國產(chǎn)游戲中的文化輸出為何重要?
不知為何,許多人似乎非常討厭談論這個話題,甚至不以為然。我覺得很明顯,這是在沒有了解它原本的含義所產(chǎn)生的一種偏見。
文化輸出其實就是以各種各樣的方式、把具有自己國家和地方色彩的文化內容,傳播到其他不了解此文化的地方,讓更多人了解當?shù)匚幕镊攘?。其媒介已變得多種多樣,如影視作品,文學作品,以及游戲新聞等。而文化也從傳統(tǒng)文化逐漸擴大到現(xiàn)代文化理念。
重點是,文化輸出不是什么文化侵略,不是去替代當?shù)匚拿髟械奈幕?,而是積極地促進文化間的交流,傳播精華,而不是傳染糟粕。我們無時無刻不在見證著文化的輸出,無論我們是作為主動方,還是被動方。所以想要忽視這一點,是不可能的。
為何是傳播優(yōu)點?因為我們是在立足本國討論這個問題。中國對外輸出本國的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,京劇,旗袍,國風,漢服...,國產(chǎn)游戲有大量的此類元素,一方面是為了提高中國人的民族自豪感,另一方面是吸引來自世界各地感興趣的人前來欣賞,增加更多的紐帶,甚至創(chuàng)造更多的就業(yè)機會。
當我們反感討論國產(chǎn)游戲的文化輸出是,則應該反思一下外國的文化“輸出”對我們產(chǎn)生的影響。
舉個例子,我身邊有不少同學在看日漫,從小耳濡目染的他們,對日漫有一種依賴,對日漫中所描繪的日本文化甚至有一種渴望,他們的價值觀因為這些日漫受到了不可磨滅的影響。認為動畫中的三觀不應該用現(xiàn)實的三觀來評判,向往日本的生活,并產(chǎn)生了大量的開支。在這個時候,你應該發(fā)現(xiàn),他們被此中傳遞的錯誤的價值觀影響了。我們嘴上說著能區(qū)分現(xiàn)實與虛擬,卻從虛擬中形成了自己現(xiàn)實的部分三觀,這難道不應該讓人警醒嗎?而去觀察好的方面,文化輸出產(chǎn)生了許多跨國開銷。我們的愛好,為日本增加了可觀的經(jīng)濟收益。
我們過著圣誕節(jié),萬圣節(jié),情人節(jié),看著歐美劇,日韓劇,游歷各國,有人帶著優(yōu)越感,有人則抱著謙虛學習的態(tài)度。如果你說這些對你產(chǎn)生了積極的影響,那你就應該支持本國的文化輸出,因為我們也想傳播這種積極影響;如果你說這些對你產(chǎn)生了消極影響,你就更應該重視文化輸出的重要性了。
西方國家一直用自己所謂的民主去否定我們的制度,蠱惑民眾攻擊我們,而我們許多國民卻真的受到了其中的影響。
12月4號,國務院新聞出版社發(fā)布《中國的民主》白皮書,“各國民主植根于本國的歷史文化傳統(tǒng),成長于本國人民的實踐探索和智慧創(chuàng)造,民主道路不同,民主形態(tài)各異”、“一個國家民主不民主,關鍵在于是不是真正做到了人民當家作主”、“一個國家是不是民主,應該由這個國家的人民來評判,而不應該由外部少數(shù)人指手畫腳來評判”。這是對西方文化侵略的有力抨擊,同時也是懷著一種包容的態(tài)度對待。
而發(fā)布這個白皮書,同樣是一種文化的輸出,是我們對于糟粕的抨擊,是一種“窮則獨善其身、,達則兼濟天下”的責任感。
文化輸出不僅僅意味著傳播物質文化,還是一種思想文化的傳播,我們想要改變其它人對我們的偏見,就需要用我們的雙手,繪制一幅和諧與共,“人類命運共同體”的優(yōu)美畫卷。
游戲作為年輕人的主要娛樂方式之一,能夠有效地參與每個人的生活,影響每個人的思想。將文化輸出與其相結合,無疑是一種雙贏的理念。
在我們看待問題時,我們需要從不同的角度了解問題,生活中的每一件小事,每一句話,都值得我們推敲。何況涉及到傳播優(yōu)秀文化這樣一個值得人們深思的話題呢?請認真想一想,你的厭惡與偏見,是否來自于你的懶惰與傲慢?