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KOF97大門不可防御地雷震終極研究報告Part.1(所有倒地狀態(tài))【原創(chuàng)】

2023-03-10 13:12 作者:飛鳥AaronMax  | 我要投稿

? ? 本文所有震均指沒有Hits連擊顯示的標(biāo)準(zhǔn)BUG震(蹲D擊中對手、CD擊中對手、頭上拂↘+C擊中空中對手,通過擊中取消造成的地雷震屬于2Hits連擊BUG震范疇)。本系列只放一張GIF動圖,GIF重在演示而非連技,表明意思即可。

? ? 關(guān)于不可防御的地雷震,原理詳見?https://www.bilibili.com/read/cv12046250?的第7部分。

第一時間直接震:
VS Yamzaki:地獄極樂落(近身)(→↘↓↙←)×2+A或C,地雷震→↓↘+A。


VS Andy、Choi:MAX地獄極樂落(近身)(→↘↓↙←)×2+A或C,地雷震→↓↘+A。



地獄極樂落 或 MAX地獄極樂落(近身)(→↘↓↙←)×2+A或C后:
VS Chizuru:遠(yuǎn)B揮空,地雷震→↓↘+A。

?



天地返(近身)→↘↓↙←→+A或C后:
VS Chizuru:任意招數(shù)組合76F,地雷震→↓↘+A。
如:地雷震→↓↘+C,超受身↓↙←+D,地雷震→↓↘+A。


VS Andy、Shermie、Billy:任意招數(shù)組合68F,地雷震→↓↘+A。
如:地雷震→↓↘+C,超受身↓↙←+B,地雷震→↓↘+A。
VS Chang:任意招數(shù)組合67F,地雷震→↓↘+A。
如:小跳中通常技揮空,超受身↓↙←+B,地雷震→↓↘+A。
VS Chin:任意招數(shù)組合66F,地雷震→↓↘+A。
如:超受身↓↙←+B×2,地雷震→↓↘+A。
VS Chris、Iori:任意招數(shù)組合65F,地雷震→↓↘+A。
如:疾退←←,超受身↓↙←+D,地雷震→↓↘+A。
VS Kyo、Benimaru、Daimon、Leona、Shingo、Orochi:任意招數(shù)組合64F,地雷震→↓↘+A。
如:地雷震→↓↘+C,根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。
VS King:任意招數(shù)組合63F,地雷震→↓↘+A。
如:小跳中通常技揮空,根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。
VS Kensou、Choi:任意招數(shù)組合62F,地雷震→↓↘+A。
如:超受身↓↙←+B,根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。
VS Terry、Yashiro:任意招數(shù)組合61F,地雷震→↓↘+A。
如:小跳,根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。
VS Mai:任意招數(shù)組合59F,地雷震→↓↘+A。
如:疾退←←,地雷震→↓↘+C,地雷震→↓↘+A。
VS Joe、Ryo、Ralf、Clark:任意招數(shù)組合58F,地雷震→↓↘+A。
如:根返↓↘→+B或D×2,地雷震→↓↘+A。
VS Athena、Robert、Mary、Kim:任意招數(shù)組合57F,地雷震→↓↘+A。
如:疾退←←,超受身↓↙←+B,地雷震→↓↘+A。
VS Yamzaki:任意招數(shù)組合56F,地雷震→↓↘+A。
如:疾退←←,小跳,地雷震→↓↘+A。
VS Yuri:任意招數(shù)組合53F,地雷震→↓↘+A。
如:出云投 或 切株返←↙↓↘→+A或C,地雷震→↓↘+A。

超大外割(近身)→↓↘+B或D后:
VS Chizuru:任意招數(shù)組合49F(如超受身↓↙←+B+CD最快取消),地雷震→↓↘+A。
VS Kim:大影跳中通常技揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Benimaru、Leona、Chang:地雷震→↓↘+C,地雷震→↓↘+A。


VS Daimon:遠(yuǎn)C揮空 或 小跳中通常技揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Chin:小跳 或 頭上拂↘+C,地雷震→↓↘+A。
VS Choi、Shermie:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。
VS Kensou、King:ABC暴氣 或 蹲C揮空 或 小影跳,地雷震→↓↘+A。
VS Yashiro:遠(yuǎn)D揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Ralf、Athena、Chris、Mary、Iori:疾退←←,地雷震→↓↘+A。
VS Yuri、Billy:蹲D揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Clark:近B揮空,地雷震→↓↘+A。

出云投 或 切株返←↙↓↘→+A或C 或 MAX嵐之山=>續(xù)·天地返后:
VS Chizuru:地雷震→↓↘+C,地雷震→↓↘+A。


VS Chang、Shermie、Billy:ABC爆氣 或 蹲C揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Andy:遠(yuǎn)D揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Chin、Chris: 近D揮空 或 里投→↘↓↙←→+B或D短距離中斷,地雷震→↓↘+A。


VS Leona:疾退←←,地雷震→↓↘+A。
VS Kyo、Benimaru、King、Choi、Shingo:蹲D揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Yashiro:近C揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Yamzaki:CD最快取消地雷震→↓↘+A。
VS Yuri:近A揮空 或 蹲A揮空,地雷震→↓↘+A。

嵐之山 或 MAX嵐之山(←↙↓↘→)×2+B/D后:
VS Shermie、Billy:近B揮空,地雷震→↓↘+A。(VS Chang時嵐之山后距離較遠(yuǎn),無法實現(xiàn)近B)


VS Leona:CD最快取消地雷震→↓↘+A。
VS Kyo、Benimaru、King、Choi、Shingo:蹲B揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Yashiro:近A揮空 或 蹲A揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Yuri:近C最快取消 或 近D最快取消 或 蹲D最快取消,地雷震→↓↘+A。

續(xù)·切株返 嵐之山中←↙↓↘→+B或D后:
VS Chizuru:大影跳,地雷震→↓↘+A。


VS Andy:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。
VS Chin、Chris:ABC爆氣 或 蹲C揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Iori、Orochi:遠(yuǎn)D揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Leona:近D揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Daimon、Terry、Kensou:疾退←←,地雷震→↓↘+A。
VS Yashiro:蹲D揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Ryo、Ralf、Clark、Athena、Mai、Kim、Mary:近B揮空 ,地雷震→↓↘+A。
VS Joe、Robert:遠(yuǎn)B揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Yuri:遠(yuǎn)A揮空 或 蹲B揮空,地雷震→↓↘+A。

根拔里投 續(xù)·切株返中→↓↘+B或D:
VS Chizuru:蹲A最快取消,地雷震→↓↘+A。

根返↓↘→+B或D后:
VS Chizuru:近C揮空,地雷震→↓↘+A。


VS Andy:近A揮空 或 蹲A揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Ryo、Ralf、Clark、Athena、Mai、Kim、Mary:蹲A最快取消,地雷震→↓↘+A。


地雷震→↓↘+A后:
VS Chizuru:近D揮空 或 里投→↘↓↙←→+B或D短距離中斷,地雷震→↓↘+A。


VS Chang、Shermie、Billy:遠(yuǎn)B揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Iori、Orochi:CD最快取消,地雷震→↓↘+A。
VS Leona:遠(yuǎn)A揮空 或 蹲B揮空,地雷震→↓↘+A。??
VS Daimon、Terry、Kensou:近A揮空 或 蹲A揮空,地雷震→↓↘+A。??
VS Yuri:蹲A最快取消,地雷震→↓↘+A。

近C投(摑技)后:
VS Chang、Shermie、Billy:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。


VS Andy:ABC爆氣 或 蹲C揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Chin、Chris:遠(yuǎn)D揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Iori、Orochi:近D揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Kyo、Benimaru、King、Choi、Shingo:疾退←←,地雷震→↓↘+A。
VS Ryo、Ralf、Clark、Athena、Mai、Kim、Mary:遠(yuǎn)B揮空,地雷震→↓↘+A。

遠(yuǎn)C投(非摑技)后:
VS Chizuru:蹲D揮空,地雷震→↓↘+A。


VS Chang、Shermie、Billy:CD最快取消,地雷震→↓↘+A。
VS Andy:遠(yuǎn)A揮空 或 蹲B揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Iori、Orochi:近A揮空 或 蹲A揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Joe、Robert:遠(yuǎn)B最快取消 或 近C最快取消 或 近D最快取消 或 蹲D最快取消,地雷震→↓↘+A。
VS Yamzaki:蹲A最快取消,地雷震→↓↘+A。

D投后:
VS Chizuru:遠(yuǎn)D揮空,地雷震→↓↘+A。


VS Chang、Shermie、Billy:近B揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Leona:CD最快取消,地雷震→↓↘+A。
VS Kyo、Benimaru、King、Choi、Shingo:遠(yuǎn)A揮空 或 蹲B揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Yashiro:近A揮空 或 蹲A揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Yuri:遠(yuǎn)B最快取消 或 近C最快取消 或 近D最快取消 或 蹲D最快取消,地雷震→↓↘+A。

蹲D后:
VS Chizuru:通常跳落地瞬間通常技揮空,地雷震→↓↘+A。


VS Chang、Shermie、Billy:地雷震→↓↘+C揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Andy:遠(yuǎn)C揮空 或 小跳中通常技揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Chin、Chris:超受身↓↙←+B 或 AB閃身 或 小跳落地瞬間通常技揮空 或 挑釁最快取消,地雷震→↓↘+A。
VS Iori、Orochi:小跳 或 頭上拂↘+C,地雷震→↓↘+A。
VS Daimon、Terry、Kensou:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。
VS Yashiro:ABC暴氣 或 蹲C揮空 或 小影跳,地雷震→↓↘+A。
VS Joe、Robert:疾退←←,地雷震→↓↘+A。
VS Yamzaki:蹲D揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Yuri:近B揮空,地雷震→↓↘+A。

爆氣狀態(tài)蹲D后:
VS Chizuru:通常跳中通常技揮空,地雷震→↓↘+A。


VS Andy:地雷震→↓↘+C揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Chin、Chris:遠(yuǎn)C揮空 或 小跳中通常技揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Iori、Orochi:超受身↓↙←+B 或 AB閃身 或 小跳落地瞬間通常技揮空 或 挑釁最快取消
VS Leona:小跳 或 頭上拂↘+C,地雷震→↓↘+A。
VS Yashiro:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。
VS Ryo、Ralf、Clark、Athena、Mai、Kim、Mary、Mature、Rugal:近D揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Yamzaki:疾退←←,地雷震→↓↘+A。
VS Yuri:近C揮空,地雷震→↓↘+A。

CD重?fù)艉螅?/span>
VS Chizuru:遠(yuǎn)C揮空 或 小跳中通常技揮空,地雷震→↓↘+A。


VS Chang、Shermie、Billy:遠(yuǎn)D揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Andy:近D揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Iori、Orochi:疾退←←,地雷震→↓↘+A。
VS Leona:蹲D揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Daimon、Terry、Kensou:近C揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Yashiro:近B揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Joe、Robert:CD最快取消地雷震→↓↘+A。
VS Yamzaki:遠(yuǎn)A揮空 或蹲B揮空,地雷震→↓↘+A。

爆氣狀態(tài)CD重?fù)艉螅?/span>
VS Chizuru:遠(yuǎn)D揮空,遠(yuǎn)B揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Kim:地雷震→↓↘+C,地雷震→↓↘+A。
VS Benimaru、Leona、Chang:小跳 或 頭上拂↘+C,地雷震→↓↘+A。


VS Chin:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。
VS Terry、Andy、Choi:遠(yuǎn)D揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Orochi:ABC暴氣 或 蹲C揮空 或 小影跳,地雷震→↓↘+A。
VS Joe:蹲D揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Ralf、Athena、Iori:近C揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Kyo、Yuri、Billy、Shingo:近B揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Mai、Yamzaki:遠(yuǎn)B揮空,地雷震→↓↘+A。

CD防御反擊后:
VS Chizuru:通常跳中通常技揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Andy:地雷震→↓↘+C,地雷震→↓↘+A。
VS Chin、Chris:遠(yuǎn)C揮空 或 小跳中通常技揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Iori、Orochi:超受身↓↙←+B 或 AB閃身 或 小跳落地瞬間通常技揮空 或 挑釁最快取消,地雷震→↓↘+A。


VS Leona:小跳 或 頭上拂↘+C,地雷震→↓↘+A。
VS Yashiro:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。
VS Ryo、Ralf、Clark、Athena、Mai、Kim、Mary:近D揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Yamzaki:疾退←←,地雷震→↓↘+A。
VS Yuri:近C揮空,地雷震→↓↘+A。

爆氣狀態(tài)CD防御反擊后:
VS Chizuru:ABC暴氣 或 蹲C揮空 或 小影跳,遠(yuǎn)D揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Kim:ABC暴氣 或 蹲C揮空 或 小影跳,CD最快取消,地雷震→↓↘+A。 | 疾退←←,遠(yuǎn)B揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Benimaru、Leona、Chang:通常跳 或 超受身↓↙←+D,地雷震→↓↘+A。
VS Daimon:通常跳起跳瞬間通常技揮空 或 近B揮空×2,地雷震→↓↘+A。
VS Chin:大影跳落地瞬間通常技揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Orochi:大影跳,地雷震→↓↘+A。
VS Kensou、Shermie:地雷震→↓↘+C,地雷震→↓↘+A。
VS King、Yashiro:遠(yuǎn)C揮空 或 小跳中通常技揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Joe:小跳 或 頭上拂↘+C,地雷震→↓↘+A。
VS Kyo、Yuri、Billy、Shingo:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。
VS Mai、Yamzaki:ABC暴氣 或 蹲C揮空 或 小影跳,地雷震→↓↘+A。


玉潰→+A后:
VS Chizuru:大影跳落地瞬間通常技揮空,地雷震→↓↘+A。


VS Kim:ABC暴氣 或 蹲C揮空 或 小影跳,地雷震→↓↘+A。
VS Benimaru、Leona、Chang:疾退←←,地雷震→↓↘+A。
VS Daimon:蹲D揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Chin:近C揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Terry:遠(yuǎn)B揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Yashiro:CD最快取消地雷震→↓↘+A。
VS Ralf、Athena、Chris、Mary、Iori:近A揮空 或 蹲A揮空,地雷震→↓↘+A。

爆氣狀態(tài)玉潰→+A后:
VS Chizuru:近D揮空,地雷震→↓↘+A。


VS Chang、Shermie、Billy:遠(yuǎn)B揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Iori、Orochi:CD最快取消,地雷震→↓↘+A。
VS Leona:遠(yuǎn)A揮空 或 蹲B揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Daimon、Terry、Kensou:近A揮空 或 蹲A揮空,地雷震→↓↘+A。
VS Yuri:蹲A最快取消,地雷震→↓↘+A。
==============================================
大門所有招數(shù)出招時間(單位:幀F(xiàn))
88 里投→↘↓↙←→+B或D全距離揮空
72 地雷震→↓↘+A完全出招
53 出云投 或 切株返←↙↓↘→+A或C
52 玉潰→+A
45 CD揮空??
43 通常跳中通常技揮空
42 通常跳落地瞬間通常技揮空
41 通常跳 或 超受身↓↙←+D
40 通常跳起跳瞬間通常技揮空(1幀跳)
39 大影跳中通常技揮空
38 大影跳落地瞬間通常技揮空
37 里投→↘↓↙←→+B或D長距離中斷 或 大影跳 或 EX模式AB側(cè)閃
35 地雷震→↓↘+C
34 遠(yuǎn)C揮空 或 小跳中通常技揮空
33 超受身↓↙←+B 或 AB閃身 或 小跳落地瞬間通常技揮空 或 挑釁最快取消
32 小跳 或 頭上拂↘+C
29 根返↓↘→+B或D
28 ABC暴氣 或 蹲C揮空 或 小影跳
27 遠(yuǎn)D揮空
26 近D揮空 或 里投→↘↓↙←→+B或D短距離中斷
24 疾退←← 或 EX模式疾進(jìn)→→
23 蹲D揮空
21 近C揮空
20 近B揮空
19 遠(yuǎn)B揮空
16 CD最快取消
15 遠(yuǎn)A揮空 或 蹲B揮空??
13 近A揮空 或 蹲A揮空
5 遠(yuǎn)B最快取消 或 近C最快取消 或 近D最快取消 或 蹲D最快取消
4 蹲A最快取消
==============================================
只要招數(shù)的時間一樣,在能量、距離條件合適的情況下,都可以相互替換,多種震法請自行比對!未完待續(xù)... ...

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