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虛構(gòu)的故事依然需要真實感,別再拿那句臺詞當(dāng)擋箭牌了

2020-02-28 22:19 作者:動漫簡評  | 我要投稿

【動漫雜談】在虛構(gòu)故事里找真實感

前幾天寫了篇關(guān)于人物動機(jī)的文章,三千多字估計沒人愿意看完,其實總結(jié)成兩個字就是“自洽”,人物的行為能夠自圓其說,故事情節(jié)才有合理性可言,所謂的真實感也來源于此。


很多觀眾把《涼宮春日》里阿虛的這句話當(dāng)成了金科玉律,一旦有人對劇情的不合理之處提出問題,總有人喜歡用“在虛構(gòu)的故事里尋找現(xiàn)實,一定是腦袋有問題”來反駁。漸漸地這句話成為了,為不合理的故事發(fā)展開脫的擋箭牌。


其實這句話本身沒什么問題,但并不是那么泛用。我們可以把動畫的故事部分單獨(dú)抽出來,故事又可以分為設(shè)定和情節(jié)兩部分。

所謂的設(shè)定是故事的基礎(chǔ),可以理解為角色屬性、世界運(yùn)轉(zhuǎn)的規(guī)律等等。比如魔法、超能力、長著龍尾巴的女孩,這些都屬于設(shè)定的范疇,可以完全不受現(xiàn)實制約,觀眾也無需置疑。但話又說回來,《鋼之煉金術(shù)師》中可以自圓其說,甚至有一定的理論支持的煉金術(shù),是不是比其他的泛泛而談的超能力更有真實感呢?


多數(shù)的情節(jié)的發(fā)展方向,是角色的行為和思考方式驅(qū)動的。角色更傾向于做出低風(fēng)險、高回報的行為,即使是那種愿意為他人獻(xiàn)出生命的角色,也應(yīng)該有一個實現(xiàn)自我價值的目標(biāo)。角色的行動規(guī)律和思考方式,都是按這樣的規(guī)律進(jìn)行的,與現(xiàn)實沒什么區(qū)別。

最近看今石洋之的《Promare》雖然劇情方面比較單薄,但腳本家追求真實感的精神還是讓我有些意外。雖然這個世界涉及到了宇宙飛船、超能力、外星物種,但主角的思考方式卻是與觀眾一致的。影片的Boss是提前知道了地球要爆炸,準(zhǔn)備帶一些人到太空尋找新家園,并為了開墾新家園開發(fā)了很多高科技武器。


很多作品對于Boss的目標(biāo)都有說明,但細(xì)節(jié)就比較寬泛了。比如Boss為啥要征服地球?征服地球完了之后準(zhǔn)備干啥?很少有作者去在意這些,總之走一步看一步。《Promare》則不一樣,Boss對逃離地球之后的外星開發(fā)也是有計劃的。而且當(dāng)主角問起“你既然有這么多高科技,為啥不嘗試阻止地球爆炸”,Boss也一五一十的都解釋清楚了。感覺這就是個在虛構(gòu)故事中尋找現(xiàn)實的典型案例。

虛構(gòu)的故事可以不現(xiàn)實,但是至少要合理,要經(jīng)得起推敲啊。


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