《約戰(zhàn):精靈再臨》大型長(zhǎng)篇深度剖析新手向攻略??!


本次為大家?guī)?lái)的是由斜對(duì)門組織Ratatoskr精靈研究所給帶來(lái)的流弊流弊最流弊的全面萌新完全手冊(cè)~
目錄
一、?基礎(chǔ)戰(zhàn)斗
0、基礎(chǔ)戰(zhàn)斗操作等
Ⅰ、傷害數(shù)字顏色
Ⅱ、各種角色造成的debuff釋義
Ⅲ、質(zhì)點(diǎn)的連接效果
Ⅳ、如何快速升級(jí)及如何升星天使/裝置與其作用
Ⅴ、質(zhì)點(diǎn)穿戴相關(guān)
Ⅵ、地圖掉落buff
Ⅶ、心情加成
Ⅷ、虛空商店購(gòu)買材料獲取方式;虛空商店能買到的東西
Ⅸ、技能點(diǎn)獲取方式
Ⅹ、角色升階碎片需求及結(jié)晶
Ⅺ、決斗卡獲取規(guī)則及使用建議
二、進(jìn)階提升
Ⅰ、傷害加成類型????
Ⅱ、防御加成類型?????
Ⅲ、質(zhì)點(diǎn)隨機(jī)屬性(也稱詞綴)與其洗練
Ⅳ、額外傷害介紹【真實(shí)傷害,附加傷害,增傷三類】
Ⅴ、如何打出更高的傷害??
Ⅵ、建議存留的一些質(zhì)點(diǎn)與抽卡的一些小提示
?
三、極致傷害
Ⅰ、友方攻擊增益與對(duì)敵減益
Ⅱ、通過(guò)操作應(yīng)用最大收益效果
Ⅲ、被動(dòng)與質(zhì)點(diǎn)加成效果的具體分類
Ⅳ、傷害基礎(chǔ)公式與傷害分析方法【包括邊際成本邊際收益邊際量考慮】
?
四、其他
常見(jiàn)貼吧大佬圖鑒

戰(zhàn)斗基礎(chǔ)
這部分大多是非常基礎(chǔ)性的東西,從怎么操作到角色養(yǎng)成方法,以及部分增益/減益詞匯釋義。
0、基礎(chǔ)戰(zhàn)斗操作等
1、????? 戰(zhàn)斗界面【配圖】

?天使樹(shù)左下角技能被稱為一技能;
?????? 天使樹(shù)右下角稱為二技能;
?????? 天使樹(shù)右上角為三技能。
?????? 分別對(duì)應(yīng)戰(zhàn)斗面板中從最左下角技能順時(shí)針數(shù)的一二三技能。
?????? 天使樹(shù)左上角為普攻(也稱平a),對(duì)應(yīng)戰(zhàn)斗界面中心最大的鍵。
?????? 天使樹(shù)最中心的技能對(duì)應(yīng)戰(zhàn)斗界面的普攻正上方的黃色圈圈,滿值時(shí)閃閃發(fā)光,被稱為覺(jué)醒技。
?????? 一般在文字教學(xué)中使用。
??????
?????? 白盾為精英/boss擁有,擁有白盾的敵人在白盾期間不會(huì)受到打擊僵直,并且白盾會(huì)吸收承受傷害的50%。
閃避介紹與應(yīng)用
?????? 閃避是指普攻旁邊的小按鍵,按下時(shí)角色會(huì)沖刺一小段距離(約2m)可自行選擇方向,沖刺期間角色處于無(wú)敵狀態(tài),不會(huì)受到攻擊判定。
1、????? 出場(chǎng)技與換人CD
?????? 出場(chǎng)技是戰(zhàn)斗中上陣了兩個(gè)或以上的角色時(shí),通過(guò)點(diǎn)擊屏幕右上角的角色頭像切換角色時(shí),切換的角色登場(chǎng)自動(dòng)釋放的技能,換下的角色會(huì)進(jìn)入冷卻,不能立即再次切換。(狂三的出場(chǎng)技可以主動(dòng)釋放,此時(shí)造成擊殺不計(jì)入出場(chǎng)技擊殺,在普攻左側(cè)擁有獨(dú)立按鍵)
????? *出場(chǎng)技擊殺的操作
?????? 當(dāng)怪物殘血時(shí),在它身旁換人即可。
4、覺(jué)醒值的獲取方式
?????? 通常的覺(jué)醒值獲取方式有兩種:??
?????? A.普攻獲取,每次命中獲取1點(diǎn);
?????? B.擊殺敵人獲取,每次擊殺獲取5點(diǎn)。
5、 在哪里看角色特色機(jī)制介紹
?????? 精靈界面,寫(xiě)著攻略的那兩個(gè)大字的那個(gè)就是。
?????? 攻略下方的練習(xí)為單人直接進(jìn)入的木樁圖,可以調(diào)整怪物信息等。

6、 各角色攻擊屬性
?????? 折紙: ? ?物理/火焰混合傷害
????? ?狂三: ? ?純黑暗傷害
?????? 四糸乃:純冰霜傷害
?????? 琴里:????? 物理/火焰混合傷害
?????? 夕弦:????? 物理/暴風(fēng)混合傷害
?????? 耶俱矢:? 物理/暴風(fēng)混合傷害
?????? 美九:??? 純精神傷害
?????? 十香:??? 純物理傷害
?????? 反十:????? 純黑暗傷害
?????? 真那:????? 純雷電傷害
?????? 芬里爾:物理/雷電混合傷害
?????? 艾倫:????? 物理/雷電混合傷害
?????? 查看方法:在技能的初始點(diǎn)可以查看技能的特殊效果與技能的傷害屬性。
?7、暴擊與穿透的效果
?????? 暴擊x%=x%的幾率打出暴擊傷害
?????? 穿透x%=x%的幾率打出無(wú)視50%當(dāng)前防御的一擊
?????? 穿透優(yōu)先于暴擊觸發(fā),一旦打出穿透就無(wú)法暴擊
??????
Ⅰ、傷害顯示顏色
1、????? 普攻傷害(普攻傷害即使用普攻造成的傷害)????????? :白字
2、????? 技能傷害(技能傷害即使用技能造成的傷害)????????? :紫字
3、????? 暴擊傷害(暴擊觸發(fā)時(shí)造成的傷害)??????????????????????? :紅字
4、????? 背擊傷害(在敵人背后攻擊敵人時(shí)造成的傷害)?????? :藍(lán)字
5、????? 穿透?jìng)?/span>(穿透率觸發(fā)時(shí)本次傷害無(wú)視50%防御)?? :黃字
6、????? 額外傷害(各種附加傷害,獨(dú)立于某次傷害顯示)?? :白字
藍(lán)字最優(yōu)先顯示,其次黃字與紅字,
顯示優(yōu)先級(jí):藍(lán)>紅=黃>紫=白
?
Ⅱ、各種角色造成的debuff釋義
寒顛:由四糸乃的技能產(chǎn)生,疊加一定層數(shù)后清空并造成凍結(jié)效果
凍結(jié):使敵人無(wú)法行動(dòng),無(wú)法被擊飛
附電:由真那的造成,造成后敵人身上出現(xiàn)雷電效果,進(jìn)入此效果的敵人每次受到攻擊時(shí)會(huì)額外受到一定數(shù)值的額外真實(shí)傷害。
點(diǎn)燃(琴里):由琴里的攻擊造成,每秒造成一定比例的傷害,不吃防御,不吃火傷加成
點(diǎn)燃(折紙):由折紙的被動(dòng)造成,每秒造成一定比例的傷害,吃防御,吃火傷加成
撕裂:由夕弦的技能產(chǎn)生,每層會(huì)使敵人每秒受到一定數(shù)值的傷害,吃防御,吃風(fēng)傷加成。
易傷:使目標(biāo)免傷降低。
破防:使目標(biāo)防御降低。
破甲:效果同易傷。
減速:使目標(biāo)的移動(dòng)速度與攻擊速度降低。
吸引:由美九的技能產(chǎn)生,疊加一定層數(shù)后清空并造成魅惑效果。
眩暈:使敵人無(wú)法行動(dòng),但可被擊飛
魅惑:受到此效果的敵人不會(huì)主動(dòng)向玩家發(fā)起攻擊,并主動(dòng)攻擊玩家的敵人,但如果玩家位于受到魅惑的敵人的攻擊路徑上仍會(huì)受到傷害。
流血(十香):十香二技能暴擊時(shí)造成,進(jìn)入此效果的敵人每秒受到一定數(shù)值的傷害,吃防御,吃物傷加成。
流血(艾倫):由艾倫造成的流血效果會(huì)使敵人每秒受到一定數(shù)值的真實(shí)傷害。
減少抗暴率:無(wú)特效無(wú)提示,造成后降低敵人一定數(shù)值的抗暴擊率。
脆弱(反十):同減少抗暴率。
電流過(guò)載:效果同易傷
?
Ⅲ、質(zhì)點(diǎn)與質(zhì)點(diǎn)連線效果
質(zhì)點(diǎn)是這個(gè)游戲的裝備系統(tǒng),每一個(gè)角色擁有三個(gè)裝備位置用于裝備質(zhì)點(diǎn)
質(zhì)點(diǎn)總共分為十個(gè)位置分別為:王冠,智慧,理解,仁愛(ài),嚴(yán)格,美麗,勝利,光輝,基礎(chǔ),王國(guó)。
每一個(gè)位置上的質(zhì)點(diǎn)在同等級(jí)時(shí)擁有相同的基礎(chǔ)面板,角色在穿戴質(zhì)點(diǎn)時(shí)受到cost與位置兩方面的限制。
角色不能攜帶同樣位置的兩個(gè)質(zhì)點(diǎn)(即當(dāng)你已經(jīng)穿上一個(gè)王冠質(zhì)點(diǎn)后就不能穿上另一個(gè)王冠質(zhì)點(diǎn)了),不同位置之間有如下圖所示的連線加成。

質(zhì)點(diǎn)的連線屬性大小取決于連線之間星級(jí)較低的質(zhì)點(diǎn)的星級(jí),星級(jí)越低屬性越低。具體屬性為5星時(shí)屬性的星數(shù)/5
不同位置的攻擊:
嚴(yán)格>理解=光輝>王冠>美麗>智慧=勝利=基礎(chǔ)>王國(guó)>仁愛(ài)
不同位置的防御:
仁愛(ài)>智慧=勝利>王冠>美麗>光輝=基礎(chǔ)=理解>王國(guó)>嚴(yán)格
不同位置的生命:
王國(guó)>基礎(chǔ)>美麗>智慧=理解=仁愛(ài)=嚴(yán)格=勝利=光輝>王冠
?
具體情況可以查看圖鑒

Ⅳ、質(zhì)點(diǎn)穿戴相關(guān)
?????? 角色可穿戴的質(zhì)點(diǎn)受cost影響,當(dāng)前cost上限在精靈-詳情-質(zhì)點(diǎn)頁(yè)面的右上方可以看到。角色每升1級(jí)cost上限增加1。套裝類質(zhì)點(diǎn)15cost,穿戴完整套裝需求37級(jí),有特別前綴,套裝效果
?????? 1級(jí)為9cost,滿級(jí)為68cost。
??????
Ⅴ、如何在不想太肝的情況下快速升級(jí)及如何升星天使/裝置與其作用
?????? 這里的快速升級(jí)是建立在每天只刷少量主線圖(比如只刷某些角色碎片和某些材料)并且有閑余鉆石的基礎(chǔ)上。每日任務(wù)全部完成就不說(shuō)了。
?????? 利用溢出體力積攢的決斗卡,鉆石購(gòu)買體力用決斗卡刷圖會(huì)獲得高倍經(jīng)驗(yàn)。(詳見(jiàn)Ⅺ)
?????
?????? 升星天使/裝置會(huì)提高覺(jué)醒技能的傷害倍率,同時(shí)會(huì)解鎖一個(gè)被動(dòng)槽與解鎖該星級(jí)對(duì)應(yīng)被動(dòng)技能。被能的攜帶與星級(jí)無(wú)關(guān),無(wú)論是哪一個(gè)星級(jí)解鎖的被動(dòng)槽,都可以攜帶任意已解鎖的被動(dòng)。
?????? 比如3星解鎖了兩個(gè)被動(dòng)槽,你可以同時(shí)裝備兩個(gè)2星或三星解鎖的被動(dòng),也可以裝備一個(gè)兩星一個(gè)三星的被動(dòng)。
?????? 升星天使/裝置的材料來(lái)源為無(wú)盡試煉(俗稱打塔),打塔會(huì)隨機(jī)掉落一定的精華與無(wú)盡碎片,每期塔結(jié)算會(huì)給一定無(wú)盡寶石,100無(wú)盡碎片可以換1個(gè)無(wú)盡寶石。每六個(gè)無(wú)盡寶石可以在無(wú)盡商店換某種精華20個(gè)(逆精華為用普通精華3換1)。每一期商店每種精華可以換3次(逆精華不限次數(shù)),商店每周一與周五早6點(diǎn)刷新。
?????? 天使升星從1-2-3-4-5分別需要100、300、600、1000個(gè)精華。
?????? 不同角色需要精華:
?????? AST折紙:????? 魔術(shù)師精華
?????? DEM真那:??? 魔術(shù)師精華
?????? 芬里爾真那:? 魔術(shù)師精華
?????? 艾倫:?????????? ? ?魔術(shù)師精華
?????? 狂三:??????????? 理解精華
?????? 四糸乃:??????? 仁愛(ài)精華
?????? 琴里:??????????? 嚴(yán)格精華
?????? 耶俱矢:??????? 光輝精華
?????? 夕弦:??????????? 光輝精華
?????? 美九:??????????? 基礎(chǔ)精華
?????? 十香:??????????? 王國(guó)精華
?????? 反轉(zhuǎn)十香:??? 逆王國(guó)精華
Ⅵ、地圖掉落buff與敵人精英屬性

? ? ??


???????



? ? ? ?PS:護(hù)盾與防御加成的圖標(biāo)是一樣的,吃到才知道是什么。
??????
?????? 敵人精英屬性
?????? 護(hù)盾:吸收一定量的傷害,護(hù)盾擊破后20秒再次生成。
?????? 電磁:在玩家位置生成一個(gè)十字形區(qū)域,每秒對(duì)進(jìn)入?yún)^(qū)域的玩家造成中量傷害。
?????? 激光:在玩家位置生成一個(gè)圓形區(qū)域,每秒對(duì)區(qū)域內(nèi)造成少量傷害。
?????? 反傷:反彈一定量的傷害給攻擊者。
?????? 減速:在身邊生成一個(gè)范圍較大的減速場(chǎng),降低場(chǎng)內(nèi)玩家50%的攻速與移速。
?????? 電球:召喚3個(gè)會(huì)移動(dòng)的電球攻擊玩家,一定時(shí)間后電球爆炸造成大量傷害。
?????? 導(dǎo)彈:每隔一段時(shí)間召喚一枚導(dǎo)彈從天而降攻擊玩家,落點(diǎn)有預(yù)警紅圈。
?????? 免暈:免疫眩暈狀態(tài)。
?????? 寒抗:免疫凍結(jié)狀態(tài)。
?????? 底力:生命值低于30%時(shí)觸發(fā),每隔一段時(shí)間回復(fù)一定百分比的最大生命值。
?????? 暴怒:生命值低于30%時(shí)觸發(fā), 大幅提高傷害。
?????? 引力:在玩家附近隨機(jī)生成一個(gè)持續(xù)一段時(shí)間的藍(lán)色旋渦,藍(lán)色旋渦會(huì)持續(xù)吸附玩家到中心位置。
?????? 對(duì)應(yīng)屬性名(如物理,雷電,冰霜等):小幅降低受到的對(duì)應(yīng)屬性的傷害。
??????
Ⅶ、心情加成
?????? 可約會(huì)的角色的戰(zhàn)斗屬性將受到心情的影響
?????? 十香:心情高于90時(shí):攻擊+10%,防御+10%
????????????????? 心情低于60時(shí):攻擊-5%,防御-5%
?????? 折紙:心情高于90時(shí):攻速+10%,暴擊+10%
????????????????? 心情低于60時(shí):攻速-5%,暴擊-5%
?????? 小四:心情高于90時(shí):免傷+10%,防御+10%
????????????????? 心情低于60時(shí):免傷-5%,防御-5%
?????? 狂三:心情高于90時(shí):增傷+10%,閃避+10%
????????????????? 心情低于60時(shí):增傷-5%,閃避-5%
?????? 琴里:心情高于90時(shí):生命+10%,爆傷+10%
????????????????? 心情低于60時(shí):生命-5%,爆傷-5%
?????????????????
Ⅷ、虛空商店購(gòu)買材料獲取方式;虛空商店能買到的東西
?????? 虛空結(jié)晶來(lái)源:
?????? A:賣質(zhì)點(diǎn),1星質(zhì)點(diǎn)每個(gè)5個(gè)方塊(質(zhì)點(diǎn)精華),2星質(zhì)點(diǎn)每個(gè)15,3星質(zhì)點(diǎn)每個(gè)40,4星質(zhì)點(diǎn)每個(gè)200,五星散件質(zhì)點(diǎn)每個(gè)1200,五星套裝質(zhì)點(diǎn)每個(gè)2000。10個(gè)質(zhì)點(diǎn)精華可以換1個(gè)虛空結(jié)晶
?????? B:通關(guān)組隊(duì)模式,通關(guān)獲取不等量的虛空結(jié)晶。
?????? 虛空商店能夠購(gòu)買到的東西:
?????? 可以買到圖鑒里的一切四星質(zhì)點(diǎn)與五星散件質(zhì)點(diǎn)(即cost為10的質(zhì)點(diǎn))與薔薇套(cost15)。
?????? 四星質(zhì)點(diǎn)120個(gè)虛空結(jié)晶,散件質(zhì)點(diǎn)每個(gè)單價(jià)360虛空結(jié)晶,薔薇套每個(gè)單件600虛空結(jié)晶。
??????
Ⅸ、技能點(diǎn)的獲取方式
?????? A:等級(jí)提升,每升1級(jí)獲得1點(diǎn)技能點(diǎn)。
?????? B:角色升階(B-A-AA-S-SS-SSS-EX),從B到EX,每次升階分別獲得:5,10,15,20,30,40
?????? 注:放心使用技能點(diǎn),加點(diǎn)加錯(cuò)了可以取消的,不用氪金洗點(diǎn),多多嘗試新加點(diǎn)方案。
??????
Ⅹ、角色升階碎片需求及結(jié)晶
??? B→A→AA→S→SS→SSS→EX分別需要10、15,30,60,120,240碎片。
??? 抽到已有角色時(shí)候,按照上述順序,分別轉(zhuǎn)化為5、8、15、30、60碎片。
??? 碎片掉落地點(diǎn)點(diǎn)擊精靈界面右下角的獲取按鈕可以直達(dá)。
? ??結(jié)晶材料掉落地點(diǎn)在精靈-詳情-結(jié)晶-前往突破的界面中,點(diǎn)擊材料圖標(biāo)的獲取按鈕可直達(dá)。
???
Ⅺ、 決斗卡獲取規(guī)則與使用建議:
每溢出36體力轉(zhuǎn)換一張決斗卡,每天保持21小時(shí)36分鐘以上滿體力,即可每天獲得6張決斗卡,建議每天自然恢復(fù)的體力不超過(guò)24點(diǎn)。
?????? 決斗卡的使用:建議決斗卡用來(lái)刷碎片,可大幅提升碎片掉落概率(對(duì)材料提高掉落數(shù)量,對(duì)碎片提高掉落概率)。
?????? 經(jīng)驗(yàn)獲?。菏褂脹Q斗卡打普通副本額外獲取5倍經(jīng)驗(yàn),困難額外3倍經(jīng)驗(yàn),地獄額外2倍經(jīng)驗(yàn),所以當(dāng)打地獄和困難時(shí),每張決斗卡額外提供36經(jīng)驗(yàn),可以彌補(bǔ)體力溢出造成的經(jīng)驗(yàn)損失,同時(shí),精靈碎片也在困難和地獄難度產(chǎn)出。
Ⅻ、練習(xí)模式
練習(xí)模式俗稱木樁關(guān),位于下圖紅圈處


進(jìn)去后可以熟悉一下角色的各種技能,同時(shí)也可以用于比較各種搭配的輸出了,更多內(nèi)容就請(qǐng)自行摸索了
?

進(jìn)階提升
這部分對(duì)增傷效果、質(zhì)點(diǎn)詞條、質(zhì)點(diǎn)存留等簡(jiǎn)單說(shuō)明
Ⅰ、傷害加成類型??????
1、 暴擊傷害:暴擊傷害基礎(chǔ)值為150%,即暴擊觸發(fā)時(shí)本次傷害造成150%傷害。
?????? 2、 穿透?jìng)Γ捍┩競(jìng)πЧ麨橛|發(fā)后本次傷害無(wú)視50%防御,相對(duì)于100層boss,傷害約為154%
?????? 3、 背擊傷害:背擊即從敵人的背后造成的攻擊舉例:當(dāng)敵人面朝右時(shí),你從敵人的左邊打出的攻擊便會(huì)造成背擊,特殊的,當(dāng)攻擊無(wú)方向來(lái)源時(shí)(比如琴里大崩火焰與折紙轟炸),背擊的判定取決于攻擊者與目標(biāo)的相對(duì)站位。當(dāng)打出背擊時(shí),傷害乘以1.5。
?????? 4、 攻擊加成:伊莫拉,密涅瓦的5%,羅弗寇10%,狂三領(lǐng)域的15%,四糸乃三星被動(dòng)的15%等
?????? 5、 傷害加成:又稱全局增傷,例如伊邪那美,安娜科。
?????? 6、 技能增傷(乘算類):伊莫拉30%,領(lǐng)袖艾麗娜20%,狂三二星被動(dòng)痛楚洞悉15%
?????? 7、 倍率提升(倍率加算類):狂三三星被動(dòng)光陰追加,所有技能分支:強(qiáng)化,夕弦靈光引風(fēng)等
?????? 8、 弱點(diǎn)增傷:技能樹(shù)上的對(duì)XX造成傷害增加,與下面詞綴的種族特攻相對(duì)應(yīng)。
?????? 9、 屬性增傷:對(duì)于某種屬性傷害提升,比如真那被動(dòng)雷電擴(kuò)充,折紙被動(dòng)致命追加
??
??????
Ⅱ、防御加成類型?????
角色防御機(jī)制與敵人相同
1、 防御:以類反比函數(shù)的形勢(shì)進(jìn)行傷害減免,前期防御帶來(lái)的減免提升高,后期減免提升低
2、 格擋率:不知道有什么用的屬性(不存在)
3、 閃避率:觸發(fā)后免疫本次攻擊
4、 抗暴率:減少被暴擊的概率(與暴擊率直接相減)
5、 暴擊傷害抗性:目前來(lái)說(shuō),暴傷抗性為0%
6、 元素傷害抗性:減免特定某種屬性的傷害
7、 類型傷害免傷:目前來(lái)說(shuō),只存在于地圖屬性
9、 免傷:減免傷害
?
Ⅲ、質(zhì)點(diǎn)隨機(jī)屬性(也稱詞綴)與其洗練
???? 2星以上的質(zhì)點(diǎn)均會(huì)擁有隨機(jī)屬性,2星擁有1條,3星擁有2條,4星擁有3條,5星擁有4條。2星最高擁有綠色詞綴,3星最高擁有藍(lán)色,4星最高擁有紫色,5星最高擁有紅色。天然質(zhì)點(diǎn)只能擁有最多一條最高可能顏色詞綴(還可能沒(méi)有),至少擁有一條低一級(jí)顏色的詞綴。
???? ?詞綴?????????????????????????????????????????????????????????????????? 最大洗練值
????? 全局傷害????????????????????????????????????????????????????????????????? 3%
????? 攻擊力????????????????????????????????????????????????????????????????????? 3%
????? 命中率????????? ????????????????????????????????????????????????????????????3%
????? 攻擊速度?????????????????????????????????????????????????????????????????? 3%
????? 物理屬性傷害??????????????????????????????????????????????????????? ? ?3%
????? 暴擊率???????????????????????????? ??????????????????????????????????????????5%
????? 穿透率?????????????????????????????????????????????????????????????????????? 5%
????? 格擋率?????????????????????????????????????????????????????????????????????? 5%
????? 元素屬性傷害(雷電、冰霜、黑暗、火焰等) ? ?5%???? ??????
????? 特攻(對(duì)能量、對(duì)精靈、對(duì)機(jī)械、對(duì)人形) ? ? ???5%?????????
????? 暴擊傷害 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 10%
?????
Ⅳ、額外傷害介紹【真實(shí)傷害,附加傷害,增傷三類】
1.?????????? 真?zhèn)愵~外傷害:真?zhèn)愵~外傷害只取決于玩家的面板攻擊力,不吃任何加成(包括攻擊加成),也不吃敵人的抗性與防御。適合于前期對(duì)付防御較高的敵人。
2.?????????? 附傷類額外傷害:附傷類額外傷害是在原傷害的基礎(chǔ)上乘以比例后再進(jìn)行計(jì)算的傷害,吃加成,也吃防御。配合高破防則有超額收益,否則對(duì)于防御較高的目標(biāo)表現(xiàn)極差。
3.?????????? 增傷類額外傷害;增傷類額外傷害是在原傷害的基礎(chǔ)上乘以比例后直接得到結(jié)果的傷害,傷害只取決于當(dāng)次傷害與比例,如同一個(gè)額外的增傷一般。敵人防御高低沒(méi)有影響,可以僅把這種加成當(dāng)做增傷。
Ⅴ、如何打出更高的傷害??
?????? 盡量避免同類輸出提升效果
?????? 對(duì)己增益,對(duì)敵減益互疊(詳情參見(jiàn)下篇)
Ⅵ、建議兌換與存留的一些質(zhì)點(diǎn)與抽卡的一些小提示
必留(換):伊莫拉(光輝);安娜科(王國(guó));魅影全套(美麗,嚴(yán)格,光輝);天神套全套(仁愛(ài),美麗,勝利);薔薇·艾麗莎(理解);魔王套裝(王冠,智慧,理解);阿瑪爾賽(王冠);科黛(嚴(yán)格)
可選(換):伊邪那美(基礎(chǔ)),密涅瓦(勝利),真·希斯卡(嚴(yán)格),真·卑彌呼(王冠)
輔助或可留:圣靈套,戰(zhàn)姬套(于輸出無(wú)益,但是可以保障輔助角色的存活)

本期的流弊流弊最流弊大型萌新指導(dǎo)向攻略今天先這么結(jié)束啦~
不過(guò)機(jī)智如我當(dāng)然會(huì)給自己留一手的說(shuō)~明天同一時(shí)間給大家?guī)?lái)指導(dǎo)手冊(cè)的最后一部分【極致傷害】~!就醬~seeyou~
