巨神兵」都擁有重生·破壞效果,相比之下「天空龍」的效果就不太理想了。
在DM7、DM8中效果強(qiáng)化為「每有1張手牌,自身攻擊力?守備力提升3級(jí)=提高1500(最大攻守11500)」。這個(gè)效果在DM7中是起動(dòng)效果,在DM8中變成了永續(xù)效果。
應(yīng)用游戲「決斗鏈接」中,暗游戲擁有技能「天降的寶札」,即在召喚「天空龍」的回合結(jié)束時(shí),雙方可以抽卡直到手牌達(dá)到6張。


實(shí)卡表現(xiàn):
1效和2效能夠保證召喚成功,但是要注意被特召時(shí)是沒有抗性的,會(huì)被「奈落的落穴」除去。

3效是自身攻擊力變?yōu)槭峙茢?shù)×1000,實(shí)際上很難把攻擊力維持在「巨神兵」那種強(qiáng)度。但是4效可以弱化對(duì)手怪獸,即使手牌數(shù)量很少也有戰(zhàn)破對(duì)手怪獸的可能。想把攻擊力維持在一定強(qiáng)度的話,可以用「零件」等不會(huì)消耗手牌的怪獸,或者用「對(duì)活路的希望」補(bǔ)充手牌。

4效可以弱化對(duì)手怪獸,還能阻止對(duì)手展開。由于下級(jí)怪獸和LINK-2以下的怪獸攻擊力大多在2000以下,可以說是上場(chǎng)即死。但因?yàn)椴皇菬o效召喚本身,所以不能阻止「元素英雄 天空俠」等召喚成功時(shí)會(huì)發(fā)動(dòng)的效果,而且對(duì)守備表示召喚的怪獸無效,面對(duì)守備表示特召的「鳥銃士 卡斯泰爾」也會(huì)無力應(yīng)對(duì)。而且4效是強(qiáng)制發(fā)效,也有可能被對(duì)手利用。

相性良好的卡片有以下幾種:
1、「黑色花園」。容易湊齊祭品。而且「黑色花園」在場(chǎng)時(shí)對(duì)手召喚的怪獸攻擊力會(huì)減半,會(huì)和生成的「薔薇衍生物」一起被「天空龍」的4效除去。
2、「暗黑神鳥 斯摩夫」。對(duì)手不能把卡蓋放,在一定程度上避免中坑。
3、「最終突擊命令」「軍神概布」。對(duì)手的怪獸只能攻擊表示,會(huì)被「天空龍」的4效影響。
4、「硬甲龍」。解放「硬甲龍」上級(jí)召喚「天空龍」會(huì)使其獲得效破抗性。
5、「縛神冢」。賦予「天空龍」效果抗性,還能檢索。
6、「卑鄙的落穴」。除去對(duì)手守備表示召喚的怪獸。
7、「威風(fēng)」?!竿L(fēng)」怪獸被召喚時(shí)還能補(bǔ)充手牌。
8、「伯吉斯異獸」。容易湊齊祭品和補(bǔ)充手牌??梢院汀缸冃稳私忝谩埂缚`神冢」「花札衛(wèi)-五光-」一起使用。
9、「繪札三銃士」?!感〕箜樧印箍梢詼慅R祭品,「神速召喚」可以檢索「天空龍」,「繪札的牽絆」可以補(bǔ)充手牌。
天敵是「天邪鬼的詛咒」,不僅會(huì)使「天空龍」的攻擊力變成0,還會(huì)強(qiáng)化對(duì)手怪獸2000攻擊力。

《VJump》(2012年2月號(hào))版卡圖由高橋和希全新繪制,卡框和OCG通用的模版一致,沒有卡片密碼??▓D中的「天空龍」是從嘴巴側(cè)面發(fā)射光線,有些許違和感。漫畫中「青眼究極龍」也有類似的作畫,可能是高橋的習(xí)慣。

《VJump》(2009年2月號(hào))附送了「巨神兵」,2010年2月號(hào)附送了「翼神龍」,因此在玩家之間出現(xiàn)了「2011年2月號(hào)可能會(huì)附送奧西里斯」的傳聞。然而2011年2月號(hào)附送的卡片是「機(jī)皇神 機(jī)錄∞」。在2012年2月號(hào)終于附送了「天空龍」。由于「天空龍」是「三幻神」之中O化最晚的,所以效果沒有其他2只那么縮,接近原作的程度較高。而且是唯一被《VJump》附送2次的卡。
「游戲王決斗怪獸4 最強(qiáng)決斗者戰(zhàn)記(G4)」附贈(zèng)的「天空龍」不能在公式?jīng)Q斗中使用。描述文本為「天雷混沌之時(shí),古魔導(dǎo)書束于鏈中,堪稱力大無窮無限。」

根據(jù)文庫(kù)版后記,「天空龍」的設(shè)計(jì)主題是「東洋的龍神」。(明明長(zhǎng)得像西洋的)
英文卡名沒有「オシリス / Osiris」這個(gè)詞,取而代之的「Slifer」是《游戲王DM》在美國(guó)的放送局「4Kids」的制作人Roger Slifer的名字。給動(dòng)畫中的重要角色取工作人員的名字,在那邊是很常見的塞私貨行為。
「守墓的審神者」「絕對(duì)的幻神獸」「超電導(dǎo)波 雷擊炮」的卡圖可以看到「天空龍」。


本期【游戲王卡片圖鑒】到此結(jié)束啦,咱們下期再見~~覺得有趣的話還請(qǐng)三連支持一下哈,長(zhǎng)按點(diǎn)贊即可三連喲。
