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獨(dú)家專(zhuān)訪 | 鵝廠多部門(mén)協(xié)同,自研UE4管線,虛擬偶像星瞳背后的故事

2021-12-15 20:46 作者:游戲茶館君  | 我要投稿

碧藍(lán)色星眸,個(gè)子不算高,銀白色的短發(fā)上頂著一份不知所措的呆毛,再加上溫柔中帶點(diǎn)呆萌的標(biāo)志臉蛋,星瞳的氣質(zhì)很難不讓見(jiàn)過(guò)的人忍不住多看兩眼,比如說(shuō)我。

開(kāi)始注意到星瞳是在今年6月份。當(dāng)時(shí)的星瞳在B站迎來(lái)了她出道以來(lái)的第一場(chǎng)直播。這場(chǎng)直播的內(nèi)容我現(xiàn)在已經(jīng)回憶不起了,但星瞳高技術(shù)力的3D形象卻給我留下了深刻印象。


在那之后,我一直在期待星瞳的下一場(chǎng)。這場(chǎng)直播終于在7月的最后一天等到,直播的時(shí)間不算長(zhǎng),但這不妨礙我充分了解到星瞳這位虛擬偶像的魅力;時(shí)尚的造型,優(yōu)秀的舞蹈功底,溢出的3D技術(shù)力,配合首次單人直播的緊張感,一個(gè)有趣的靈魂就這么誕生了。


老實(shí)說(shuō),過(guò)去我對(duì)游戲企業(yè)孵化虛擬偶像沒(méi)有抱太多的期待值,虛擬偶像很多時(shí)候在定位上只是宣傳游戲的工具,而在現(xiàn)在的星瞳身上,我似乎看到了一些不一樣的東西。騰訊不僅在耐心的運(yùn)營(yíng),甚至投入了大量的資源支持,這在以往是我完全不敢想象的。


緣妙不可言,我有幸與星瞳背后的騰訊互娛運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)成員愉快的聊了一番,搞懂了他們這么做的理由,也看到了他們?cè)谛峭贤度氲男难c期望。


Part.1

過(guò)去與將來(lái)


茶館你好,請(qǐng)兩位自我介紹一下吧~


Nina:大家好,我是騰訊互娛QQ炫舞系列運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人Nina。


Ice:hello,我是騰訊互娛內(nèi)容生態(tài)部虛擬人業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人Ice,很高興和大家聊一下我們家的星瞳。


茶館我們從最基礎(chǔ)的開(kāi)始,目前負(fù)責(zé)整個(gè)星瞳項(xiàng)目運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)大概一共有多少人?


Nina:整體星瞳的項(xiàng)目其實(shí)在騰訊內(nèi)部是多個(gè)團(tuán)隊(duì)在共同協(xié)作,如果按照這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的話其實(shí)很難量化,不同的節(jié)點(diǎn)、活動(dòng)、需求可能涉及到的部門(mén)協(xié)同也不一樣。


茶館:明白,所以項(xiàng)目方面,星瞳虛擬偶像項(xiàng)目的運(yùn)營(yíng)是在騰訊互娛下面的對(duì)嗎?


Nina是的。


茶館:星瞳最早在17年底就公開(kāi)過(guò)虛擬形象,當(dāng)時(shí)這邊是怎么定義和理解星瞳的?


Nina:17年其實(shí)應(yīng)該還是內(nèi)測(cè)的一個(gè)階段,到18年《QQ炫舞手游》上線星瞳才算是正式作為游戲的NPC亮相,到如今成為炫舞系列游戲的虛擬代言人。


這里也簡(jiǎn)單介紹一下星瞳這邊的誕生理念?!禥Q炫舞》系列產(chǎn)品從誕生以來(lái)一直都承載著騰訊游戲探索音樂(lè)、舞蹈、時(shí)尚等領(lǐng)域的愿景,星瞳作為一個(gè)虛擬形象自然也有文化紐帶的基因在里面,希望大家在感受星瞳魅力的同時(shí)也能用年輕化的視角去欣賞一些別的有意義的東西。


茶館:在19年的時(shí)候,星瞳的建模和3D形象進(jìn)行了升級(jí),當(dāng)時(shí)是出于什么原因做了這次升級(jí)?


Nina:我們的理解是,虛擬人的發(fā)展路徑其實(shí)是和應(yīng)用技術(shù)息息相關(guān)的,包括AI、XR、CG等技術(shù)的成熟,讓整個(gè)行業(yè)的升級(jí)與迭代其實(shí)成了一種必然。


而騰訊這邊其實(shí)一直有在關(guān)注和摸索這塊兒,或者說(shuō)我們?cè)谶@方面積累在行業(yè)內(nèi)算是比較靠前,而剛好在19年《QQ炫舞》系列產(chǎn)品和明星、藝人、時(shí)尚品牌有一個(gè)大的合作,在這個(gè)契機(jī)下我們對(duì)星瞳做了更時(shí)尚和更精良的這樣的一個(gè)視覺(jué)與品質(zhì)的刷新。


茶館:今年星瞳開(kāi)始做直播了,這也是你們對(duì)行業(yè)變化給出的答案嗎?


Ice:更多考慮到星瞳的一個(gè)定位問(wèn)題。以前的星瞳更多的活躍在舞臺(tái)上,合作過(guò)很多著名的明星與藝人,但這樣其實(shí)是會(huì)與用戶之間產(chǎn)生一些距離感。

我們覺(jué)得星瞳其實(shí)是可以從舞臺(tái)上走下來(lái)的,讓她跟粉絲之間保持一個(gè)更親近的距離;在今年年初我們一致通過(guò)了這項(xiàng)提案,這也是我們今年開(kāi)始做直播的理由,讓她在更加真實(shí)的環(huán)境里跟喜歡她的人交互交流。


茶館:我注意到,星瞳直播時(shí)與海報(bào)、PV里的形象似乎有那么一些微妙的差別?


Ice:視覺(jué)呈現(xiàn)這塊,從模型的角度出發(fā),星瞳在圖片、視頻、直播的形象必然會(huì)有一些不一樣的呈現(xiàn),就像真人在不同的場(chǎng)合下,妝容和燈光的不同會(huì)導(dǎo)致樣子的不同。所以用戶感官上會(huì)覺(jué)得一些區(qū)別,很正常。


但有一個(gè)點(diǎn)是始終不變,那就是星瞳一定會(huì)越來(lái)越美,這里面有技術(shù)的推動(dòng),也有場(chǎng)景因素的影響。


茶館:事實(shí)上,過(guò)去的星瞳一直與QQ炫舞整個(gè)IP有著比較強(qiáng)的綁定,但其實(shí)在我看來(lái)游戲IP的虛擬偶像其實(shí)是可以脫離IP本身發(fā)展的,關(guān)于這一點(diǎn)你們?cè)趺蠢斫獾模?/span>


Nina:彼此平行、互相成就,處理與游戲的關(guān)系其實(shí)對(duì)我們來(lái)說(shuō)不是什么大問(wèn)題。


《QQ炫舞》系列如今已經(jīng)有13年的歷史了,作為一個(gè)IP《QQ炫舞》的經(jīng)典形象是立得住的,星瞳的出現(xiàn)其實(shí)給了《QQ炫舞》IP新的形態(tài)創(chuàng)新,也給了更多年輕人接觸的《QQ炫舞》的機(jī)會(huì)。


前期星瞳用《QQ炫舞》快速的打開(kāi)知名度,但在未來(lái)星瞳是可以作為一個(gè)獨(dú)立形象與人格走出自己的一片天。


Part.2

虛幻與技術(shù)


茶館:聊聊技術(shù)吧,其實(shí)我個(gè)人最早關(guān)注到就是因?yàn)樾峭闹辈ィ芎闷娆F(xiàn)在的星瞳形象是在什么樣的環(huán)境下誕生的?


Ice:首先我想科普的是,一個(gè)虛擬偶像的誕生出現(xiàn)是一個(gè)工業(yè)化流程,這套流程里面有很多環(huán)節(jié),比如建模,骨骼綁定,渲染,材質(zhì)解算,動(dòng)捕數(shù)據(jù)收集與分析等,每個(gè)環(huán)節(jié)其實(shí)都有很多技術(shù)點(diǎn),而星瞳目前在直播上所運(yùn)用的是騰訊內(nèi)部基于虛幻引擎4自研的這樣一套虛擬人直播管線。


茶館:所以建模其實(shí)不是在虛幻4里?


Ice:是的,星瞳的建模其實(shí)用的還是傳統(tǒng)的Maya軟件,這一點(diǎn)也是外界對(duì)我們的一個(gè)小誤區(qū)。


茶館:您剛才提到的管線,這套管線想要跑通或者實(shí)現(xiàn)會(huì)有什么技術(shù)難點(diǎn)嗎?


Ice:當(dāng)然,在星瞳之前國(guó)內(nèi)幾乎沒(méi)有人專(zhuān)門(mén)為了虛擬偶像去基于虛幻4搭建這樣一條管線,所以對(duì)我們來(lái)說(shuō)一開(kāi)始最大的難題就是先把這條管線給拉起來(lái),把整體邏輯跑通。

在這之后就是細(xì)節(jié)上的問(wèn)題,管線拉好后,每個(gè)環(huán)節(jié)還有很多的技術(shù)難點(diǎn)需要攻克。


比如經(jīng)常關(guān)注虛擬偶像的用戶會(huì)感覺(jué)的,虛擬偶像在圖片和直播里經(jīng)常會(huì)是兩種形象,這其實(shí)就是因?yàn)楣芫€細(xì)節(jié)沒(méi)做好造成的,因?yàn)橹辈ナ菍?shí)時(shí)驅(qū)動(dòng),管線的每一個(gè)環(huán)節(jié)都得匹配好直播才行。


騰訊這邊花了很多的時(shí)間去做管線上的優(yōu)化,讓星瞳的整體運(yùn)營(yíng)達(dá)到一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)化,同時(shí)我們也基于虛幻4開(kāi)發(fā)了一些工具來(lái)提直播環(huán)節(jié)的表現(xiàn)力與效率。


茶館:悄悄問(wèn)一句,這套管線的搭建成本和一般的3D虛擬偶像成本差距有多大?


Ice:相比2D或者live2d的直播,3D虛擬偶像直播我們認(rèn)為是多領(lǐng)域的技術(shù)集合體。


舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,直播的模型是實(shí)時(shí)渲染的,這個(gè)實(shí)時(shí)渲染需要考慮很多的東西,并不是說(shuō)模型面數(shù)越多就越好。因?yàn)槟P兔鏀?shù)高了,引擎可能就帶不動(dòng);模型面數(shù)低了,她可能就不好看。

這還只是最簡(jiǎn)單的,更細(xì)的還有毛發(fā)、衣服布料、環(huán)境光照等,再加上動(dòng)作捕捉與面捕,整體實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)同步的難度是直線上升的。


以上這些的整體邏輯想要跑通,確實(shí)是有一定的研發(fā)難度與技術(shù)壁壘,所以肯定會(huì)有一定的成本投入。


茶館:明白,星瞳其實(shí)現(xiàn)在的整個(gè)3D形象從視覺(jué)上也和以前的氣質(zhì)有很多的不一樣了,這方面當(dāng)時(shí)在設(shè)計(jì)時(shí)是怎么去考慮的?


Ice:兩個(gè)點(diǎn)。


第一,不同于日系賽露露上色,卡通化寫(xiě)實(shí)的視覺(jué)呈現(xiàn)是最開(kāi)始就定下來(lái)的,而因?yàn)樘摶靡?的存在讓材質(zhì)與光影的優(yōu)勢(shì)可以得到很好的發(fā)揮,這一點(diǎn)其實(shí)跟我們的路線是相符合的。


第二,星瞳本身的定位是國(guó)內(nèi)首個(gè)虛擬時(shí)尚博主同時(shí)擅長(zhǎng)舞蹈,她的造型上時(shí)尚感很強(qiáng),所以服裝上星瞳的常服也是以女團(tuán)舞臺(tái)風(fēng)格為藍(lán)本來(lái)設(shè)計(jì)的,會(huì)讓她進(jìn)一步展現(xiàn)自己的魅力。


茶館:這正是我D瞳瞳的理由。剛才說(shuō)到衣服,之前中秋直播的衣服可太好看了,設(shè)計(jì)這樣一套衣服的時(shí)間長(zhǎng)嗎?


Ice:時(shí)間的話大概是一個(gè)月到一個(gè)半月之間。


茶館:這個(gè)時(shí)間比我想象的要長(zhǎng)。


Ice:因?yàn)槭侨鞒痰臇|西。前期需要設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)之后是建模,建模后需要對(duì)材質(zhì)進(jìn)行解算,讓衣服可以動(dòng)起來(lái).


然后,直播和離線視頻不一樣,星瞳穿著新衣服在直播間里跳舞是一套不同的算法,整體跑下來(lái)確實(shí)是比較花時(shí)間的。


茶館:原來(lái)這么不容易。其實(shí)我感覺(jué)在技術(shù)這塊兒你們已經(jīng)很成熟了,你覺(jué)得在技術(shù)細(xì)節(jié)上對(duì)于星瞳當(dāng)前的直播下還有什么可以提升的點(diǎn)嗎?


Ice:成長(zhǎng)的空間還是蠻大的。


比如前段時(shí)間星瞳在直播間玩《Just Dance》,她當(dāng)時(shí)是穿著居家拖鞋,我們希望以后星瞳跳舞的時(shí)候鞋子可以做到因?yàn)槲锢矸答伓疤摺背鋈ィㄐΓ@種特別真實(shí)的物理反饋都在我們未來(lái)的考慮的范疇之內(nèi)。


茶館:想想就覺(jué)得有趣。技術(shù)方面的最后一個(gè)問(wèn)題,關(guān)于星瞳的臉部細(xì)節(jié),作為粉絲我有一直感覺(jué)到其實(shí)有在做細(xì)微的調(diào)整,你們?cè)谶@方面的最終期望是怎樣的?


Ice:面部細(xì)節(jié)這塊兒,我們確實(shí)會(huì)在符合粉絲期待的情況下去做一些微調(diào),不過(guò)另一方面粉絲有時(shí)候感覺(jué)模型有變化其實(shí)和模型本身無(wú)關(guān)。模型可能就沒(méi)有調(diào)整,而是因?yàn)楣饩€、運(yùn)鏡的一些影響讓呈現(xiàn)稍微有些不一樣,原理可能類(lèi)似真人拍照。


這是一個(gè)持續(xù)性的調(diào)整,最終我們希望肯定是讓星瞳基于本身的形象設(shè)定做最完整的還原,讓她的外觀做到最舒服、最自然的一個(gè)狀態(tài)。


Part.3

星瞳的故事


茶館:到目前為止,星瞳也直播了小幾個(gè)月的,在B站的粉絲數(shù)量也突破10萬(wàn)了,整體效果還滿意嗎?


Ice:且不說(shuō)滿意與否,但10萬(wàn)粉絲與百艦確實(shí)是一個(gè)成長(zhǎng)的里程碑,團(tuán)隊(duì)成員都蠻開(kāi)心的。

成就上來(lái)說(shuō)的話,階段性的目標(biāo)我們覺(jué)得算是完成了,星瞳今年開(kāi)啟直播后,整體的人設(shè)更加的立體,她和粉絲的距離也更加的親近,這其實(shí)就是我們最開(kāi)始想要達(dá)成的效果。


Nina:是的,我們其實(shí)也沒(méi)有想那么多,就是希望通過(guò)真情實(shí)感的表達(dá)讓粉絲喜歡上她,這里也代表團(tuán)隊(duì)成員對(duì)一直支持星瞳的小伙伴說(shuō)一聲謝謝。


茶館:客氣了,在7月個(gè)人首播前星瞳其實(shí)和B站的UP主有做一次聯(lián)動(dòng)直播,當(dāng)時(shí)的想法是?


Nina:因?yàn)樾峭哪P团c精度很貼合三次元世界所以做了這次嘗試,也算是為星瞳之后的直播積累了一些經(jīng)驗(yàn)。


茶館:星瞳在直播間經(jīng)常跳舞呢,她最擅長(zhǎng)的舞種是?


Ice:星瞳擅長(zhǎng)的舞種其實(shí)就是直播間的樣子,以女團(tuán)風(fēng)格為主,但星瞳也在嘗試一些國(guó)風(fēng)舞蹈,因?yàn)槲璧冈谖覀兛磥?lái)不止是一支舞的呈現(xiàn),而是代表著不同的舞蹈文化,這種文化可以通過(guò)星瞳去鏈接與傳播。

星瞳《燕無(wú)歇(dj版)》

茶館:前不久星瞳參加了江蘇衛(wèi)視的虛擬偶像綜藝《2060》,這次活動(dòng)對(duì)星瞳來(lái)說(shuō)有什么意義?


Nina:雖然是虛擬偶像綜藝,但《2060》本質(zhì)上還是音樂(lè)舞臺(tái)秀,而這個(gè)屬性和《QQ炫舞》產(chǎn)品的調(diào)性是很搭的,所以我們覺(jué)得星瞳很適合上,這也是難得的一次展示機(jī)會(huì),沒(méi)理由錯(cuò)過(guò)。


七海&星瞳 《生僻字》

反過(guò)來(lái),對(duì)于星瞳來(lái)說(shuō),她也是第一次上這樣的綜藝,雖然在節(jié)目中難免會(huì)有些緊張,但這也是對(duì)她本人的試煉,今后還有更大的舞臺(tái)等待著她。


茶館:幾次直播下來(lái),星瞳的舞力無(wú)需質(zhì)疑,但對(duì)于直播來(lái)說(shuō)這顯然還是不夠的,比如雜談、互動(dòng)這方面有考慮對(duì)星瞳進(jìn)行強(qiáng)化、培訓(xùn)么?


Ice:團(tuán)隊(duì)的原則是,對(duì)于情感部分的內(nèi)容團(tuán)隊(duì)這邊不做干涉,我們對(duì)星瞳有足夠的信心,星瞳也堅(jiān)持用真情實(shí)感來(lái)與粉絲溝通。

其實(shí)從最近的直播可以明顯看到,早期直播展現(xiàn)出的生疏與緊張已經(jīng)基本沒(méi)有了,粉絲們逐漸開(kāi)始習(xí)慣星瞳的直播風(fēng)格,星瞳的狀態(tài)也就越放松,能夠更好地呈現(xiàn)自我。


至于能力項(xiàng)上的培訓(xùn)這個(gè)是有的,像舞蹈、唱歌方面都有專(zhuān)人來(lái)負(fù)責(zé)。


茶館:說(shuō)起來(lái),之前星瞳生日會(huì)你們整了一個(gè)24小時(shí)的直播,這在整個(gè)虛擬偶像圈子里都是非常少見(jiàn)的,可以聊聊這次生日會(huì)的策劃思路么?


Ice:思路其實(shí)很簡(jiǎn)單,18歲的女孩兒,18歲的生日,雖然是虛擬偶像但她也可以和普通女生一樣享受一整天的快樂(lè),這是我們策劃生日會(huì)的初衷。

所以,粉絲在直播間看著星瞳入睡,起床,刷牙,跳舞,玩游戲等,其實(shí)站在粉絲的角度也相當(dāng)于他們陪伴著星瞳一起經(jīng)歷了一個(gè)完整的生日,陪伴就是最長(zhǎng)情的告白嘛。

當(dāng)然,生日會(huì)的策劃某些地方可能沒(méi)有達(dá)到粉絲們的預(yù)期,包括內(nèi)容上可能有些單調(diào)與缺失,團(tuán)隊(duì)在生日會(huì)后也進(jìn)行了總結(jié),爭(zhēng)取在明年的生日會(huì)能有更好的呈現(xiàn)。


茶館:之前有個(gè)很好玩兒的點(diǎn),騰訊招聘的官方號(hào)給星瞳上了個(gè)提督,這個(gè)事兒你們知道嗎?


Ice:我們也蠻意外的,星瞳當(dāng)時(shí)在直播是真的有點(diǎn)驚訝到,確實(shí)是自來(lái)水,不過(guò)是不是“公號(hào)私用”就不清楚了(笑。


茶館:如何評(píng)價(jià)星瞳動(dòng)態(tài)與評(píng)論區(qū)的小作文?


Ice:首先要感謝支持星瞳的粉絲們努力的創(chuàng)作。我們也會(huì)經(jīng)常去看去讀,在我們看來(lái)這是一種信任與認(rèn)可,還很好的讓粉絲們凝聚了起來(lái)。


這是屬于虛擬偶像圈子最獨(dú)特美好的溝通語(yǔ)言。


Part.4

未來(lái)的展望


茶館:聊了這么多,最后來(lái)點(diǎn)直接的,近期有考慮增加星瞳直播頻率的計(jì)劃嗎?周播實(shí)在是不夠看。


Ice:明白明白,關(guān)于這一點(diǎn)我們也有一直在考慮,但因?yàn)?D直播的壓力與內(nèi)容填充量的問(wèn)題,我們當(dāng)前的目標(biāo)還是做好周播。當(dāng)周播已經(jīng)可以做到游刃有余的時(shí)候,直播的頻率自然也就會(huì)上去,希望粉絲們能夠給瞳瞳一些時(shí)間。


茶館:之前官方發(fā)布了名為Project S/S的2022企劃,我似乎看到了各種跨媒體、跨領(lǐng)域的聯(lián)動(dòng),有什么消息可以透露的。


Nina:明年肯定是會(huì)有一波大的,具體的內(nèi)容還請(qǐng)關(guān)注相關(guān)公告了。不過(guò)可以透露的是,相比常規(guī)內(nèi)容,“大的”會(huì)更加豐滿星瞳的感情與人設(shè)。

茶館:你看現(xiàn)在虛幻5也出了,是否有考慮迭代虛幻5?(笑)


Ice:其實(shí)還真有。


茶館:我本來(lái)是說(shuō)著玩的。


Ice:虛幻5在渲染上提供了更多的功能與可能,我們也確實(shí)已經(jīng)在同步研究虛幻5的一系列技術(shù)了,在保證整體直播邏輯可行的情況下,我們會(huì)適當(dāng)?shù)娜ミM(jìn)行一些針對(duì)性迭代。


茶館:感覺(jué)你們這樣會(huì)拉高整個(gè)虛擬直播技術(shù)的一個(gè)內(nèi)卷。


Ice:與其說(shuō)是內(nèi)卷,不如說(shuō)拓寬可能性,創(chuàng)造更多的想像空間。


茶館:我這個(gè)問(wèn)題可能有些引戰(zhàn),你們覺(jué)得目前以日系審美為主流的虛擬偶像市場(chǎng)限制了星瞳的發(fā)揮嗎?


Ice:我是這么理解的,人類(lèi)對(duì)于美的追求是恒定的, 二次元也好,寫(xiě)實(shí)也好,不同的風(fēng)格都有她喜歡的人群,只要你足夠的美,那么你就會(huì)被大眾所接受。

Nina:我贊同Ice的話,隨著技術(shù)的發(fā)展與成熟, 整個(gè)虛擬偶像市場(chǎng)也會(huì)趨向文化多元的繁榮趨勢(shì),而3D虛擬偶像作為其中的一部分,也必然會(huì)隨著產(chǎn)業(yè)的發(fā)展而越做越好的!


茶館:了解了解。聊了這么久差不多也快到結(jié)束的時(shí)候了,最后對(duì)一直以來(lái)支持星瞳的“瞳星結(jié)”們說(shuō)點(diǎn)什么吧。


Ice、Nina(異口同聲):那就星瞳經(jīng)常掛在嘴邊的口頭禪好了,“小星星們,我可想死你們了”!


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