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【每周游報】錯過夏促不用愁!這些Steam精品游戲都有手游版!

2018-07-05 20:23 作者:情報姬  | 我要投稿

本文首發(fā)于公眾號 情報姬

未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載

文丨情報姬游戲部 排版丨戮默



觀眾老爺,晚上吼!一如既往在周三,游戲部眾為大家?guī)砹藷岷醯拿恐苡袌螅?/p>

最近正值Steam夏促,萬千玩家都一邊剁手一邊喊著:真香!然而,作為全宇宙最專業(yè)的情報姬游戲部團隊,竟然沒能為觀眾老爺們帶來一份剁手推薦…實在是不應該

于是,愛錢敬業(yè)的游戲部眾決心改頭換面!另辟蹊徑!以船新的姿態(tài)走在游戲行業(yè)發(fā)展的最前端!為老爺們帶來了Steam雙平臺游戲推薦!

如此炎熱夏季,有了它們,我們不但可以抱著快樂水~快樂事~坐著玩!更可以蓋著棉被~吹著空調(diào)~躺著玩!


《整蠱鄰居》

by:方臉貓

說到steam移植的游戲,不得不提到這款腦洞大開的《整蠱鄰居》!不管是在pc端還是pe端,它都擁有著極高的評分。很多游戲平臺都給它打上了“搞笑”的標簽,但是我們大天朝玩家好像很難Get到《整蠱游戲》的幽默啊…

主角是一個熊孩子主播,每天的直播內(nèi)容就是捉弄他的鄰居,根據(jù)鄰居被捉弄的凄慘程度,觀眾們會給予一定的評分,這也是我們過關(guān)的評分。

具體的捉弄方式是使用各式各樣的道具啦,作為一款益智單機小游戲,我們還要學會去動動腦筋,比如熊孩子的鄰居會去使用望遠鏡偷窺隔壁小姐姐,我們可以將膠水涂在望遠鏡上,粘住鄰居的眼睛。

我們玩家在游戲中所使用的道具需要自己去發(fā)現(xiàn),道具的種類有很多,一整袋的彈珠、屁墊和臭雞蛋等,玩家在搜尋道具和做壞事的時候,一定要小心注意不要被鄰居發(fā)現(xiàn),鄰居會不時的在房間中移動。我們要注意行動的時機,否則會被鄰居抓去暴打一頓,這也是游戲失敗的預示,整個游戲過程也是緊張刺激!

游戲的每一局限定在了5分鐘,在這段時間內(nèi),要盡可能多的捉弄鄰居,鄰居每一次被捉弄后都會有一段暴怒期,期間如果再被捉弄,玩家會得到更高的獎勵。

雖然《整蠱鄰居》的畫面一定迎合所有玩家的胃口,但它的內(nèi)容之豐富一定讓你愛上這款游戲!請愛玩的大家前往谷歌市場安裝哦


《泰拉瑞亞》

by:方臉貓

《泰拉瑞亞》大家一定都不陌生吧?,這可是一個很好玩、很耐玩和很燒肝的游戲呢,它完美地將沙盒、生存、冒險和卷軸結(jié)合了起來,國內(nèi)外都有著大量的玩家。

在游戲中玩家將要扮演一位叫狗子的面癱兄,話說有一天這位狗子穿越了,很快他在異世界遇到了一位愿意和他一起搞基的NPC,我們可以叫他“基導”,像他這樣的NPC還有20個,你只要隨便建造一個火柴盒,再在里面擺點座椅和火炬,不管是男的、女的、老的、少的和不是人的,你都能通通收入自己的基佬后宮了。

話又說,有一天狗子聽到了一個謠言,有一位豬鯊公爵會搶走他的后宮,狗子一聽急了,發(fā)誓要打敗豬鯊公爵守護自己的后宮??墒窍氪驍∝i鯊公爵談何容易,在此之前,還需要去打敗它幾個實力強勁的手下,肉山、新三王和世紀之花,還要去刷副本,地牢和神廟,還要隨時去應付突發(fā)事件,血月、哥布林入侵、海盜入侵和日食。為了完成這些,我們玩家需要控制狗子去鍛煉自己,去收集物資,去制造和刷裝備,很燒肝的,沒有個十天半個月是通不了關(guān)的。


但是整個游戲的過程不會讓玩家感到枯燥,因為游戲中總是不斷的出現(xiàn)著新鮮事物,各種裝備,材料,怪物,藥劑,寵物,加起來有幾千種不同游戲元素,不斷的刷新著我們的新鮮感。

話說,狗子終于打敗了豬鯊公爵,從此和后宮們過上了姓胡的生活,可是沒有過多久,又傳來了一個謠言,某月球旅行社總經(jīng)理也想搶走狗子的后宮,但是,這一次狗子一點也不急,因為《泰拉瑞亞》1.3才有月總啊!手游來世才會更新啊!

同樣在谷歌市場有售哦~不要和我提所謂的“國服”!

《銀河歷險記3》

by:喲嚯

對于任何一個喜歡冒險解謎游戲的玩家來說,Amanita Design的任何一款游戲都可以稱為佳作,這個來自捷克的小型獨立工作室,有著天馬行空的想象和精于設(shè)計的創(chuàng)造力,讓人們對他的游戲印象深刻,更被人評價為:別人做游戲,而他們做的是藝術(shù)。沒錯~《機械迷城》就是他們的作品!

《銀河歷險記3》吸取了前作優(yōu)秀的元素并融合到一起,最終鑄成了一部堪稱完美的作品。

游戲畫面一如既往的精致,全部場景純手繪,給玩家展示了一個超現(xiàn)實、與世隔絕的異類空間,這些奇思妙想的場景,風格迥異的生物,為玩家建立了一個離奇的幻想世界。

游戲整體的色調(diào)并不統(tǒng)一,不像之前作品在一個方向走向極致:有的星球寂寥荒,長滿凸起的怪巖;有的星球生機盎然,奇特的動物隱匿于山林間,這種色調(diào)的單一與復雜互相交錯,讓玩家沒有審美疲勞。設(shè)計師將道具隱藏于場景中,畫師又將這些元素完美地融合到環(huán)境里,沒有一丁點的突兀,顯得合乎常理又十分巧妙。

PC端有不少玩家對《銀河歷險記3》的解謎難度不夠滿意,但這種適中的難度放到手機上恰好十分合適。這款游戲絕非想用環(huán)環(huán)相扣的難題去考驗你,而是希望通過設(shè)計精巧的謎題讓你體驗穿越星際的過程。

《銀河歷險記3》與《機械迷城》一樣提供了攻略書,而且不用再玩時間相對較長的小游戲來解鎖,只需要轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,這一點可謂誠意十足了。


游戲的音樂并不是我們習慣的那種循環(huán)BGM,作者為它量身打造了一系列氛圍音樂,讓玩家在游戲過程中感受到一種平靜和諧的情緒體驗,油然而生的代入感,就連解謎中的隱藏要素也是音樂,收集到這些隱藏要素,你就會發(fā)現(xiàn)游戲過程中逐漸豐滿起來的熱鬧樂章??梢哉f,在這個本身就已經(jīng)天馬行空的世界里,連音樂都是天馬行空的。

真相往往讓人迫切想知道,但在《銀河歷險記3》中,玩家總是不由自主的停下來,去感受著浸入整個游戲的感覺,與其說你在這個世界里解謎,不如說你在了解這個世界時順便解開了謎題。

正版代理!Taptap有售哦~只要18軟妹幣!一次天馬行空的冒險之旅等著你!



《逃脫者》

by:淺夢

說起手機上就能玩到的游戲,不知道大家知不知道有一款像素的越獄游戲—The Escapists逃脫者,現(xiàn)在能在手機上玩到啦

逃脫者是一款和監(jiān)獄建筑師差不多的策略類游戲,不過在逃脫者中,玩家的任務(wù)并不是建造一座牢不可破的監(jiān)獄,而是扮演囚犯們,想盡一切辦法逃離監(jiān)獄。

囚犯們要想盡辦法,用各種工具和獄警斗智斗勇,最后成功逃離監(jiān)獄。 游戲中你同其他犯人和警衛(wèi)的互動將影響他們?nèi)绾螌Υ愕膽B(tài)度,支持你的人可以在戰(zhàn)斗中幫助你,也會在你做一些不尋常的事情的時候選擇不舉報,或者給你一些特殊的幫助。你可以在健身房提高你的敏捷和強壯,或者在放風的時候在圖書館提高智力,所有這些技能都在逃跑的時候有作用。

雖然是個像素游戲,但是玩法多樣,而且題材十分有趣,類似題材的游戲不是很多(富強民主文明和諧),喜歡刺激而又考驗你的應變能力的游戲的玩家,那么這款游戲肯定符合你的胃口。

同樣在谷歌!只要30軟妹幣!帶上你的BUDDY來和獄警斗智斗勇!


《崩潰大陸》

by:淺夢

《崩潰大陸 Crashlands》是一款由Butterscotch Shenanigans開發(fā)的集養(yǎng)成、策略、冒險多元素于一體經(jīng)典游戲。游戲發(fā)生在滿是奇葩小怪物的無盡世界,我們需要首先保障已馴服的小怪物的基本生存需要,然后對這個世界進行探索。

游戲的劇情雖然很狗血,但是游玩性和自由度都是較高的,你可以自由的探索這顆原始星球,打怪,收集材料,制作道具,也就是…開局一把劍,東西全靠撿! 雖然游戲只有英文版,但是憑借優(yōu)秀的游戲內(nèi)容絕對會讓你愛不釋手!

谷哥有售~4.8的高分!7.5的高價!不如右拐Tap預約一波國服?



《歸家異途》 

by:三三

距離歐洲還有三千公里…這不是什么抽卡游戲的宣言,而是一個類roguelike游戲的開場白。

故事的主題與戰(zhàn)爭難民有關(guān),你扮演著一名本來擁有美滿的家庭與可愛的女兒的老實本分的農(nóng)民。然而,盡管你可以自由選擇他的職業(yè),卻無法改變他的人生軌跡:被一場戰(zhàn)爭損毀殆盡的家園,杳無音信的弟弟與女兒。幾乎是瞬間,戰(zhàn)火摧毀了一切,你變得一無所有。

這個游戲正是如此,開局連狗都沒有,只有一輛小板車,和你根據(jù)職業(yè)選擇的零星的初始物品,以及你的身體,還有你的意志。

一路上人物會自動行走,直到碰見可互動物品時會自動停下彈出選項。由于游戲的設(shè)定是難民的逃難生活,你沒有開金手指,只能一路撿垃圾,升級你的板車,倉庫。

照顧好你脆弱的身體,注意飽腹度與口渴度以及血量。甚至比如到達第二張地圖的開頭時,還要躲開一路的地雷與空降炮火。不能一味悶頭死走。

除了以上三個指標,還有一個相對“無關(guān)緊要”的指標,心情。

在行走中,除了會遇見門,糧倉,冰箱,馬桶等無機可互動物。還會遇見形形色色的人。亂世不單出英雄,出得更多的是強盜。大部分是頭頂上掛著戰(zhàn)斗標志的混混,叛亂軍,甚至野狗野狼。所以迎戰(zhàn)時請務(wù)必注意自己的血量和戰(zhàn)斗力,多備草藥多睡覺。

以上是不得不打的人,然而你還會遇見和平立場的NPC,商人,和你一樣彷徨的難民。這些人,才是劇情,也是作者想借游戲向我們傳達的主題,人性,的體現(xiàn)之處。

你可以平等地和他們對話,也可以卑屈地彎下腰乞討,甚至可以對弱者揚起手中的刀刃。

做完壞事之后,游戲的懲罰措施便是心情下降,心情下降有什么壞處呢?不就是回血變慢,饑渴度下降變快嗎?反正心情為負值又不會死,還能得到自己所需的資源,這樣一本萬利的事情為什么不做呢?

游戲還有成就系統(tǒng),以及和劇情相關(guān)的收集系統(tǒng)。“明信片”與“便條”。

殺人真的那么痛快嗎?

為了活下去,就什么事情都能做嗎?

這樣的我們,會不會不知不覺中成為了導致我們受害的根源,戰(zhàn)爭的推動者?

《歸家異途》給我們帶來了這樣的思考。而主角的命運與行動,取決于你的選擇。

做一個好人而活下去有多難?那就來這個游戲里探討吧。

初始在steam上發(fā)行pc版,原價18元。2017年移植到手機端,在taptap有售,本體售價12元,除去故事模式,制作商還發(fā)行了無盡模式的dlc,歡迎選購~


《晶體管Transistor》

by:Anysome


憑借《堡壘/Bastion》的出色表現(xiàn)而走紅的Super Gaint Games于2014年帶來了質(zhì)量超高的第二份游戲作品——《晶體管/Transistor》,也于次年6月份登陸ios平臺。不俗的游戲質(zhì)量和科幻的游戲風格使《晶體管》也得到了IGN 9分的高分推薦。

背景設(shè)定在未來世界,科幻的賽博風格,極佳的光影搭配效果,畫面科技感爆棚,電子火花四濺的技能特效顯得特別有金屬感。精美的環(huán)境布置和出色的背景音樂,科技風格的《晶體管》總是能讓玩家產(chǎn)生對未來的種種遐想。

當玩家在面臨敵方小怪時,既可以選擇即時戰(zhàn)斗(站著擼,硬著剛),也可以選擇《晶體管》特殊的戰(zhàn)斗方式——“時間暫停”。時間暫停可以允許玩家自由搭配接下來將要進行的技能組合,規(guī)劃好下一步所有的攻擊方式,關(guān)閉時間暫停后那便是一觸即發(fā),瞬間團滅敵方的一套技能combo。當然,時間暫停也有一定的能量消耗限制,玩家需要使用最合適且合理的技能搭配打出最高的傷害爆發(fā)。在即時戰(zhàn)斗模式中融入了策略戰(zhàn)斗的玩法要素,這是《晶體管》在RPG游戲中脫穎而出,顯得與眾不同的魅力所在。

對于一款高分游戲來說,光有科幻的畫面,獨特的戰(zhàn)斗是不夠的,游戲的內(nèi)核——劇情發(fā)展也必須能跟得上畫面表現(xiàn)?!毒w管》講了一個意味深長而又富有悲情色彩的故事。游戲以主角Red從一具尸體上拔出巨劍為開端,而這把巨劍的名字就叫做“晶體管”,Red通過這把武器聽到了謎一般的聲音,也因這把巨劍遭到了機器人的追殺,在不斷地逃亡探索中,圍繞這把“晶體管”發(fā)生的事情開始慢慢浮出水面。而真相…還是由各位玩家親自探索了!

目前僅上架App Store,谷哥也很無奈!如此精致的科幻作品,還是抱著快樂事在電腦前滿滿品味吧~


《Inside》

by:Anysome

橫版過關(guān),帶有大量解謎要素,擅長以昏暗的色調(diào)渲染一種壓抑緊張的氛圍,來自丹麥的獨立工作室Playdead Studios絕對是開發(fā)此類游戲的佼佼者。《Limbo/地獄邊境》該工作室的第一款作品,一經(jīng)推出便受到了廣大玩家的青睞,整個游玩過程腎上腺素激增啊有木有!而《Inside/囚禁》作為該工作室的第二款作品,更是得到了IGN的滿分好評。

玩家在《Inside》中扮演一位突然醒來的小男孩(和《limbo》的開頭是一樣的),一直在嘗試著逃離這個地方,拼命往道路的盡頭奔跑,后方有獵狗的尖牙和士兵的狙擊,前方有著設(shè)計非常巧妙的機關(guān)謎題和你永遠不知道從哪個方向來的未知危險。伴隨著小男孩急促的呼吸聲,恐怖氛圍在此作營造得登峰造極。

然而開發(fā)者卻非?!傲邌荨保赡苁遣辉敢獯a字),整個游玩過程只有簡簡單單的幾個教學指引,玩家聽不到什么人物對話,更沒有文字來給玩家敘述《Inside》到底在講一個什么故事,我要去哪兒,我為什么要去哪兒,路的那邊到底有什么,這些統(tǒng)統(tǒng)都不告訴你。玩家所能操縱的,只是一個不斷往前行走的小男孩,解除一個又一個機關(guān),戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢接受著前路未知的死亡。

也正是游戲中沒有文字,“一千個讀者有一千個哈姆雷特”的啟發(fā)開放式劇情能讓不同的玩家能有自己獨特的劇情解讀,從場景、男孩的行為動作、神秘詭譎的實驗室基地等地方發(fā)掘可用的信息。有一種神秘感“你試著去讀懂這個游戲,但這個游戲又在刻意地和你保持距離”貫穿整個游戲游玩過程。

在玩家揣測“作者想要傳達什么信息,想要抒發(fā)什么樣的情感”時,眼前時不時出現(xiàn)的怪物和黑影以及莫名其妙的突然死亡,會突然間打斷玩家的思考,轉(zhuǎn)而感受到從脊梁骨竄上來的涼意,在毫無征兆的情況下讓玩家感受到恐懼。但是,你想知道真相嗎?那請繼續(xù)探索,而繼續(xù)探索可能會意味著下一次未知的驚嚇呀,很帶感是不是?

和《地獄邊境》一樣,《Inside》的音效同樣很逼真,灰暗的場景,配之“噠噠噠”的輕微腳步聲,跑步過程的喘息聲,緊張壓抑的氛圍提升到了極致。在此時你可能會被遠處一槍爆頭,可能會被后面追來的獵犬咬斷脖頸,可能會被竄出來的水妖緊緊抱住,死亡來得突然,聲效又如此之逼真,相信玩完了整個游戲之后,你會對“瑟瑟發(fā)抖”這個詞理解地更加深刻。

但是,這個游戲雖然沒有文字來敘述劇情,但是玩家又能隱隱感覺到“這貌似講了一個非常悲情的故事”,在游戲結(jié)尾更是來了一個“點睛之筆”,在毫無征兆的情況下,游戲界面開始彈出制作人員名單,留下了一個開放式結(jié)局任由想象。而真正感情被有意地隱藏,只留下“我好像懂了什么,但又好像什么都沒懂”的不解,恐怕只有游戲攻略和知乎貼吧大神的解讀能夠帶我們真正了解游戲開發(fā)者的寓意。

谷歌市場以原價發(fā)售,但論起打折,有誰能和那個“微笑的胖子”相比呢?從Steam移植到手機端的優(yōu)秀游戲,手機商店的價格往往賣得會比steam平臺更貴,而最近的夏促恰恰是一個入手的好時機呀!游戲滯銷!請幫幫V社和G胖吧。

今天的雙平臺游戲盤點就到這里了!不得不說偉大的G胖確實為我們廣大玩家提供了一個平臺,不僅可以讓我從中找到好游戲,也為制作者提供了發(fā)布優(yōu)秀游戲的機遇,讓一些小眾優(yōu)秀游戲能有地方發(fā)出它的光芒。

而文中這些已經(jīng)手游化的作品都可以稱得上游戲總的佼佼者,而且,相比制作3A的大廠和畫餅強于制作的情懷廠商,這些追求創(chuàng)新的制作者更注重游戲的每一節(jié)音符每一處場景的細節(jié),竭力為玩家?guī)硪淮螌庫o而美好的游戲體驗,因此,有條件的玩家們可以將每一款游戲都細細品味一番,相信你會收獲一次從未有過的視聽盛宴!

 

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