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6.13——人物互動

2023-06-13 23:44 作者:故淵池魚  | 我要投稿

今天晚上和其他dm聊了一會兒,問題是我該怎么去表現(xiàn)出人物的一些性格細(xì)節(jié)而不會讓玩家感受到難受。

小說和電影可以做到花很長的筆墨去描寫那些事物,但是跑團(tuán)的話似乎并不是如此。

在玩家們做出某個決定的時候rp一下,比如說什么很重要的決定表達(dá)出是贊同,支持,還是強(qiáng)烈的反對?

或者是玩家們說什么話刺激到角色的時候才開始rp?

不然就一筆帶過,或者什么可能影響到npc的操作?

別的dm告訴我的是:不互動純粹是因?yàn)闆]有交集,1不知道這個逼人是誰.2不知道他和劇情有沒有關(guān)系。

就不會去和他rp了。

然后他還說了是要有什么有趣的點(diǎn)或者是玩家本身就想跟他互動。

比如說是什么好看的角色嘛?

有什么有趣的點(diǎn)嘛?

之類的?

總之最后還是要好好琢磨什么角色玩家們會喜歡,然后會想要和他們搭訕以及互動,可能這個時候就需要加點(diǎn)土味的東西和接地氣的東西了。


6.13——人物互動的評論 (共 條)

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