低成本渲染提速!掌握這6點(diǎn),不換電腦也能迅速提升渲染速度

之前一期給大家分享過影響渲染速度的三個“大坑”:
本期再來談?wù)勅绾卧?strong>不換電腦配置的情況下,以更低的成本提升你的渲染速度,畢竟換點(diǎn)新硬件也得問問自己的錢包允不允許?。?/p>
這里給大家分享6個技巧,每一個都是純干貨!有做效果圖渲染或動畫渲染的小伙伴趕緊收藏學(xué)起來~
1. 整理場景
之前我們說過,場景當(dāng)中的模型、材質(zhì)、燈光的復(fù)雜度會直接影響我們的渲染速度,所以我們可以通過精簡模型、修改貼圖、刪減燈光,來降低渲染的計(jì)算量:
(1)精簡模型
我們在制作模型時,不僅要限制模型的個數(shù),而且要簡化模型的面數(shù),尤其是網(wǎng)上下載的高精度模型更需要優(yōu)化。
此外,記得檢查是否有多余的多邊形、重復(fù)面、相機(jī)視圖不可見的模型和材質(zhì)編輯器中用不到的材質(zhì),找出并刪除它們。
有時候由于設(shè)計(jì)上的需要,我們無法避免復(fù)雜模型的出現(xiàn)。這個時候只能通過合理調(diào)整攝影機(jī)拍攝的角度,來使這類物體盡可能少地出現(xiàn)在攝影機(jī)的拍攝視野里。
(2)修改貼圖
我們需檢查所有調(diào)用模型的材質(zhì),減少反射光澤度、折射光澤度和陰影細(xì)分,降低使用陰影貼圖。同時壓縮貼圖的尺寸大小,除一些特寫鏡頭外,中遠(yuǎn)景都可以使用1K以內(nèi)的貼圖。
(3)刪減燈光
刪減場景中不必要的燈光或使用“燈光列表”來禁用燈光,合理設(shè)置光源和光照效果。

2. 升級版本
盡量選擇較高版本的軟件和渲染器,每一版本的更新都會優(yōu)化性能,這也將提高我們的渲染速度。

3.優(yōu)化系統(tǒng)
優(yōu)化操作系統(tǒng)和渲染軟件的設(shè)置。首先,關(guān)閉不必要的后臺進(jìn)程,以提供更多的計(jì)算資源給渲染任務(wù)。其次,如果對渲染分辨率要求不高,請考慮將其調(diào)整到較低的標(biāo)準(zhǔn)分辨率,最低480p。

4.提前測試
在給場景賦予材質(zhì)前可以用全局覆蓋材質(zhì)來測試模型是否有問題,也方便觀測場景的材質(zhì)和可能需要的渲染時間。記得在渲染測試時,使用預(yù)設(shè)參數(shù),速度會更快。

5.后期幫助
可以考慮利用render elements做各種通道輸出,之后做后期合成以減輕渲染負(fù)擔(dān)。

6.交給云渲染
當(dāng)然,我們也可以將整個渲染過程,交由第三方云服務(wù)平臺進(jìn)行。畢竟,渲染算法和優(yōu)化技術(shù)對提升渲染速度至關(guān)重要。
藍(lán)海創(chuàng)意云渲染利用分塊渲染和分布式渲染技術(shù),將渲染任務(wù)分配給多個線程或多臺計(jì)算機(jī)進(jìn)行并行處理,可滿足用戶大批量的緊急渲染需求。更重要的是,創(chuàng)意云收費(fèi)透明、價格優(yōu)惠,10分鐘內(nèi)還免費(fèi)渲染!

以上就是“低成本渲染提速”的6個技巧,可以更高效地提升我們的出圖速度!