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調(diào)色相關(guān)的一事

2018-12-11 14:00 作者:Chris釧  | 我要投稿

以下全篇之前,推薦觀看AV37861174

因?yàn)楸酒窃诳赐曛笙氲降囊恍〇|西




整個調(diào)色過程,多半是在硬件軟件的輔助下完成的、能夠按圖索驥的過程;只有一個階段除外,

那就是“確定想法”

直白一點(diǎn):“為啥”我想要調(diào)成這個樣子?

或者:我“本來”想要調(diào)成什么樣子?

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什么樣的顏色稱之為“電影風(fēng)格”,什么樣的顏色看起來“高端”,什么樣的顏色親切,什么樣的顏色凝重,什么樣的顏色“有空氣感”——在【策略(method)】之前,【靈感(idea)】更具有不確定性,因?yàn)檫@是完全依據(jù)個人喜好來的,但是可以自由發(fā)揮,不意味著我們可以跳過這一步

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于是,以下就是我們在作為調(diào)色小白邁出嘗試第一步的時候,幾乎人人會犯的錯誤:

我特別喜歡某電影的氣氛,于是就費(fèi)心費(fèi)力模仿它的調(diào)色來調(diào)自己的視頻——哪怕這部電影是黑暗驚悚片,而我要做的視頻是個陽光宅男/

我不太清楚我想要調(diào)成什么樣,于是打開LUTS列表從上往下挨個試一遍——誒這個看起來好像不錯,那就這么定了/

我對要往什么方向調(diào)色沒有想法,于是我無腦執(zhí)行一個慣用套路:實(shí)際上在我知道后期軟件是什么東西之后的頭一年里,多數(shù)過手的調(diào)色都是打開曲線,亮部偏黃略綠,暗部偏青略藍(lán),對比度小幅增加,完事

——而為什么要這樣調(diào)呢?連我們自己都說不上來/

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諸如此類

總結(jié)起來,沒想法+撞大運(yùn)

然后我們就會開始覺得調(diào)色這件事和時尚一樣飄忽不定,也許根本就是瞎蒙的

而選擇調(diào)色方案就和音樂軟件給你云推薦的“可能喜歡曲目”一樣,腳底抹油,到哪算哪

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軟硬件能夠幫助我們消除憑感覺操作導(dǎo)致的偏差,但是絕不可能提供【靈感(idea)】給我們,并且也不會告訴我們【靈感(idea)】應(yīng)當(dāng)怎么樣轉(zhuǎn)化為【策略(method)】

(更遑論原則本身就意味著例外情況的存在)

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那么,讓我們列幾個栗子

(請?jiān)徫也灰樧再u自夸,以下為了取到實(shí)打?qū)嵉膶Ρ犬嬅?,我全都拿了自己的視頻舉例)

以上畫面來自AV22121147,P4,與錄制時原片對比

我希望從“沙塵味”調(diào)整到“咖啡味”——這是我的【idea】

為啥我想到咖啡味呢?因?yàn)槟菚r候我恰好把一杯速溶咖啡翻在了鍵盤邊上,然后我瞄了瞄原片,突然覺得值得一試(emmmm)

在這個基礎(chǔ)之上,【策略】才能夠有邏輯地產(chǎn)生:

主調(diào)從黃略綠往棕略橙的方向調(diào)整/

原片整個畫面對比顯得略平,考慮到沙漠干燥荒蕪的氣氛,算是有道理的(實(shí)際上尼爾的整個游玩畫面發(fā)色確實(shí)多數(shù)比較平,個人很懷疑是不是為了機(jī)能表現(xiàn)砍掉了什么濾鏡的緣故——黑魂2在角落捂了一下臉);但是“咖啡味”不需要這樣的感覺,故而把陰影部往下壓到看起來更舒服的程度/

陰影部(以大樓暗部為準(zhǔn))更偏向棕,中高光部(以地面照亮部分為準(zhǔn))更偏向橙,這是色彩對于光照反映的正?,F(xiàn)象/

保證最亮部(太陽光的過曝效果)和白色(2B的頭發(fā))沒有明顯的色偏(否則看起來就會像是畫面上蓋了一塊黃色玻璃一般)/

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以上畫面來自同一組視頻的P5

這一次的【idea】是:我想調(diào)成“苦巧克力”

這個【idea】的來源是音樂給我的印象

與其對應(yīng),【策略】如下:

對比調(diào)整到比舒適范圍更激烈的程度(畢竟這不是牛奶巧克力啊喂)/

亮部飽和略微下降,使得其更加偏白/

暗部,原片有很輕微地偏紫,我則將其推到黑&棕;中暗部(墻上每個拱形部分下的影子)則從略橙的顏色推向暗紅/

依然要保證2B的頭發(fā)發(fā)色是沒有色偏的,而衣服的部分這次受環(huán)境打亮影響比較小,也要控制為黑色/

實(shí)際上我還特別強(qiáng)化了紅色的彩度(為了大二足的眼睛效果),不過那屬于細(xì)枝末節(jié)了

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以上畫面來自P6

【idea】是“旺達(dá)與巨像”——尤其是老版旺達(dá),在PS2和PS3上整個畫面都泛著青綠調(diào)性的印象

(這個聯(lián)想很自然吧我覺得……)

接下來【策略】部分就簡略描述了,主要是削掉黃色,綠色偏向青;提升曝光,但是壓低白色部分,讓整個畫面在對比大致不偏的條件下顯出一點(diǎn)光蒙蒙的氣氛

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AV31614855,P1

【idea】:原樣強(qiáng)化

這是一個直接加強(qiáng)原片風(fēng)格的例子,我希望將整體氛圍推得更冷一點(diǎn),所以從圖上就能明顯看出藍(lán)色部分的青色比例更少,更偏正藍(lán);亮部(雪和柱子的亮面,火焰中心)的曝光效果加強(qiáng),暖色的彩度壓低,等等

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AV31689285,P1

【idea】:舊唱片

這個idea的來源依然是音樂,Can’t Say Goodbye to yesterday 這首歌一直都讓我覺得應(yīng)該從黑膠唱片里放出來才對(x)

【策略】:調(diào)性輕微壓低,對比輕微提升,銳化;略微把色溫抬高一點(diǎn)點(diǎn)(參考左上角的崖壁部分);壓低橙和藍(lán)這兩個全片最鮮艷顏色的彩度,其中橙色亮度略微抬高,藍(lán)色略微壓低,等等

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各位看到原片的時候,當(dāng)然可以想到與我完全不一樣的【idea】,因而對應(yīng)產(chǎn)生完全不一樣的【策略】,這都是再正常不過的事情

只不過,如果事先遮住調(diào)色后畫面,我們是否真的能在腦海里“成竹”呢?That is a question.

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