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精靈與螢火意志 3月必玩的優(yōu)秀作品

2020-03-11 17:50 作者:北通  | 我要投稿

經(jīng)過漫長的等待,奧日的新作《精靈與螢火意志》終于和我們見面了。

本作的劇情接著前作,被托付的蛋也孵出了幼鳥。小精靈奧里在養(yǎng)貓頭鷹的同時推進(jìn)著教程關(guān)卡。

因為貓頭鷹的右側(cè)翅膀天生沒有羽毛,沒辦法正常飛行,所以奧里私家珍藏的羽毛給貓頭鷹翅膀加了個輔助。然后兩人就展開了全新的冒險,奧里也將會在這次冒險中找到自己真正的命運。

本作是一款銀河惡魔城風(fēng)格的探索型動作游戲。不過,本作戰(zhàn)斗時的動作方面比起前作當(dāng)然是有所改良的,動作元素更加濃厚了。

奧里可以裝備復(fù)數(shù)的武器和特殊能力,游戲初期就能獲得近戰(zhàn)攻擊用的光劍以及各種類型的遠(yuǎn)程攻擊手段,戰(zhàn)斗的爽快感更加之強(qiáng)。

“碎片系統(tǒng)”也讓游戲的動作風(fēng)格變得更具多樣性,通過裝備碎片奧里可以獲得各種各樣的能力。像減少體力為代價提升攻擊力、讓弓可以發(fā)射復(fù)數(shù)支箭、地圖直接顯示下一個目標(biāo)等等功能。

除了這些系統(tǒng)上面對動作的增強(qiáng)外,BOSS的存在也給玩家在動作體驗上帶來了全新的體驗。

游戲中大部分的BOSS體型都比較巨大,這也讓戰(zhàn)斗充滿了迫力,氣氛更加緊張。

作為一款銀河惡魔城風(fēng)格的游戲,難度當(dāng)然是有的。但也不是說硬核到一般人玩的想摔手柄,

而且本作取消純手動存檔,換成了自動存檔+存檔點存檔的方式。就算頻繁死亡也好,重新打的內(nèi)容也不會很多,合理搭配奧里的技能整體難度也不是特別高。

前作的畫面和音樂都是充滿幻想氣息,甚至有玩家稱光是這美術(shù)風(fēng)格都值了。

當(dāng)然本作也繼承了這一點,玩家投身于廣大的世界時,還可以配合著壯美的音樂,享受到令人驚艷的手繪畫面,是本月值得一玩的作品。

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