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任天堂被引用數(shù)最多的10份專利,以及引用任天堂專利數(shù)量最多的10家公司(索尼最多)

2023-03-19 22:54 作者:Posyol  | 我要投稿

被引用數(shù)最多的10份任天堂專利:

根據(jù)GreyB專利分析咨詢公司的專業(yè)報(bào)告,US6375572B1 是任天堂專利組合中最受歡迎的專利。在該報(bào)告統(tǒng)計(jì)的2022年初,任天堂已經(jīng)受到了來自索尼、華為和微軟等公司的520次引用。

GreyB專利分析咨詢公司的專業(yè)報(bào)告:
https://insights.greyb.com/nintendo-patents/

以下是任天堂被引用數(shù)最多的10項(xiàng)專利列表:

任天堂被引用數(shù)最多的10項(xiàng)專利

哪些公司正在使用任天堂專利來推進(jìn)他們的研究?

如果一個(gè)公司的專利或者某個(gè)技術(shù)領(lǐng)域的專利收到了很多引用,那么意味著這項(xiàng)技術(shù)受到了引用公司的關(guān)注和逐步創(chuàng)新。它也表明引用公司正在從事類似和密切相關(guān)的技術(shù)。
索尼公司(第一)、三星電子(第二)和微軟(第三)是最多的在各自專利中引用任天堂專利組合的公司。
除此之外,科樂美、三星、蘋果、谷歌、英特爾、IGM、Lg電子等公司的專利技術(shù)也都曾對任天堂專利進(jìn)行了大量引用。

引用任天堂專利數(shù)量最多的前10家公司名單:

引用任天堂專利最多的前10家公司

一,凡是【電子游戲】,都不可能脫離軟硬件和技術(shù)實(shí)現(xiàn)而存在任天堂的相關(guān)專利文檔也都是方法完整的技術(shù)實(shí)現(xiàn)流程,專利原文把該有的【硬件結(jié)構(gòu)、軟硬件邏輯、判定方案、操作方法】都講得一清二楚了。

二,任何人都有機(jī)會去申請專利,但利是否被授權(quán),決定權(quán)在當(dāng)?shù)?該國專利法和專利局,而不在于普通人或廠商。
三,相關(guān)技術(shù)受法律保護(hù)的限定范圍,在【權(quán)利要求書】中有清晰而具體的說明。
,專利代理人和審查員都有質(zhì)檢。提出申請后經(jīng)過審查不被授權(quán)的專利,會被專利局駁回。
如果他人認(rèn)為專利授權(quán)證書不合理,是可以向法院起訴請求專利無效的。
六,任天堂的專利都非常穩(wěn)定,幾乎沒見過任天堂專利被無效的案例。
七,任天堂的專利確實(shí)是公開的,不過世界上所有專利都是公開、具有排他性、相對壟斷性的。專利的基本原則之一,就是【以公開換保護(hù)】。

,版權(quán)=著作權(quán),但版權(quán)≠專利權(quán)。知識產(chǎn)權(quán)包括著作權(quán)、專利權(quán)、商標(biāo)權(quán)、制止不正當(dāng)競爭等。專利權(quán)、商標(biāo)權(quán)等屬于工業(yè)產(chǎn)權(quán)。

九,著作權(quán)的“不保護(hù)思想,保護(hù)表達(dá)”等說法,根本就不是專利權(quán)的領(lǐng)域,專利權(quán)能夠保護(hù)思想。” 著作權(quán)保護(hù)的范圍,跟專利權(quán)等工業(yè)產(chǎn)權(quán)是兩類截然不同的領(lǐng)域,請勿混淆。

《什么是知識產(chǎn)權(quán)?》(世界知識產(chǎn)權(quán)組織(WIPO))
PDF鏈接:https://www.wipo.int/edocs/pubdocs/zh/wipo_pub_450_2020.pdf

《專利保護(hù)與(技術(shù))著作權(quán)保護(hù)的區(qū)別》

《專利保護(hù)與(技術(shù))著作權(quán)保護(hù)的區(qū)別》
鏈接:http://www.ipwq.cn/ipwqnew/show-767.html

世界知識產(chǎn)權(quán)組織(WIPO)
知識產(chǎn)權(quán)的涵蓋范圍:
https://www.wipo.int/about-ip/zh/

知識產(chǎn)權(quán)的涵蓋范圍


國家知識產(chǎn)權(quán)局《專利審查指南》第二部分第九章:

如果一項(xiàng)權(quán)利要求在對其進(jìn)行限定的全部內(nèi)容中,【既包含】智力活動的規(guī)則和方法的內(nèi)容,【又包含技術(shù)特征】,例如在對上述游戲裝置等限定的內(nèi)容中既包括游戲規(guī)則,又包括技術(shù)特征,則該權(quán)利要求就整體而言【并不是一種智力活動的規(guī)則和方法】,【不應(yīng)當(dāng)】依據(jù)專利法第二十五條【排除其獲得專利權(quán)的可能性】。

【電子游戲只要還需要技術(shù)的實(shí)現(xiàn)、還需要依靠電子設(shè)備的載體,就完全有機(jī)會獲得專利授權(quán)】

國家知識產(chǎn)權(quán)局《專利審查指南》


被引用數(shù)最多的10份任天堂專利:

US6375572B1

授權(quán)日:2002年4月23日

相關(guān)平臺:Game Boy Advance

專利主要內(nèi)容:是關(guān)于一種帶有加速度傳感器和存儲游戲程序的信息存儲介質(zhì)的便攜式游戲裝置。這種游戲裝置可以通過檢測加速度傳感器的輸出來控制游戲場景的顯示,從而讓玩家通過移動或傾斜游戲裝置來操作游戲角色或選擇命令。

US6375572B1
任天堂 US6375572B1 號專利曾被微軟、索尼、科樂美、摩托羅拉、蘋果等公司引用


US6699127B1

授權(quán)日:2004年3月2日

相關(guān)平臺:GameCube

專利主要內(nèi)容:關(guān)于一種實(shí)時(shí)回放系統(tǒng),用于在視頻游戲中記錄和重現(xiàn)玩家的操作。它可以讓玩家在游戲中暫停、回退、快進(jìn)或慢放自己的游戲過程,也可以讓玩家在回放模式下改變視角或控制其他角色。

US6699127B1

US7774155B2

授權(quán)日:2010年8月10日

相關(guān)平臺:Wii

專利主要內(nèi)容:關(guān)于一種基于加速度計(jì)的控制器。這種控制器可以檢測用戶對其施加的加速度,并根據(jù)加速度數(shù)據(jù)來確定控制器圍繞一個(gè)預(yù)定方向作為旋轉(zhuǎn)軸的旋轉(zhuǎn)運(yùn)動。然后,控制器輸出包含至少確定的旋轉(zhuǎn)運(yùn)動的運(yùn)動數(shù)據(jù),用于控制游戲或其他應(yīng)用程序。

US7774155B2

US7056217B1

授權(quán)日:2006年6月6日

相關(guān)平臺:GameCube

專利主要內(nèi)容:關(guān)于一種用于視頻游戲系統(tǒng)的消息服務(wù),該消息服務(wù)具有顯示正在玩的游戲的好友列表。它可以讓用戶在游戲系統(tǒng)上創(chuàng)建和管理一個(gè)好友列表,顯示好友的在線狀態(tài)和正在玩的游戲。它也可以讓用戶在游戲中發(fā)送和接收文本、語音或圖像消息,或者邀請好友加入游戲或聊天。

US7056217B1

US6716103B1

授權(quán)日:2004年4月6日

相關(guān)平臺:Game Boy

專利主要內(nèi)容:關(guān)于一種便攜式游戲機(jī)。這種游戲機(jī)可以通過一個(gè)尋呼卡帶接收包含視頻游戲程序指令的消息,這些消息是通過一個(gè)尋呼系統(tǒng)傳輸?shù)?。這樣,用戶可以在不更換卡帶的情況下,下載和玩不同的游戲。

US6716103B1

USD625323S1

授權(quán)日:2010年10月12日

相關(guān)平臺:Wii

專利主要內(nèi)容:關(guān)于一種具有可變計(jì)算機(jī)生成圖標(biāo)的顯示器。這種顯示器可以根據(jù)用戶的操作或其他條件,改變顯示在屏幕上的圖標(biāo)的形狀、顏色或位置。這樣,用戶可以更方便地識別和選擇不同的功能或選項(xiàng)。

USD625323S1

US6468160B2

授權(quán)日:2002年10月22日

相關(guān)平臺:GameCube

專利主要內(nèi)容:關(guān)于一種具有硬盤驅(qū)動器和互聯(lián)網(wǎng)接入能力的視頻游戲系統(tǒng)的安全系統(tǒng)。這種安全系統(tǒng)可以保護(hù)視頻游戲系統(tǒng)中下載的游戲或其他數(shù)據(jù)不被非法復(fù)制或訪問。這種安全系統(tǒng)使得每個(gè)下載的游戲或其他數(shù)據(jù)都有一個(gè)唯一的識別碼,用于與視頻游戲系統(tǒng)和磁盤控制處理引擎進(jìn)行通信和驗(yàn)證。當(dāng)用戶想要運(yùn)行一個(gè)下載的游戲或其他數(shù)據(jù)時(shí),必須通過磁盤控制處理引擎進(jìn)行解密和認(rèn)證,否則無法執(zhí)行。

US6468160B2

US6599194B1

授權(quán)日:2003年7月29日

相關(guān)平臺:GameCube

專利主要內(nèi)容:關(guān)于一種具有硬盤驅(qū)動器和互聯(lián)網(wǎng)接入能力的家庭視頻游戲系統(tǒng)。這項(xiàng)技術(shù)可以讓玩家通過調(diào)制解調(diào)器撥號網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商,并通過服務(wù)提供商的網(wǎng)絡(luò)訪問萬維網(wǎng)、發(fā)送電子郵件、玩游戲和/或下載可執(zhí)行程序、視頻和音頻數(shù)據(jù)到系統(tǒng)的硬盤驅(qū)動器。這項(xiàng)技術(shù)還可以讓玩家在觀看電視的同時(shí)查看來自視頻游戲機(jī)的疊加信息,或者在觀看電視的同時(shí)登錄互聯(lián)網(wǎng)。

US6599194B1

US6609977B1

授權(quán)日:2003年8月6日

相關(guān)平臺:GameCube

專利主要內(nèi)容:關(guān)于一種用于三維圖形系統(tǒng)的外部接口。這種外部接口為家用視頻游戲平臺提供了模塊化和可擴(kuò)展性,同時(shí)保持和保護(hù)了平臺的專有性質(zhì)。它包括一個(gè)硬盤驅(qū)動器接口、多個(gè)串行總線接口、一個(gè)4端口游戲控制器接口、電源、數(shù)字和模擬音視頻連接以及并行內(nèi)存擴(kuò)展連接。 這些外部接口有利于提高視頻游戲系統(tǒng)的性能、功能和兼容性。它們可以讓玩家連接不同的設(shè)備和存儲介質(zhì),擴(kuò)展系統(tǒng)的能力和選擇。它們也可以讓玩家享受更高質(zhì)量的音視頻輸出,以及更快速的數(shù)據(jù)傳輸。

US6609977B1

US6544126B2

授權(quán)日:2003年4月8日

相關(guān)平臺:Game Boy Advance

專利主要內(nèi)容:關(guān)于一種具有下載能力的便攜式游戲機(jī)。這種便攜式游戲機(jī)可以從另一個(gè)游戲機(jī)或其他來源下載并執(zhí)行代碼。這種便攜式游戲機(jī)進(jìn)入一個(gè)下載模式,使其能夠接收從來源下載的可執(zhí)行代碼。這種便攜式游戲機(jī)將可執(zhí)行代碼存儲在一個(gè)內(nèi)部隨機(jī)存取存儲器中,并從存儲器中執(zhí)行代碼。連續(xù)的下載可以用于下載一個(gè)大于便攜式游戲機(jī)內(nèi)部存儲器容量的應(yīng)用程序。來源可以發(fā)出一個(gè)復(fù)位命令,使得便攜式游戲機(jī)重新進(jìn)入下載模式,以接收下一個(gè)連續(xù)的代碼塊。這樣,可以實(shí)現(xiàn)多人游戲功能,而不需要在每個(gè)便攜式游戲機(jī)中安裝一個(gè)單獨(dú)的存儲器卡帶。

US6544126B2


任天堂前任社長山內(nèi)溥:用戶追求的,永遠(yuǎn)都是獨(dú)創(chuàng)的樂趣!我們業(yè)務(wù)最基本的一點(diǎn),就是把前所未有的東西帶給世界?。?996年6月)

関西偉人館/任天堂社長 山內(nèi)溥

【関西偉人館/任天堂社長 山內(nèi)溥】
鏈接:https://youtu.be/H_zXk2fsK4U

世界貿(mào)易組織?WTO《與貿(mào)易有關(guān)的知識產(chǎn)權(quán)協(xié)定》(TRIPS)于1994年4月15日通過。1994年同年,為了全面執(zhí)行?TRIPS?規(guī)定的各項(xiàng)義務(wù),美國政府于1994年12月8日制訂了《烏拉圭回合協(xié)議法》,對美國的知識產(chǎn)權(quán)法律作了修改和改進(jìn)。隨后,日本等國家也參考美國,制定和完善了相關(guān)的知識產(chǎn)權(quán)法律。
以上山內(nèi)溥社長在1996年6月?NINTENDO64 發(fā)售前所接受采訪的訪談內(nèi)容,也受到了上述?TRIPS 協(xié)定的影響,而任天堂也更加關(guān)注創(chuàng)新的意義和與知識產(chǎn)權(quán)相關(guān)的保護(hù)。

在此之前有關(guān)知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)的國際條約,如保護(hù)工業(yè)產(chǎn)權(quán)巴黎公約、保護(hù)文學(xué)藝術(shù)作品伯爾尼公約等,沒有制定一套相對完整的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)的國際標(biāo)準(zhǔn),而且它們大多是專為某一類型的知識產(chǎn)權(quán)而制定的,缺乏對知識產(chǎn)權(quán)的全面、綜合的規(guī)定。此外,對于侵權(quán)行為的救濟(jì)以及解決各國之間關(guān)于知識產(chǎn)權(quán)爭端的機(jī)制方面的規(guī)定也是空白。

《與貿(mào)易有關(guān)的知識產(chǎn)權(quán)協(xié)定及其修改的有關(guān)法律問題_中國人大網(wǎng)》 http://www.npc.gov.cn/zgrdw/npc/xinwen/2007-12/07/content_1382449.htm

《美國知識產(chǎn)權(quán)制度是怎樣建立和發(fā)展的? - 各國(地區(qū))知識產(chǎn)權(quán)環(huán)境概覽》 https://www.worldip.cn/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=54&id=63


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