UE 多窗口顯示UI
運(yùn)行效果是啟動(dòng)后有兩個(gè)獨(dú)立窗口,藍(lán)圖創(chuàng)建一個(gè)(MainUI),C++New 了一個(gè)SWindow(SecondUI)

模塊引用,在 .Build.cs中添加模塊 "SlateCore", "Slate", "UMG"

頭文件引用

創(chuàng)建SWindow

這里是UMG寫的widget,所以需要把widget轉(zhuǎn)slate(也可以直接用slate寫)

????????????不確定路徑格式的可以鼠標(biāo)懸浮在widget上,會(huì)有它的路徑

窗口中添加內(nèi)容并顯示窗口

標(biāo)簽: