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Animate小技巧:圖形元件基本用法

2023-03-30 13:35 作者:Flashaser  | 我要投稿

圖形元件作為Animate軟件中幾種基本元件類型之一,也是制作動畫最常用的元件類型,那么使用圖形元件有什么要注意的地方呢?

1.圖形元件的播放與所在時間軸的長度有關,比如圖形元件中動畫有20幀,那么只有這個元件所在時間軸的幀數(shù)超過20幀才可以完整播放:

2.圖形元件的播放模式有五種,分別為循環(huán)播放、播放一次、單幀、倒放一次、循環(huán)倒放,可以根據(jù)需要進行選擇,默認為循環(huán)播放:

3.圖形元件一定是制作好動畫,再放到場景中使用添加關鍵幀,否則會導致前后元件播放出現(xiàn)卡頓或跳幀:

4.圖形元件與影片剪輯最大的不同有幾點,如無法使用濾鏡效果,無法通過AS腳本進行控制,播放必須有足夠長的時間軸,但是圖形元件與影片剪輯元件類型是可以進行切換的,選擇元件后在屬性中選擇元件類型即可:

總之,不同的元件類型在Animate軟件中使用方法也不同,具體什么情況下使用圖形元件是根據(jù)制作需求的。

以上僅供參考!

以上截圖出自Animate2022,所有內(nèi)容僅供參考!適用于所有版本的Animate軟件!

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