[火影手游忍者評(píng)測(cè)]宇智波止水
完全忘了止水。。由于太喜歡他反而擔(dān)心會(huì)ooc,所以就不模仿他說(shuō)話了

宇智波止水
獲?。焊呒?jí)招募
稀有度:A
個(gè)人評(píng)判:
強(qiáng)度:★★★★☆
穩(wěn)定性:★★★★☆
上手難度:★★★★★
爆發(fā)力:★★★☆☆

恭喜解鎖最高段數(shù)普攻忍者!
普攻的3a,有觸地傷害但是不掃地。5a起飛;10a有無(wú)敵,觸地但不掃地,11a(末段)長(zhǎng)位移+掃地。每一段普攻都是單獨(dú)的1a(除了10a)
一技能日暈之舞,三刀斬,擊飛,地面釋放不掃地,空中釋放掃地;每?jī)啥沃g能用搖桿略微調(diào)整位置,也可以轉(zhuǎn)向。第三段有大后搖??罩嗅尫诺脑?,高度較高時(shí)接10a,較低時(shí)接7a。
二技能鳳仙花爪紅,掃地,擊飛;無(wú)論地面空中釋放都可以在突進(jìn)時(shí)搖桿選擇分身,向前拉是最前面的,向后拉是最后面的,不動(dòng)是中間;選擇最前面分身可以在“頓一下”的時(shí)候反拉搖桿讓躍起丟苦無(wú)一段轉(zhuǎn)向。可接10a,也可以略微等下落接7a。突進(jìn)一段無(wú)敵。
奧義別天神.光芒,站直時(shí)無(wú)敵捂眼開(kāi)始不無(wú)敵,擊飛,掃地,能接二技能和通靈密卷,保護(hù)值較低也可接普攻,無(wú)保護(hù)值時(shí)也可接一技能。單位比較大,y軸有一點(diǎn)小。

溫柔而強(qiáng)大的忍者,帥而不**,我喜歡!
穩(wěn)定性還可以,可以秀的忍者。
一技能在對(duì)面有替身時(shí)不要隨便用第三段。
普攻10段后頓一下再用一二技能,能從更高的位置釋放技能,這個(gè)高度是高于小南的。
一技能的突進(jìn)可以用于有效躲避技能。
墻角連擊時(shí)建議及時(shí)反向,以便于更高效的迷惑對(duì)手。
回頭二技能+轉(zhuǎn)向,是比較基本的反手方案,是止水基本功之一。具體為,敵人替身→搖桿反拉并二技能→保持反拉選中最前方分身→再回拉以轉(zhuǎn)向丟苦無(wú)。
記得合理作用10a的無(wú)敵(畢竟技能空中釋放后普攻大多是10a的情況)和末段的大位移。
玩好止水也要會(huì)頂密卷通靈,這個(gè)自己練習(xí),沒(méi)啥技巧。
額外說(shuō)明,如果帶了凍雪,冰凍敵人后空打1a,2a打敵人解凍,然后3a可以噠起立。
低端局也可以使用敵人替身反向開(kāi)大的技巧。這個(gè)打法高端局基本無(wú)效,要注意。
推薦密卷:散,凍雪;查克拉(娛樂(lè)),霸體。

推薦度:
收集向:★★★★☆
強(qiáng)度向:★★★★☆/★★☆☆☆(看技術(shù),畢竟一套帶走有難度)
娛樂(lè)向:★★★★☆
技術(shù)向:★★★★★
活躍場(chǎng)合:決斗場(chǎng)及其衍生
針對(duì)方法:空中一技能時(shí)秦王繞柱,盡量在他腳底下他就打不到你。二技能頓一下時(shí)開(kāi)始不再無(wú)敵,只要躲過(guò)突進(jìn)止水的優(yōu)勢(shì)就沒(méi)了。

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