【戰(zhàn)艦世界】更新預(yù)告0.8.7:傳奇艦長/新匹配機制/研發(fā)局

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艦長們!由于安裝更新,伺服器將在以下時間不可使用。
開始:?2019/08/22 @ 05:00 (UTC+8)?/您的當?shù)貢r間: 2019/08/22 @ 05:00
結(jié)束:?2019/08/22 @ 08:00 (UTC+8)?/您的當?shù)貢r間: 2019/08/22 @ 08:00
更新大小:1 GB
0.8.7版本更新繼續(xù)法國驅(qū)逐艦的更新周期。參與法國活動的新階段:研發(fā)法國驅(qū)逐艦分支;收集新收藏;并獲取新的獨特指揮官Philippe Auboyneau。
除了新的活動階段,我們也準備了一些重大的更動:新的進展系統(tǒng)—研發(fā)局;更新的配對系統(tǒng);以及改良優(yōu)先防空分區(qū)的機制。
法國驅(qū)逐艦活動:第2部分?●?研發(fā)局?●?排名戰(zhàn)沖刺模式?●?游戲機制改良?●?使用界面改進?●?軍械庫?●?額外內(nèi)容與改動?●?其他改動與改進
法國驅(qū)逐艦活動:第2部分

法國II至VIII階驅(qū)逐艦現(xiàn)在科技樹中已可供研發(fā)。更多詳情請參閱專屬文章。

指令
四個各含11項任務(wù)的指令將開放給玩家。您只有在完成上一指令的六項任務(wù)后,才能開始進行下一個指令。
開始:?2019/08/22 @ 08:00 (UTC+8)?/您的當?shù)貢r間: 2019/08/22 @ 08:00
結(jié)束:?2019/09/14 @ 04:00 (UTC+8)?/您的當?shù)貢r間: 2019/09/14 @ 04:00

完成任務(wù)和指令將為您帶來信號旗、消耗性迷彩涂裝、榮譽軍團貨柜,以及一種新資源—法國代幣。貨柜含有法國收藏的物品,并有機會開出以下法國艦艇其中一艘的戰(zhàn)斗任務(wù):?VI De Grasse、VI Aigle、VIII Gascogne,以及VIII Le Terrible。指令將開放給已經(jīng)在服役紀錄中解鎖戰(zhàn)斗任務(wù)功能的玩家,新手玩家將需要以任何可用的戰(zhàn)斗類型進行70 場戰(zhàn)斗來解鎖權(quán)限。
法國代幣
軍械庫新增一分頁—「榮譽軍團」,以及新的暫時性資源—法國代幣。
這些代幣可在軍械庫中用來兌換活動的主要獎勵—新的獨特指揮官Philippe Auboyneau。

法國代幣只能在0.8.7版本更新中獲取。隨著0.8.8版本更新的釋出,法國代幣只能從榮譽軍團加值貨柜中獲得。隨著0.8.9版本更新的釋出,代幣將以1 :?4,500的比率兌換成銀幣。
共和代幣—法國驅(qū)逐艦活動第1部分的暫時性資源,將無法在0.8.7版本更新中獲得。不過,您可以在軍械庫中兌換剩余的代幣。在0.8.7版本更新中,您可以用它們兌換銀幣、戰(zhàn)艦加值帳號天數(shù),以及蔚藍海岸迷彩。隨著0.8.8版本更新的釋出,共和代幣將以1 :?12,000的比率兌換成銀幣。
研發(fā)局

0.8.7版本更新將引入新的進展系統(tǒng)—研發(fā)局,其目的是激勵玩家以他們于各階級中最喜愛的艦艇,進行更多的戰(zhàn)斗,并在此過程中獲得獨特的獎勵。

玩家將可獲取新資源—研發(fā)點數(shù),用以兌換珍貴獎勵。您需要做的是重置艦艇的可研發(fā)分支,并再次研發(fā)。您可在軍械庫中的研發(fā)局分頁,以研發(fā)點數(shù)兌換新艦艇、戰(zhàn)斗信號旗,以及含有自由經(jīng)驗的組合包。

這種新資源居于可廣泛獲得的煤炭,以及較為稀缺、只能在競爭性模式中獲得的鋼鐵之間。
法國X階巡洋艦X Colbert將會是研發(fā)局中的第一艘艦艇。
X Colbert是一艘機動性高的輕型巡洋艦,裝備多門速射主炮和強大的對空防御。
主要特色
十六門射速極高的127毫米火炮,其炮彈彈道讓玩家在對敵人開炮時能有效利用島嶼來掩護。
在啟動引擎增壓消耗品和安裝Sierra Mike 信號旗后,Colbert 的航速可高達41.4節(jié)。
維修小組消耗品的特性有助艦艇延長運作時間。消耗品啟動時最多可恢復(fù)炮塔所受傷害的60%及艦艇裝甲區(qū)所受傷害的50%。
若有必要的話,研發(fā)局中的所有艦艇將會進行個別的平衡更動,就如同科技樹中的可研發(fā)艦艇一樣。
排名戰(zhàn)沖刺模式

準備參與新一季的排名戰(zhàn)沖刺模式!以您的VI階艦艇戰(zhàn)斗,并贏取珍貴獎品:銀幣、信號旗和煤炭。
戰(zhàn)斗將以7對7的格式,在制海權(quán)模式中進行。每隊只限擁有一艘航空母艦。
與之前的賽季一樣,將設(shè)有10個排名,不過這次所有的排名將集中在一個聯(lián)賽。準備好您的艦艇,與好友們在分艦隊中并肩作戰(zhàn)!
賽季開始:?2019/09/06 @ 00:00 (UTC+8)?/您的當?shù)貢r間: 2019/09/06 @ 00:00
賽季結(jié)束:?2019/09/14 @ 09:00 (UTC+8)?/您的當?shù)貢r間: 2019/09/14 @ 09:00
游戲機制改良

配對系統(tǒng)
我們將對您可被分配參與的戰(zhàn)斗的階級引入嚴格限制。對于每位玩家,配對系統(tǒng)將會考量他們與同階艦艇所進行過的戰(zhàn)斗數(shù),還有他們所擁有的高一或高二階艦艇的數(shù)量。
在經(jīng)過短暫校準期(每個戰(zhàn)斗類型及艦艇階級最多20 場戰(zhàn)斗)后,配對系統(tǒng)將會確保與特定階級艦艇一同戰(zhàn)斗的場數(shù)百分比不會超過一個設(shè)定好的限制。例如,VIII 階艦艇與高兩階艦艇戰(zhàn)斗的比例將限制在總數(shù)的40%。這表示在您最近使用VIII 階艦艇的20 次戰(zhàn)斗中,最高將會有八場戰(zhàn)斗包含X 階艦艇。
這項更動的另一個優(yōu)點是系列戰(zhàn)斗會被可靠地中止,因為配對系統(tǒng)每次會分析最近20場的戰(zhàn)斗。這意味著校準完成后,當玩家重復(fù)使用某個階級時,不會發(fā)生長期一直與較高階艦艇進行戰(zhàn)斗的情況。
自動駕駛
我們也增強了自動駕駛,現(xiàn)在它將在設(shè)定路線時考慮艦艇的速度、機動能力以及尺寸,并能夠自動改變艦艇的航速。這個增強可以降低艦艇撞上島嶼的風險,不過即便發(fā)生碰撞,更新后的自動駕駛也將能夠自行操作,使艦艇回到原本路線。現(xiàn)在艦艇的移動軌跡將會以路線的形式顯示在戰(zhàn)術(shù)地圖與小地圖上。
對空防御更動
我們也對優(yōu)先防空分區(qū)系統(tǒng)的機制與視覺效果進行了更動,目的是讓艦艇對空防御的效率主要取決于玩家的行為,也讓機制使用起來更簡單、更容易理解且更有效。

有些玩家會在戰(zhàn)斗開始時選擇優(yōu)先防空分區(qū),然后在戰(zhàn)斗中幾次進行切換,因此未能注意到優(yōu)先防空分區(qū)與敵方飛機沖突所帶來的影響。此外,玩家也必須打開特殊界面選單才能啟動此模式。
現(xiàn)在,優(yōu)先防空分區(qū)更容易使用,也更加有效。然而,玩家也將須要執(zhí)行更多的操作與行動。
現(xiàn)在啟用防空分區(qū)的強化功能將會十分簡單:您只需要將戰(zhàn)斗鏡頭指向您所需的方向并按下~或是O鍵。

優(yōu)先防空分區(qū)的強化分為四個階段:
一旦啟用優(yōu)先防空分區(qū),對空防御將對敵方航空中隊造成瞬間傷害,傷害以其當下的血量百分比表示。試著盡可能擊落最多數(shù)量的飛機。
在這個階段,艦艇在選定分區(qū)的持續(xù)性對空傷害逐漸增加,與此同時另一分區(qū)的防空火力效率則會下降。
在達到最高效率之后,強化的防空分區(qū)將在一段有限時間之內(nèi)造成最高的傷害。
關(guān)閉防空分區(qū)強化。若要再次使用防空分區(qū)強化功能,您必須等到冷卻時間結(jié)束,在這段期間艦艇的對空防御效率將恢復(fù)到正常數(shù)值。

在0.8.7 版更新中,分區(qū)的強化參數(shù)與其持續(xù)時間和冷卻時間將視艦艇的類型而定。防空分區(qū)強化僅會影響對空防御的持續(xù)傷害,并不會對防空的爆炸傷害造成影響。
優(yōu)先分區(qū)的特性

您可以透過游戲界面中更新的羅經(jīng),追蹤優(yōu)先分區(qū)的運作或剩余的裝填時間。航空母艦航空中隊的羅經(jīng),其視覺效果也有所更新。

除了優(yōu)先防空分區(qū),我們也將重新設(shè)計「防空武器的手動射控」指揮官技能,并重新將其命名為「大規(guī)模對空火力」?,F(xiàn)在這個技能會增加瞬間傷害,并完全抵銷強化防空分區(qū)隊持續(xù)傷害所造成的負面和正面影響。同時,此優(yōu)先防空分區(qū)的冷卻時間將比沒有這項技能的冷卻時間更長。這個改動將使對空防御較弱的艦艇能夠擁有防御敵人空軍的力量,甚至在指揮官研發(fā)「大規(guī)模對空火力」技能后能夠造成龐大的瞬間傷害。
由于對優(yōu)先分區(qū)機制和「大規(guī)模對空火力」技能所做出的更動,所有玩家將可在更新釋出后的一周內(nèi)免費重置指揮官技能。
折扣將持續(xù)至8月29日。在官網(wǎng)點擊按鈕手動啟動它。
我們也更改了對空防御區(qū)的運作方式,并改進飛機血量與對空防御力量之間的平衡。
使用界面改進

戰(zhàn)斗聊天
游戲?qū)⒁敫潞蟮膽?zhàn)斗聊天系統(tǒng)。重新設(shè)計后的系統(tǒng)擁有更簡單的設(shè)定選項,并減少來自其他玩家的負面訊息。
我們改良了戰(zhàn)斗介面元素的排列方式并增加了全新的功能。
玩家能夠封鎖來自特定玩家的戰(zhàn)術(shù)指令與文字訊息。
玩家能夠藉由游戲設(shè)定選單來開啟或關(guān)閉戰(zhàn)斗聊天功能。
此外,游戲?qū)⒁M可限制在短時間內(nèi)使用「注意方格」指令次數(shù)的系統(tǒng)。

港口界面
我們定期在游戲中增加新艦艇和艦艇分支。因此,一些國家的科技樹可能變得過于廣泛,且許多玩家在他們的港口擁有數(shù)百艘艦艇。這就是為什么我們決定更新科技樹以及港口中的艦艇卷軸?,F(xiàn)在玩家將能夠更輕松地找到想要的艦艇。
科技樹
更新界面元素的設(shè)計和陳列。
添加檢視國家時旗幟的背景。
現(xiàn)可水平和垂直卷動科技樹。
卷軸
更新港口中艦艇卡片的設(shè)計。
改進過濾選單:若無艦艇符合過濾的參數(shù),則該過濾將不會啟用。

更改港口中艦艇卡片上勝利獎勵的顯示方式。如果一艘艦艇啟用多個獎勵,那么只有其中一個獎勵會被顯示。
軍械庫

新艦艇
蘇聯(lián)X階巡洋艦?X Smolensk可用244,000煤炭來兌換。

X Smolensk出自蘇聯(lián)小型輕型巡洋艦(MLK-16 × 130)的戰(zhàn)后計畫。她的主要特點是對擁有相同排水量的艦艇來說非常強大的主炮,包含16門全新的130毫米高平兩用炮。
關(guān)鍵特色
16門擁有舒適彈道的主炮,射速不錯但射程較短。在各種作戰(zhàn)距離時,Smolensk可以用HE彈和AP彈攻擊敵艦,后者以其口徑來說相當不錯。
對蘇聯(lián)巡洋艦來說相當好的魚雷武裝:艦艇兩側(cè)各有一座五聯(lián)裝發(fā)射器。魚雷射程為8公里。
良好的35節(jié)航速和不錯的操控性使她能夠迅速應(yīng)對瞬息萬變的戰(zhàn)況。
擁有維修小組和發(fā)煙機消耗品,以及對其艦艇類型和階級來說相當不錯的隱蔽性,可彌補艦艇較差的裝甲和血量。
可選擇使用防御用對空火力或水底搜索,以分別應(yīng)對航空母艦或驅(qū)逐艦。
美國X階驅(qū)逐艦X Somers可用25,000鋼鐵來兌換。

X Somers是美國海軍驅(qū)逐艦隊以及Somers級驅(qū)逐艦的領(lǐng)艦,曾被用來追捕德國的運輸艦。她曾參與護衛(wèi)一支大西洋船團,并為法國南部的登陸提供火力支援。艦艇的主要優(yōu)勢在于她的三座四聯(lián)裝魚雷發(fā)射器、良好的隱蔽性和相當好的航速。
關(guān)鍵特色
多達八門127毫米主炮。
良好的魚雷武裝:可發(fā)射12枚射程16.5公里的魚雷。
艦艇不錯的38.6節(jié)航速可透過引擎增壓消耗品進一步提高。
以其階級來說良好的隱蔽性:海上的被偵測距離可進一步降低至5.8公里。除此之外,Somers還裝備了美國的招牌發(fā)煙機。煙幕擴散時間超過兩分鐘。
臂章
軍械庫添加新臂章;之前,臂章只能從每日貨運中獲取。如果您不想依靠運氣,您現(xiàn)在可以輕易購買您想要的臂章。

額外內(nèi)容與改動

VI Perth、VII Haida和VI Huanghe的發(fā)煙機消耗品已被更名為「低速航行發(fā)煙機」。
新名稱反映了這個消耗品的特點:發(fā)煙機較長的啟動時間以及快速擴散的煙幕。像這樣的煙幕適合讓艦艇在其中以慢速航行。
歐洲國家
游戲引入一個新的「國家」—歐洲。它集合了數(shù)個在游戲中只擁有幾艘艦艇的歐洲國家。
波蘭將成為歐洲的一部分,擁有VII階驅(qū)逐艦VII B?yskawica。您可以期待未來會有更多艦艇加入。
歐洲艦艇將保留自己的海軍旗和配音,她們的指揮官也將保留其制服、名字和軍階。
新國家的指揮官的外形和軍服將與他們被招募的特定艦艇相對應(yīng),但您還是可以重新指派他們到其他的歐洲艦艇上。
迷彩涂裝
「類型3 –排名」迷彩有所更動,現(xiàn)在包含了「+100%指揮官經(jīng)驗」的功能。
我們也為VI Admiral Graf Spee、VI Warspite和VI Shinonome艦艇新增帶有國家風格的特殊永久迷彩。
?3%海上的被偵測距離
+4%敵人攻擊您艦艇時射出的炮彈最大偏差度
?10%艦艇的戰(zhàn)后整備費用
+100%每場戰(zhàn)斗經(jīng)驗
+35%每場戰(zhàn)斗銀幣
我們?yōu)?span id="2s04ssssssss" class="battleship__inline mceNonEditable normal" style="">VI Furious、VI La Galissonnière、VIII Le Terrible和VI Fusō艦艇新增「炫目」永久迷彩。


新增下列艦艇供開發(fā)者、超級測試者和社群貢獻者測試: I Eritrea、 II Nino Bixio、 III Taranto、 IV Alberto di Giussano、 V Raimondo Montecuccoli、 VI Trento、 VII Zara、 VIII Amalfi、 IX Brindisi、 X Venezia、 V Genova和 X Paolo Emilio .
其他改動與改進

為裝備139毫米主炮的法國驅(qū)逐艦及法國III階巡洋艦?III Friant增加AP彈的轉(zhuǎn)正效應(yīng)角度,從8.5度改為10度。此更動將讓AP彈的轉(zhuǎn)正與同口徑炮彈的一般轉(zhuǎn)正一致,并稍微改進它們的裝甲穿透力。
更新炮彈、火箭和炸彈的圖示。
透過硬體加速來改進游戲內(nèi)網(wǎng)頁瀏覽器的效能。
修正日本巡洋艦X Yoshino炮彈錯誤的口徑—現(xiàn)已改為310毫米。此修正將略微增加裝甲閾值和AP彈的裝甲穿透力。
修正?VIII Z-23裝甲安裝「來自海底」迷彩后的視覺效果。
略微修正以下艦艇的幾何形狀和紋理:?IV Hermes、?IV Imperator Nikolai I、?X Yamato、?VIII Alabama、?VIII Alabama ST、?IX Friesland、?VII Gneisenau和?VII Sinop。
公會基地現(xiàn)能以高于2550x1440的解析度在全屏模式觀看。
修正了在近距離發(fā)射時導(dǎo)致炮彈彈道不正確的錯誤。
修正?VI Fusō和?X Gro?er Kurfürst主炮塔上迷彩的外觀。
修正當您的艦艇處于可能與地形發(fā)生碰撞的區(qū)域時,按下A?/?D鍵會導(dǎo)致發(fā)出Q?/?E鍵聲音的錯誤。
修正能透過某些貨柜的模型看出該板條箱含有自由經(jīng)驗的錯誤。
修正導(dǎo)致關(guān)于公會戰(zhàn)斗結(jié)果的錯誤訊息被發(fā)送到公會聊天的錯誤。
修正導(dǎo)致比例顯示航空母艦甲板上的飛機數(shù)量未滿,但實際上甲板已滿的錯誤。
修正防撞系統(tǒng)不允許玩家使用Q和E鍵設(shè)置直線路線的錯誤.
修正在航空中隊被摧毀后從戰(zhàn)術(shù)地圖返回時導(dǎo)致鏡頭轉(zhuǎn)向艦艇內(nèi)部的錯誤。
修正下列艦艇的魚雷發(fā)射器配件的名稱:?V Kirov、?IX Tashkent和?V Podvoisky。
修正在游玩航空母艦時鏡頭有時沒有回應(yīng)滑鼠移動的錯誤。
修正在調(diào)出指揮官選單時導(dǎo)致工具提示凍結(jié)的錯誤。
修正導(dǎo)致出現(xiàn)大量相同的,有關(guān)公會戰(zhàn)斗選定黃金時間的通知的錯誤。
修正公會尚未擴張軍官俱樂部建筑,卻能以Bravo評級進入公會戰(zhàn)斗的錯誤。
修正在關(guān)閉界面顯示后導(dǎo)致魚雷轟炸機的準星顯示在水面上的錯誤。
修正在觀察者模式中,中立關(guān)鍵地區(qū)在小地圖上顯示為占領(lǐng)的錯誤。
修正若玩家在戰(zhàn)斗中使用戰(zhàn)斗機或偵察機,在戰(zhàn)斗結(jié)束時會播放「戰(zhàn)斗機/偵察機被摧毀」語音訊息的錯誤。
修正導(dǎo)致炸彈有時會落在準星區(qū)域之外的錯誤。
修正VIII Le Terrible驅(qū)逐艦魚雷發(fā)射管的瞄準角度。
修正造成友軍艦艇型號消失的錯誤。
修正當玩家購買指揮官Friedrich Bonte后,造成其肖像于軍械庫變更的錯誤。