小木匠:寫給我們的2023年
大家好,我是小木匠:
在過去的一段時間里,月圓之夜經(jīng)歷了許多問題。游戲本身的問題工作室都在盡力修復(fù),我發(fā)現(xiàn),另外有些問題是在研發(fā)的過程中,沒有和大家及時溝通相關(guān)信息而產(chǎn)生的誤會。因此借助這封信我想和大家預(yù)告一下我們今年的更新重點,同時也回復(fù)下之前反饋較多的問題,以及未來的一些想法。我希望通過這次交流,讓大家可以了解我們正在進行中的工作內(nèi)容,也希望大家有更好的想法可以在評論中提出,我們會認真收集~
一、2023年更新計劃
我們預(yù)計在2023年的月圓之夜(中秋節(jié))前后,進行一次大版本更新。
這里公布一些近期玩家活躍的數(shù)據(jù),解釋下決策動因:
經(jīng)典模式(43.1%)
鏡中記憶(29.98%)
愿望之夜(21.27%)
小紅帽日記(5.65%)
*日記占比過低,也許是因為藏太深,它是經(jīng)典模式的子模式,以及門檻較高引起的。
大家可以看到目前月圓之夜3種不同的模式,都有對應(yīng)喜歡的玩家,而只有盡量服務(wù)更多玩家,我們才能增加活下去的機會。所以,我們希望今年3個模式都能更新,能持續(xù)產(chǎn)出好內(nèi)容:
經(jīng)典模式:新職業(yè) (設(shè)計難度較大,內(nèi)部測試中)
鏡中記憶:新陣營 (還在探索中)
愿望之夜:新職業(yè) + 新怪物(體驗隨從玩法的更多流派搭配)

為了保證版本質(zhì)量,中秋版本更新之前,除了先上測試服開放給部分卡牌大師提前測試,也會嘗試組織玩家見面會。我們希望通過近距離的試玩與交流,能夠最大程度地優(yōu)化游戲體驗。后續(xù)更多版本內(nèi)容爆料,將會隨著設(shè)計與測試逐漸完善,分階段在論壇和公眾號上公布。
二、部分熱門問題回復(fù)
2.1 經(jīng)典模式為啥不更新?
正在努力做了,但是設(shè)計成本會比較高,該模式已經(jīng)有9個職業(yè)了,下次更新就是第10個職業(yè),因為每個職業(yè)都需要有鮮明的特色,效果也逐漸復(fù)雜,所以越往后越不穩(wěn)定,需要更多時間調(diào)優(yōu)測試,希望這次能順利做出來。
2.2 為什么不出無盡模式?
我們嘗試設(shè)計過一些Tag選項配合難度更深的挑戰(zhàn),但是并不是很好玩,而且體驗上很容易透支。暫時沒有探索出比較適合月圓的無盡模式(盡能有構(gòu)筑體驗,又不斷有數(shù)值挑戰(zhàn),因為有時候再往后的關(guān)卡,玩家已經(jīng)成型,構(gòu)筑在不斷減弱),當(dāng)然確實也存在大家說的,我剛剛成型,還沒爽夠就結(jié)束了的情況,希望未來能找到好的改善方法吧。
2.3 漲價不合理,為什么沒有試玩
月圓之夜的商業(yè)模式,屬于在探索階段,我們實在扛不動才選擇的漲價,會有人質(zhì)疑是故意賣慘。我覺得賣慘其實沒啥收益的,因為玩家只會對好內(nèi)容買單,很多玩家這次的槽點主要還是對內(nèi)容的預(yù)期。當(dāng)然,漲價后確實會比之前貴,希望下次大版本更新,有機會針對部分商品做一些限時折扣,讓團隊能活下來的同時,降低新玩家的門檻。
為什么說商業(yè)模式還在探索階段,因為月圓之夜的總價,只要還繼續(xù)更新,那累計價格就會變貴,累計價格變高后,就又會被拿來對比,我暫時也不知道應(yīng)該如何回應(yīng)。如果不更新,或者免費更新,團隊就養(yǎng)不活。買斷制更新很像拍電影,每一次更新,就像拍一個電影續(xù)集,賣一次電影票一樣。月圓之夜只有在版本更新的時候,才會有推廣宣傳,才會有新玩家的涌入,和老玩家的回歸,非更新期間,其實游戲的收入和玩家都很少(因為現(xiàn)在玩家的可選擇項非常多,不缺游戲玩)。希望有一天能找到一個良好的商業(yè)平衡方式,能進入正循環(huán)。
試玩已經(jīng)加上了,現(xiàn)在三個模式都有試玩。
2.4 那為什么不做新游戲?
確實很少有單機游戲一直持續(xù)更新,原本計劃月圓在2020年完結(jié)了。我們探索新玩法去了,但是這中間有比較長的一段時間,版號沒發(fā)或者發(fā)的較少,立項較為困難,當(dāng)然,政策不是主要原因,更多還是探索玩法過程中的推倒重來。停更兩年后,我們選擇了內(nèi)置更新匹配月圓的玩法,來養(yǎng)活團隊(之前解釋過,如果長期不更新,團隊很難養(yǎng)活)。雖然現(xiàn)在版號逐漸放開了,但我們希望能把已經(jīng)上線的兩個新模式內(nèi)容盡量補全,經(jīng)典版再努力出一個新職業(yè)。
三、未來的想法
3.1 我們想要傾聽玩家的聲音:大家特別希望改進,或者新增的體驗,比如希望繼續(xù)更新經(jīng)典版、比如鏡中記憶動畫超過X時間,能有跳過選項、比如劇情希望增加主線多結(jié)局等(不限建議種類方向,盡量考慮下實現(xiàn)成本即可)。歡迎大家留言,我們會選擇點贊數(shù)較多,能力范圍內(nèi)的,優(yōu)先去優(yōu)化和改進,盡量做進下次大版本更新里。
3.2 還是想向批評月圓的玩家表示歉意:抱歉之前很多地方?jīng)]做好,希望未來有機會能做好。有什么好的建議,歡迎在帖子下面留言,我們努力聽,努力改進。
3.3 還是想感謝月圓的玩家們:謝謝你們在月圓最困難的時候,依舊支持和包容著我們,感謝你們讓我們能繼續(xù)活下去,很開心你們愿意游玩《月圓之夜》,祝大家2023年的愿望都能努力實現(xiàn)。
