DNF:最悲催的幻神職業(yè)!常年top1卻沒人玩,4大原因很真實
不知不覺,DNF已經(jīng)推出了65個職業(yè)了,對于這65個職業(yè),每個職業(yè)都有一大批熱愛他的玩家,至于為何熱愛,含有的因素有很多,例如職業(yè)強度、技能形態(tài)、難易度、立繪、玩法等等。其中職業(yè)強度是玩家最在意的因素之一,通常數(shù)據(jù)高的職業(yè),玩的玩家都不會太少,特別是幻神職業(yè)來說。
最悲催的幻神職業(yè)

不過卻有一個職業(yè)卻是例外,他就是男氣功,男氣功繼70版本推出開始,就沒有怎么弱過,在90~100版本強度不是一線以上,就是幻神,哪怕在當前的110版本也非常強勢,數(shù)據(jù)僅比旅人弱1%。

除此之外,在40S的爆發(fā)榜單中,也能排在T0的的位置,和基精審判、精靈騎士、旅人,平起平坐。不過讓人感到意外的是,面對這么強勢的幻神職業(yè),玩的玩家卻不多,打團基本上看不到,這又是為什么呢?
4大原因很真實

首先,第一個原因是不是拿劍的,這一點非常關鍵,受到傳統(tǒng)武俠小說的影響,很多玩家都有俠客夢,都想憑借著一把劍仗劍走天涯,這也就是紅眼、劍魂玩家多的原因,既然男氣功不是拿劍的,就意味著他不是玩家的第一選擇了,通常會選擇男氣功的都是喜歡賽亞人、超人,光之使者的二次元玩家。
不是女性職業(yè)

第二個原因不是女性職業(yè),相比于男性職業(yè)而言,很顯然女職業(yè)更受歡迎一些,也難怪后續(xù)會推出弓箭手了,如果再沾上鬼劍士的屬性,那就更不愁人玩了。就以刃影為例,既是鬼劍士,又是女性職業(yè),還含有翹臀,再加上贈送的獎勵又這么給力,想要沒有人玩都難。
打擊感太差

第三個原因是打擊感太差了,和其他職業(yè),例如藍拳、武神相比,男氣功打起來軟綿綿的,動作又僵硬又齪,施放動作感覺少了好幾幀一樣,玩起來變扭不說,還毫無手感。除此之外,技能CD又長,很多技能需要嗞一聲才能打完,放完技能擱那“啊”慘叫,命中率也不高,還容易被人打。
控制能量條

第四個原因是需要控制能量條,這是男氣功玩家最詬病的地方了,很多玩家之所以不玩這個職業(yè),就是因為被能量條給勸退,之所以被能量條勸退,是因為技能不能隨便甩讓人很不爽,需要平A+小技能攢能量,沒想到一個職業(yè)的特色會成為他的缺點,如果刪除能量條,玩的玩家至少能+100%。

【個人總結】
總的來說,男氣功雖說是常年屬于TOP1職業(yè)的幻神職業(yè),但是面對這么多缺點存在,也是讓玩家難以招架,但其實除了以上這4個缺點之外,還有一個比較致命的缺點,那就是卡幀數(shù),在打副本的時候瘋狂掉幀,還卡隊友,論卡B程度一點都不輸召喚。想要這個職業(yè)玩的玩家變多,除前面兩個原因之外,另外3個都要優(yōu)化,不過男氣功本身玩的玩家少,存在感又低,對策劃營收沒多大影響,估計也不會想著去優(yōu)化吧。