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WOT:2022年必須拿到手的“帝皇級”重坦!9級遠(yuǎn)比10級強的1B概念車 為什么是神?

2022-01-11 17:00 作者:阿納貝爾丶卡多  | 我要投稿

本文首發(fā)于微信公眾號“坦克零距離”,UP并非WOT官方人員,為個人獨立簽約專欄文章作者,在B站同步更新文章

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1B概念車!

各位車長老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。1月份事情還真不少,除了14號要開啟的5臺車拍賣之外,10號還開了排位賽第二賽季。不少朋友們問我,到底是選1B概念車還是50噸主戰(zhàn),非常糾結(jié),今天我就跟大家聊聊其中的1B概念車,看看它為什么是9級真神。

閑聊“1B概念車”

霸道

概念1B,可見紅色“鉤狀”的供彈臂和藍(lán)色的車長

既然名字都叫“概念車”了,所以它自始至終都只是一個存在于紙面上的“概念”,根本不存在實車。1B概念車是美國在60-70年代新式主戰(zhàn)坦克選型時期龐大計劃中的一個分支設(shè)想,設(shè)想的出發(fā)點就是要盡量降低坦克的輪廓,以提升坦克的隱蔽性和生存性,所以坦克看起來比例非常奇怪。“1B概念車”是3號方案,也是最傳統(tǒng)也最正常的一個方案。這個方案是4人車組,增加了一名裝填手,火炮炮閂尾部增加了一個可以上抬的供彈臂。

靈魂畫工,反正就那意思

1B概念車方案總體上還是相當(dāng)優(yōu)秀的,在坦克正面60度的區(qū)域內(nèi),坦克的防御力相當(dāng)優(yōu)秀。而且坦克的設(shè)計沒有什么硬傷,較為簡單的結(jié)構(gòu)也使其相對可靠。在游戲里,它最初于2020年1月末曝光,后來在排位賽中作為獎勵開放兌換,和D系9級特種中坦50噸主戰(zhàn)坦克作為2臺排位賽9級獎勵車并列。它在國服這次是第二次開放兌換,玩家在排位賽中打到第二梯隊之后就可以兌換。

1B概念車的性能

特供110毫米口徑試驗炮

“1B概念車”的主炮和所有M系坦克都不同,它的這門EXP-7炮采用了部分英國技術(shù),口徑也是非常獨特的110毫米。但WG還是給了它400的單發(fā)傷害,銀幣彈是1475速、258穿的APCR,金幣彈是1173速、310穿的HEAT。同時它的基礎(chǔ)精度就有.36,瞄準(zhǔn)時間2.21秒,三擴系數(shù)是0.13/0.13/0.08。在頂配(三紫裝,通風(fēng)輸彈垂穩(wěn))加成情況下,“1B概念車”的火力數(shù)據(jù)可以做到以下水準(zhǔn):

  • 8.16秒一炮,DPM2941

  • 1.78的瞄準(zhǔn)時間,.34的精度

同時高配還會提升它的三擴系數(shù),綜合起來它的炮控真的就是中坦水平,而且還不是Y系/F系中坦那個水平,是D系E-50M的那個水平。

260米左右,連續(xù)兩炮點頭包

具體到實戰(zhàn)中,1B概念車在中近距離上擁有極強的輸出能力,它的炮控手感在100-300米的距離上非常棒,甩炮的上靶率極高,細(xì)瞄會有更好的表現(xiàn)。有人跟我反映說1B概念車的炮散布有問題,這個確實存在,的確偶爾會飛炮。但我個人覺得,還是大家(包括我)對它的炮要求過于高了,經(jīng)常會用它去挑戰(zhàn)一些很難擊中的目標(biāo)。這是個心理學(xué)方面的問題,沒人會對152K基佬十的炮控有期待,中了高興半天,但大家都對獵虎長128期待很高,飛了就罵娘,這是一樣的。

炮塔存在弱點但極難被擊中

大箱子里開出來的瑞典8級重坦TRV現(xiàn)在大家都很熟悉了,1B概念車和它應(yīng)用了同樣的設(shè)計——低輪廓炮塔,炮塔正面投影面積非常小,從敵人的角度來看就是直愣愣的一根炮看著自己。雖然看著正面又黃又綠,但因為角度非常大,所以基本都是跳彈,但不要跟TD或者高穿深坦克一昧賣頭,那沒必要。而1B概念車的炮塔正面雖然存在諸如指揮塔艙蓋、炮盾兩側(cè)的弱點,可它們的面積非常小,實戰(zhàn)中是很難打中的。1B概念車真正的天敵是火炮,被砸中頭頂會被造成巨量傷害,動輒起火,很傷

敵人一般只會愣住,或是知難而退

更別提1B概念車還有-10°的俯角了,在實戰(zhàn)中遇見它基本就都是騎坡賣頭壓炮管的姿勢,這個姿勢下只有期待敵人露出首上了(雖然通過排位拿車的玩家,一般都不會這樣)。1B概念車的車體正面就差點意思了,也就9級中坦水平,但它的側(cè)面因為大角度的原因很魔法,總體而言它的生存性也很強。低輪廓炮塔的問題在于,單打獨斗的時候它可以時刻保持炮塔正面對敵。可一旦正面扇形區(qū)域內(nèi)分散有多個敵人時(里夫奧克斯下路河岸坡那種情況),它的炮塔側(cè)面就很容易被偷了。但條件比較苛刻,在野隊里很難實現(xiàn)。

靈活性完全是中坦水平

如果說火力、防御上的特色還不能讓你覺得它強,那再加上機動性一起看。1B概念車的原設(shè)計里擁有1500馬力的燃?xì)廨啓C作為動力,那會讓45噸的它擁有超越T-80U的機動性,但在WOT里WG可能覺得這樣太扯(如果這么設(shè)計,那它是10級車了),就把它的功率削到了900馬力。但饒是如此,1B概念車也有20馬力/噸的功重比,45/-18的極速、高轉(zhuǎn)速履帶和標(biāo)準(zhǔn)的地形阻力,這些數(shù)據(jù)讓1B概念車雖然作為一臺重坦,它的機動性、靈活性也跟E-50差不了多少。倘若加上改裝和配件,走機動流的1B概念車機動性、靈活性和277、260工程等一流突擊重坦沒區(qū)別。

隨手點打4.5K,也就是個2級,可見水有多深

火力、防御、機動這三個大方面全都是優(yōu)秀,這代表坦克自身屬性就非常棒。而能有時間去肝排位,同時能不被排位賽“坐電梯”氣死,還有能靠著自身技術(shù)打上去的玩家,他們本身的技術(shù)就不會差,這是操作者水平高。在這種呂布配赤兔的無敵組合下,1B概念車在各個直營服的大數(shù)據(jù)都突破天際,以歐服2022年的大數(shù)據(jù)為例,1B概念車在全部9級重坦中的三環(huán)均傷是第一名,高達(dá)5000+,放在全部10級重坦三環(huán)排名里也能排到第5,和Vz.55的三環(huán)差不多,而9級重坦第二名埃米爾II的三環(huán)均傷則是3700,看看這個差距吧。

遠(yuǎn)距離隨手甩炮,那確實會飛

能在400米外距離上甩炮不亂飛的,似乎也沒幾個

如果您熟悉我的話,肯定明白我對任何坦克的評價都是極其克制的,非常吝嗇自己的贊美之詞,很少會給一臺車特別高的評價,但對于這臺1B概念車,我真的真的真的推薦大家去搞一臺。它的優(yōu)先級超越所有的9級車,無論什么AE、50噸主戰(zhàn)都在它面前真的黯然失色。有人總是問AE和1B哪個好,在這我對比解釋下:

  • AE一期是再傳統(tǒng)不過的M系重坦,高穿深、大鐵頭、有艙蓋弱點,機動平庸。適合肉搏賣頭,新手老手玩著都差不多

  • 1B概念車則是機動性、靈活性極大強化的“突擊重坦”,它也可以像AE那樣當(dāng)成傳統(tǒng)重坦來打,但是純粹肉搏吃虧,最重要的是發(fā)揮機動性走位。它和暴風(fēng)類似,屬于強者愈強的超高上限車

而且最重要的是,1B概念車根本不需要你花一點人民幣,只需要你攢好兩萬債券后去排位賽里打到第二梯隊就能拿。只要你有STB-1和KRV,野隊萬場千效,在排位里打到第二梯隊也不是什么難事。這真的是個好車,它唯一的缺點是不能打錢也不能刷債券,野隊出場率低是因為它不怎么好獲取,外加很少有人意識到它到底有多強,歐服480萬玩家里也只有1.7萬人有它。我是阿納貝爾丶卡多,永遠(yuǎn)為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評,還請轉(zhuǎn)發(fā)分享宣傳,讓更多的車長們回家。

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