International Squad League 比賽規(guī)則中文翻譯

?=O.W.L.S=?由?Yan.Z 言楨 翻譯 (4/11/2022)
綜合信息
● 比賽形式: 聯(lián)賽
● 游戲模式: 遭遇戰(zhàn) skirmish
● 人數(shù)規(guī)模: 25 vs 25
● 票數(shù):200票
● 時長: 每場 90 分鐘
● 開始時間: 4月23號
一. 規(guī)則綜述:
此規(guī)則為ISL聯(lián)賽規(guī)則,比賽主辦方有權(quán)增減或更改規(guī)則內(nèi)容。報名比賽即默認(rèn)接受如下規(guī)則。
1. 1. 外援:
所有戰(zhàn)隊可以使用5名外援,所有外援能且只能為同一戰(zhàn)隊效力,不允許使用來自其他參賽戰(zhàn)隊的外援。
1. 2. 玩家:
所有玩家都將遵守同樣的規(guī)則,無視規(guī)則者將受到處罰。如果個人受到處罰2次以上,違規(guī)玩家將會被立刻封禁,同時所在戰(zhàn)隊也會受到戰(zhàn)隊?wèi)土P。
1. 3. 戰(zhàn)隊:
戰(zhàn)隊如果違反規(guī)則將會受到戰(zhàn)隊?wèi)土P,如果同一戰(zhàn)隊受到兩次以上戰(zhàn)隊?wèi)土P,此戰(zhàn)隊將會被封禁。
二,處罰機制:
不得使用除迫擊炮計算器外所有其他程序,如果有玩家使用其他輔助軟件的嫌疑,將會被封禁直至比賽主辦方同意解封。若證實作弊,此玩家將會被上報至OWI。下列行為若有遺漏,主辦方將會依據(jù)違規(guī)程度進行處理。

三,連接問題:
主辦方盡力在全球架設(shè)服務(wù)器,從而最大程度解決鏈接問題。
3. 1. 炸服:
如果遭遇炸服,將會有可供使用的替換服務(wù)器。被迫終止的單場比賽將會重賽,同時由裁判決定只重賽一場或重賽全部兩場。
3. 2. 掉線:
如果有玩家掉線,比賽將不會中止,如果無法重連,可以由替補隊員上場。替補隊員上場必須盡早經(jīng)由游戲內(nèi)all頻道通知裁判。
四. 記分規(guī)則:
每只隊伍都將進行兩場比賽(第二場換邊)。兩場總計票數(shù)更多的一方獲勝。如果票數(shù)平局,殺敵數(shù)更多的一方獲勝。
4.1. 記分:
勝場 – 記 3 分, 敗場?– 記 1 分
4.2. 聯(lián)賽記分:
如果賽季末兩只隊伍積分相同,將由所有勝場票數(shù)總和決定勝負(fù),若票數(shù)相同,則由擊殺總數(shù)決定勝負(fù)。
五.?解說/錄像:
每賽季的解說/錄像資格必須重新申請,主辦方將會有兩名主解說在Twitch平臺直播(英語/德語)。
5.1. 窺屏:
任何隊伍被發(fā)現(xiàn)使用直播窺屏將會被自動判負(fù),下次窺屏將會直接封禁。如果有相關(guān)證據(jù)、懷疑,請?zhí)峤唤o主辦方或裁判。
直播將設(shè)置15分鐘延遲以避免窺屏。
5.2. 模組使用:
聯(lián)賽使用的模組尚未決定,目前Squad Master Mod為預(yù)選模組(解說視角)。
六. 比賽時間:
比賽開始時間:
● 北京時間 星期六 03:00 AM – 05:00 AM
● 北京時間 星期天 02:00 AM – 06:00 AM
● 北京時間 星期一 03:00 AM – 04:00 AM
● 北京時間 星期四 02:00 AM – 03:00 AM (極少)
若雙方同意,比賽時間可由兩支隊伍共同決定