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3DMax效果圖用PS處理噪點(diǎn)的方法

2021-12-13 22:44 作者:3DMAX零基礎(chǔ)入門到精通  | 我要投稿

對比效果

上面一張是3dmax渲染出效果圖的暗部噪點(diǎn),下面一張是有用ps降噪處理過的。

我們下面教大家用ps來處理噪點(diǎn)。

圖文教程

01

?用PS軟件打開效果圖,如圖所示。


02

選中原始圖層,按快捷鍵CTRL+J復(fù)制一個圖層,如圖所示。


03

?選中復(fù)制的圖層,在菜單濾鏡中,選擇表面模糊,如圖所示。

屏幕材質(zhì)到這里就玩了,下面是普通貼圖的對比


04

?表面模糊半徑為1,閾值為10,如圖所示。(觀察噪點(diǎn)處,如模糊的效果不明顯把值稍微大一點(diǎn)即可)


05

?給模糊后的圖層添加一個蒙版,如圖所示。


06

?在圖層中鼠標(biāo)選中蒙版,按快捷鍵CTRL+i鍵,把蒙版變?yōu)楹谏鐖D所示。


07

?把前景色設(shè)置為白色,選中畫筆工具,在視圖中按鼠標(biāo)右鍵調(diào)整畫筆大小即可,如圖所示。


08

?在有噪點(diǎn)處有畫筆涂抹即可,如圖所示。


09

?點(diǎn)擊渲染,最終效果如圖所示。

完,今天的分享就到這里,感謝閱讀。



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