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網(wǎng)傳《塞爾達傳說曠野之息2》加入耐久度只是個誤會

2022-04-29 17:48 作者:RTTSwitch君  | 我要投稿

《塞爾達傳說曠野之息2》宣布跳票之后,沒想到引起了更多的討論,比如破爛的大師劍?,F(xiàn)在游戲又有更多的線索被爆了!

據(jù)爆料者“NWeedle”分享在推特上的消息,他表示他發(fā)現(xiàn)了《塞爾達傳說曠野之息》的技術(shù)總監(jiān)為《塞爾達傳說曠野之息2》申請了一個新的服裝專利。

據(jù)了解,該專利的服裝結(jié)合了“耐久機制”,這可能意味著玩家在《塞爾達傳說曠野之息2》中穿的任何服裝都有一定的耐久,如果不及時更換/修理,會失去它們本身的功效。而預(yù)告中林克破爛的大師劍和破爛的服裝也是印證了這種猜測。

不過,根據(jù)對專利網(wǎng)站信息查詢結(jié)果顯示,專利系統(tǒng)介紹頁面出現(xiàn)的“耐久”介紹可能是由于翻譯問題導(dǎo)致的。這個專利主要應(yīng)用描述還是說游戲角色衣服穿戴的問題,可以根據(jù)角色的骨骼進行綁定,不同體型不同角度下可以進行對應(yīng)的匹配,防止穿模。畢竟目前大部分游戲的服裝,基本上都是在角色的建模上再貼多一層服裝的模型。這個專利可以讓角色的服裝設(shè)計更加方便和合理。

目前任天堂官方并未公布具體的游戲玩法、設(shè)計等內(nèi)容。

不過加入耐久度應(yīng)該說對于《塞爾達傳說曠野之息》還是比較合理的,不然一個武器用到底就沒啥新意思了,這個設(shè)定可以讓玩家更加合理的使用武器和裝備,也鼓勵玩家進一步的探索。當然有的玩家會覺得這個設(shè)定會讓游戲門檻更高。


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