《少女終末旅行》音樂末廣健一郎訪談:末世旅途“搖籃曲”

作者:Cookieman
封面:《少女終末旅行》
末廣健一郎原是作曲家,轉(zhuǎn)型配樂師之后,經(jīng)手了多個熱門作品,比如去年的《從零開始的異世界》、《逃避可恥卻有用》。剛完結(jié)不久的10月動畫《少女終末旅行》,也是由末廣擔(dān)綱音樂。當(dāng)中的配樂悠揚動聽,伴隨著女聲合唱,給人一種空幽之感,末廣的作曲功底可見一斑。12月20日原聲碟正式發(fā)售之際,日本媒體realsoud對末廣進行了采訪,有關(guān)《少女終末旅行》配樂中的講究以及末廣所追求的作曲境界,展開了探討。下面是訪談?wù)?/p>
剛?cè)胄械臅r候,末廣還在為樂隊作曲,但這并不是他的本愿。從接觸音樂起,末廣就一直夢想成為配樂師。雖然工作關(guān)系,嘗試了一些歌曲和角色歌的制作,對他來說也不過是修行的一環(huán)。末廣表示,比起歌曲,自己往往更容易關(guān)注伴奏。在樂隊時也是,更喜歡專輯里的開場伴奏曲。后來就開始聽沒有人聲的銅管樂隊。也從那時候讓末廣覺得,電影電視劇的背景音樂很美,尤其聽了埃尼奧·莫里康尼大師和久石讓的配樂,成為音樂作家的夢想就更加堅定。其中莫里康尼的作品,末廣看的第一部是《天堂電影院》,頗受影響。后來又看了《美國往事》,這部奠定莫里康尼作風(fēng)的原點之作,一躍成為末廣最喜歡的作品之一。

末廣經(jīng)手的作品種類繁多,從真人電視劇、電影到動畫作品。那么真人作品和動畫之間在配樂上是否有不同的講究呢。末廣認為,影像中所謂“氛圍里包含的信息”,二次元與三次元比起來還是略有不同。動畫作品的話,音樂的信息量越大越好。不過,現(xiàn)在許多真人作品的部分場景也會插入大量的音樂,故意作成“動畫的風(fēng)格”,所以兩者之間的界線已經(jīng)難以劃清。末廣表示,平時的工作大都是為電影、電視劇配樂,之所以被邀請去作動畫音樂,想必對方大概是追求“真人影視作品式”的音樂風(fēng)格?!稄牧汩_始的異世界》(以下略稱《從零》)中的配樂正是如此,當(dāng)時渡邊政治監(jiān)督就對末廣說,“不必太在意動畫的形式,請按照電視劇配樂的感覺來”。
而在《少女終末旅行》中,除了末廣,也集結(jié)了一些《從零》的原班人馬,包括音響監(jiān)督明田川仁、音樂制作人若林豪。而通過末廣的音樂,將動畫中兩位少女末日世界的慢節(jié)奏生活完美表現(xiàn)了出來,其間點綴著的緊張與輕松并濟的橋段,也隨著音樂的變化而顯得尤其生動。

問及當(dāng)初是如何決定音樂總體方向的,末廣表示,自己事先看過原作,最大感受就是全篇基本沒什么情感起伏。這讓末廣很困惑:“不明白這部作品是否真的需要配樂”——如果愣是要配,大概也是那種不帶感情的音樂。末廣原本算用布萊恩·伊諾的曲風(fēng)(以聲音延遲的風(fēng)格聞名),但與團隊交流之后的結(jié)果,和末廣料想得不太一樣。大家覺得“盡量不用電子樂器,而是用實物樂器的音源制作”,明田川也認為“最好準備三四首女聲合唱的曲子”,監(jiān)督則要求“曲調(diào)不要過于陰暗”。
末廣表示,主人公千戶和尤莉的日常就類似road movie一樣,乘著履帶式摩托無止盡前進,時間靜靜流淌。因此要滿足“既耐聽,又有明朗元素,同時匹配場景演出”這些條件就非常困難。特別要表達出“悠哉日常中時間慢慢溜走”這樣的意境,一直難以找到恰當(dāng)?shù)谋憩F(xiàn)方式。好在團隊提出的“女聲合唱”、“實物樂器”等元素,都有助于音樂為畫面增色。比如《千戶和尤莉》這首中,用木琴伴奏顯得明朗而歡快,但又不是熠熠發(fā)光的感覺,而是略微有點朦朧的音色,于動畫而言確實恰如其分。
提及平時所作的曲子,末廣看重的都是曲子是否中用或者中聽,基本是沒什么“溫度感“的曲子。但《少女終末旅行》的話,除了前面說到的困難,還要考慮曲子的長度。末廣在看原作時,就覺得應(yīng)該作成綿長且無停頓的曲子。畢竟本作世界觀的存在感極強,音樂一旦停頓,就像進入下一個場景,氣氛變得完全不同。
此外,整部配樂中多處用到了豎琴。末廣表示,起初也沒想會用得這么頻繁,但在強調(diào)透明音色的過程中,不知不覺就增加了豎琴的出場機會。動畫的主題配樂亦是如此。末廣表示,主題配樂是以“搖籃曲“的印象制作完成,當(dāng)中其實包含著一種祈禱——“希望在荒蕪廢墟下生長的兩位少女,能夠一直沐浴在這樣的平和當(dāng)中”。而最能表達這種祈禱的,莫過于豎琴和女聲的音色了。而配樂的伴唱,是與末廣相熟的MAYUKO,當(dāng)時末廣拜托她用“在剛出生的孩子耳邊哼唱”的那種溫柔嗓音演唱。
而最近的電影《混合雙打》,末廣也和MAYUKO進行了合作,但曲風(fēng)又是完全不一樣的搖滾風(fēng)格了。末廣提到,MAYUKO能用不同聲音演唱,所以合作起來還算輕松。同時也讓他越發(fā)感到,人聲相較音符果然是更復(fù)雜的東西,容易受到人自身的個性、本音的影響。和《少女終末旅行》比起來,《混合雙打》的背景音更像是單純的歌曲。

《少女終末旅行》則是一部強調(diào)配樂的作品。采訪者提到,第1話中沒有OP和ED,取而代之的是背景音。末廣笑到,這是明田川的主意——從“日常旅行曲”、“情緒高昂曲”和“主題曲”之中選了2首,用作第1話的OP和ED。其實這樣的演出形式已經(jīng)越來越多,每話必有OP和ED的固定觀念早已弱化。而最近很多作品的8話到9話都沒有ED,幾乎成為了趨勢。末廣表示最喜歡動畫第5話的音樂表現(xiàn)形式,結(jié)尾先是一首插曲《雨だれの歌》,接著進入ED,令人回味無窮。
接著話題一轉(zhuǎn),談到2位主角之外的角色金澤、石井登場時,配樂所營造的氛圍似乎變得沉重了一些。末廣認為劇中的金澤和石井大概和現(xiàn)在36歲的自己很相近。尤其石井最后從散架的飛機緩緩墜向地面時,所說的那番話(“果然還是不行嗎…真是草草收場啊,花這么久一個人…一個人努力到現(xiàn)在。不過,失敗了反而輕松了”),讓末廣感到扎心。所以,就以平時作電視劇配樂的感覺進行了制作。千戶和尤莉的世界,多少有點偏離現(xiàn)實的幻想要素,但金澤和石井的場合就不一樣。

而要營造夢幻的氛圍,末廣認為,和“明快的旋律聽起來很歡樂,陰暗的曲子聽起來很悲傷”這樣的“明暗”二元論完全不同。畢竟,兩種元素兼而有之的幻想世界是存在的。不論是作成現(xiàn)實或者幻想系的音樂,都需要作曲者的主觀感覺以及平日的音樂積累,而不是通過改變音節(jié)數(shù)就可以定格的。
末廣表示,因為以前喜歡娛樂性強的作品,對自己配樂風(fēng)格可能造成了不小的影響,亨利·曼西尼(《蒂凡尼的早餐》)、埃尼奧·莫里康尼(《美國往事》)、亞倫·史維斯查(《阿甘正傳》)的影響尤為深重,這些都是為現(xiàn)實題材作品配上幻想系音樂的配樂大師。末廣小時候并沒有學(xué)習(xí)過鋼琴之類的傳統(tǒng)樂器,因此他一直覺得自己是欠缺專業(yè)音樂教育的,只是中途從吉他、架子鼓這樣的旁門左道入行,然后才目標成為電影音樂家。但正因為如此,末廣認為自己可能相比于同行能以更開闊的視野看待電影配樂:自己的音樂得以被人欣賞固然值得高興;另一方面,作品若能成為佳作,自己的曲子怎樣都無所謂了。
最后聊及想要嘗試的作品類型,末廣表示一直以來感覺自己都是適才適所地被派活,真人劇基本都以愛情喜劇為主,動畫也以《從零》為人所知。今后末廣希望試試亨利·曼西尼那樣的爵士曲風(fēng),全部用電子樂器作成的音樂。另外,有機會的話以吉他為主導(dǎo)的戰(zhàn)斗系也想嘗試。

本文僅供Anitama發(fā)表,任何單位或個人,不得以任何形式刊載本文的部分或全部內(nèi)容。
原文地址:http://www.anitama.cn/article/cff5f038bb6a89e5
官方網(wǎng)站:http://www.anitama.cn
官方微博:@AnimeTamashii
微信公眾號:Anitama0815
合作郵箱:bd@anitama.cn