真三國無雙7猛將傳 個人經(jīng)驗總結(jié) 武將使用 鐘會篇
鐘會

好像最近夏促開始了啊,不知道有沒有人又入手了357呢
那么我們繼續(xù)上次進(jìn)度,這次來到了玄幻派仙俠代表,蜀山早期仙人,鐘子季的主場。
原先的設(shè)定是自幼就受到較好教育(什么是英才教育的含金量啊)的將帥之才,但野心很大,在蜀國滅亡之后與姜維一同謀反,但是在本作中,光榮又給他賦予了一個日漫里常常有的在男主剛進(jìn)學(xué)校的時候就遇到的反派公子哥男配角的那種形象,傲嬌屬性拉滿的同時也讓人直呼味道太對。

招式解析:

N?:大范圍飛劍橫掃,最后一段有兩段屬性,環(huán)繞一圈+刺擊
易武:飛劍呈環(huán)狀朝前方緩慢飛出大約五秒時間
C1:正前方劈砍,無破防效果,可派生EX1
EX1:飛劍環(huán)繞自身高速旋轉(zhuǎn),被擊中的敵人將被抬升至空中
C2:普通上挑
C3:投技,發(fā)射一支飛劍穿刺一名敵人,一段屬性傷害,無視防御,命中后可派生EX2
EX2:將被刺中的敵人抬升至空中后,飛劍齊射攻擊
C4:前方扇形范圍飛劍夾擊橫掃,一段屬性傷害,可破防
C5:飛劍伴隨身邊朝前方上空突進(jìn)攻擊,一段屬性傷害
C6:正前方飛劍齊射后旋轉(zhuǎn)收回,收回時可以調(diào)整方向擴大范圍,全段屬性覆蓋,一次判定
馬C:飛劍環(huán)繞馬匹旋轉(zhuǎn)一周,一段屬性傷害,移動中多使用N+C觸發(fā)。
無雙1:將飛劍刺入地面后,從敵人腳下飛出,可破防,可轉(zhuǎn)移方向,兩段判定,傷害一般
無雙2 易武無雙:將所有飛劍朝前方齊射,范圍較大,傷害較高,釋放后無法轉(zhuǎn)向
空中無雙:飛劍環(huán)繞從空中落下,持續(xù)時間受開啟無雙時的高度影響,時間越長傷害越高
覺醒無雙:閑庭信步緩慢前進(jìn)斬?fù)?,較難派生真覺醒
真覺醒無雙:在覺醒無雙的連擊達(dá)到80之后派生,改為飛劍在正前方旋轉(zhuǎn)時疾馳,傷害較高,范圍較小,破防較差
輕功:鐘會特性模組,由于技能組多為連打型而且多浮空,輕功追擊有可能被空舞反擊,一般較多只用于JC輕功復(fù)讀趕路
鐘會其實整體上強度還算比較合格,攻擊模組賦予了他極強的壓制力,正面敵人幾乎是沒有機會還手的,其次無雙的傷害和破防效果都可圈可點,前期裝備流派沒成型時可以彌補劣勢,但是不知道是受到這個武器外形影響,對這把武器的期待太高,所以玩的時候會覺得技能不夠有特色,尤其是幾個主力輸出手段都沒有那種飛劍的仙氣(個人感覺)。

流派推薦:
鐘會的長處還是比較多的,但要論輸出效率,還是最適合屬性流打法,畢竟N6兩段屬性的角色真的不多,其次大范圍的N技壓制也給予了連擊流派很大空間,EX1的高速連擊更是可以一秒觸發(fā)暴風(fēng)連擊效果。然而無雙的高傷害也無法割舍,綜合下來其實什么流派都可以玩,下面給的是基礎(chǔ)模板,大家看情況決定傾向:
標(biāo)準(zhǔn)風(fēng)斬流:神速連擊雙引旋風(fēng)斬?fù)?/strong>
技能:一閃+攻高+戰(zhàn)吼+龍騰
看似和大家都差不多的一套流派,但是實際體驗下來發(fā)現(xiàn)傷害是真的不錯,因為多個技能附帶有屬性傷害,怎么打都可以觸發(fā),但是實戰(zhàn)最佳的還是打N6的轉(zhuǎn)圈+刺的兩段,快速而且靈活?;揪褪?strong>N6連發(fā),C3EX2對單壓制,C4,C6對群大范圍壓制,覺醒BUFF輔助,懶一點的玩家也可以在馬上N+C的連打,輸出效率也還行。
DIY基礎(chǔ)模板:神速連擊引爆
備選技能:咆哮·亂擊·激昂(偏無雙)/烈火(配合暴風(fēng)連擊)/猛攻·暴風(fēng)/戰(zhàn)吼(覺醒連擊流)
如果是打無雙流派就帶無雙和戰(zhàn)庭,打連擊流派就是一閃和龍騰或陽炎
沒有一個很特定的搭配方法,看個人使用習(xí)慣,基礎(chǔ)連招是C3EX2+易武無雙
打暴風(fēng)就是EX1,打連擊就是覺醒和N連發(fā)

秘武獲取方式及一覽:

獲取方式:洮陽之戰(zhàn),在夏候覇開始撤退后,5分鐘內(nèi)擊破試圖阻攔的胡済,廖化,張翼
推薦等級:50以上,困難及以上
看著挺唬人,實際上就是進(jìn)城之后打掉三個斗氣普通臉武將就行了,蠻簡單的


獲取方式:上庸防衛(wèi)戰(zhàn),戰(zhàn)斗開始后5分鐘內(nèi)救出所有在上庸城內(nèi)的己方武將
推薦等級:50,困難及以上
也不是很難,注意時間,來的時候順手把森林里藏著的鮑三娘和甘寧打了,之后再去城里清掉綠點就行了


又沒有攻略委托了,大家踴躍點啊
然后這周估計會弄新視頻吧,可能就沒法那么快出下一期了