【拋磚引玉】在簡(jiǎn)體中文環(huán)境構(gòu)筑特化牌組之——尤尼科手控
大家好,相信看到本篇文章標(biāo)題的人對(duì)本文章中【拋磚引玉】后面的內(nèi)容可能會(huì)摸不著頭腦,首先目前的簡(jiǎn)體中文環(huán)境有全盛的“自鳴天琴”和其他若干大家耳熟能詳?shù)睦吓聘?jìng)技卡組,而且簡(jiǎn)體中文環(huán)境的卡池也不算豐富,在簡(jiǎn)中環(huán)境搞“特化牌組”似乎比“競(jìng)技牌組”更像個(gè)比較難的課題,不過(guò)還是希望能交流一下,大家一起開(kāi)發(fā)我們中國(guó)獨(dú)有的卡池能不能有更多有趣的牌組。
接下來(lái)來(lái)聊聊這篇文章的主題:尤尼科手控,這個(gè)卡組類(lèi)型最早可能要追溯到十幾年前,如果不是OCG的“神碑”卡組讓『魔轟神獸尤尼科爾』再次回到大家的視野中,恐怕連我們的主角都沒(méi)幾個(gè)人認(rèn)識(shí)。
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總而言之,先介紹一下我們的主角吧:

等級(jí)4,2300攻擊力,需要“魔轟神”的協(xié)調(diào)加上非協(xié)調(diào)來(lái)同步召喚。
只要自身在場(chǎng)上存在,對(duì)手發(fā)動(dòng)的卡效果處理時(shí),雙方手牌數(shù)一致的話(huà),那個(gè)效果就會(huì)被無(wú)效并破壞
永續(xù)效果,效果處理時(shí)無(wú)效并破壞,假設(shè)我方有尤尼科爾在場(chǎng)且有3手,對(duì)手4手翻開(kāi)『超融合』丟1發(fā)動(dòng),效果處理時(shí)『超融合』也會(huì)被無(wú)效并破壞,是整個(gè)游戲王上萬(wàn)種卡中都很少見(jiàn)的效果。
如果以『魔轟神獸尤尼科爾』這個(gè)特別的效果為主構(gòu)筑卡組,為了讓『魔轟神獸尤尼科爾』可以適用永續(xù)效果,就需要不斷地讓我方的手牌數(shù)在對(duì)手發(fā)動(dòng)效果的效果處理時(shí),與對(duì)方手牌數(shù)一致,即連鎖對(duì)方使用卡的效果,自己發(fā)動(dòng)效果增減手牌直到手牌數(shù)和對(duì)手一致,就可以達(dá)成。為了實(shí)現(xiàn)可以在需要時(shí)連鎖對(duì)方用卡的效果自己增減手牌數(shù),就需要大量可以在任意時(shí)點(diǎn)增加或減少手牌的方法。而為此特別構(gòu)筑的卡組,就一般稱(chēng)為“尤尼科手控”。
傳統(tǒng)的“尤尼科手控”,一般會(huì)帶這樣的卡片:
雷破/鳳翼的爆風(fēng):現(xiàn)在的游戲王可以選擇『伯吉斯吸蟲(chóng) 足杯蟲(chóng)』,都是任意時(shí)點(diǎn)可以丟1手除去對(duì)手1張卡,主動(dòng)減少手牌的卡片
強(qiáng)制脫出裝置:可以彈場(chǎng)上1只怪獸,可以回收自己的非額外/衍生物讓自己增加手牌、可以彈對(duì)方的非額外/衍生物讓對(duì)方增加手牌,當(dāng)然需要的時(shí)候也可以彈對(duì)方額外
強(qiáng)欲之瓶(簡(jiǎn)中還沒(méi)出):直接自己手牌+1
無(wú)謀的貪欲(簡(jiǎn)中在三幻神預(yù)組里,估計(jì)沒(méi)多少人有印象):直接自己手牌+2,但是發(fā)動(dòng)后接下來(lái)2回合不能抽卡
而現(xiàn)代的游戲王,自然不至于只依賴(lài)上述這些古早卡片,我們還可以用手坑來(lái)主動(dòng)減少自己的手牌,特別是『異次元烏鴉』打自鳴天琴閃刀姬炎獸埃爾德里奇等簡(jiǎn)中環(huán)境主流都有用,而且也不限制同名發(fā)動(dòng),『增殖的Z』也是什么時(shí)候都能丟下去的
另外,現(xiàn)在的游戲王有個(gè)廣為人知的系列,也是可以主動(dòng)調(diào)整自己的手牌數(shù)的,那就是“勇者”
『命運(yùn)的旅途』可以在雙方召喚·特殊召喚怪獸的場(chǎng)合,從卡組找個(gè)“勇者”相關(guān)裝備,直接裝備到“勇者衍生物”或加入手牌,這是個(gè)很好的補(bǔ)手點(diǎn),特別是在自己手牌少于對(duì)手1,對(duì)手怪獸登場(chǎng)使用誘發(fā)效果時(shí)連鎖一下拿個(gè)裝備,『魔轟神獸尤尼科爾』效果處理時(shí)無(wú)效并破壞對(duì)手怪獸更是舒舒服服?!毫麟x的獅鷲騎士』可以在自己有“勇者衍生物”時(shí)雙方主要階段任意時(shí)點(diǎn)跳下,可以主動(dòng)減少手牌,自己在場(chǎng)也是1康。而水遣可以除外墓地自己拿儀補(bǔ)一手就不再多說(shuō)了
相比主動(dòng)調(diào)整手牌,如何做出『魔轟神獸尤尼科爾』更像是個(gè)比較難的課題,目前筆者的想法是帶等級(jí)1的“魔轟神”協(xié)調(diào),通常召喚加上等級(jí)3的水遣之類(lèi)怪獸做尤尼科爾,從濃度上考慮,目前簡(jiǎn)體中文環(huán)境唯二的倆等級(jí)1“魔轟神”協(xié)調(diào)攜帶了5只。
『魔轟神獸凱西』從手牌丟棄進(jìn)墓地的場(chǎng)合發(fā)動(dòng),破壞場(chǎng)上1張卡,必發(fā)。不過(guò)這個(gè)效果不會(huì)被『命運(yùn)的旅途』觸發(fā),丟它觸發(fā)基本是丟手發(fā)動(dòng)的雷破/鳳翼/古生物等卡了
『魔轟神獸吉娃』可以丟個(gè)“魔轟神”怪獸從手牌特招,不過(guò)從濃度上來(lái)說(shuō)這個(gè)效果基本用不到,主要是圖她的等級(jí)和協(xié)調(diào)
那么目前階段的卡組就構(gòu)筑成了這個(gè)樣子:

雖然實(shí)戰(zhàn)遭遇了很多奇奇怪怪的卡手事件,不過(guò)還是簡(jiǎn)單講解一下目前這套卡組吧,也希望能啟發(fā)讀者再構(gòu)筑出更穩(wěn)定,更流暢的構(gòu)筑。
陀螺、未界域,遣水士:等級(jí)3非協(xié)調(diào)自跳提供者,加上通常召喚的等級(jí)1魔轟做出尤尼科爾,然后開(kāi)始控手
『光之圣劍 宕奈爾』:一般沒(méi)人會(huì)帶的“勇者”裝備,這里帶它1是增加一次旅路補(bǔ)手的機(jī)會(huì),2是它直接裝給尤尼科爾加上前場(chǎng)其他的“勇者”相關(guān)怪獸在可以提升打點(diǎn),讓尤尼科爾數(shù)值更可觀(guān)一些
考慮到『灰流麗』只能連鎖對(duì)應(yīng)的效果才能發(fā)動(dòng),這里將它減少了,能FC的手坑則會(huì)多帶
『超融合』:現(xiàn)版本很容易用上的大殺器,丟手cost可以觸發(fā)凱西
壺:1換2,可以有效在自己回合補(bǔ)充手牌,風(fēng)險(xiǎn)對(duì)這套卡組的構(gòu)成來(lái)說(shuō)也不算大
水機(jī)套:假設(shè)協(xié)調(diào)+陀螺+勇者起手,陀螺帶蜻蜓下地,勇者衍生物帶著獅鷲出來(lái),通常召喚協(xié)調(diào)和蜻蜓出水機(jī)拉魔轟協(xié)調(diào),1+3出尤尼科爾,對(duì)手回合水機(jī)還可以變飛蝗賊削對(duì)手1手搭配優(yōu)尼科控制,還可以6+4(勇者衍生物,實(shí)在不行拿尤尼科爾)出花騎士
實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn):
因?yàn)楹?jiǎn)體中文環(huán)境確實(shí)實(shí)戰(zhàn)的機(jī)會(huì)不多,大致說(shuō)一點(diǎn)感想吧:
先不考慮事故的問(wèn)題,在可以開(kāi)始控制的前提下,“自鳴天琴”算是相對(duì)好控制一點(diǎn)的卡組,因?yàn)椤白曾Q天琴”展開(kāi)消耗手牌還算快,而且依賴(lài)怪獸的啟動(dòng)效果,這給尤尼科爾一定的機(jī)會(huì);相比之下“閃刀姬”就很難應(yīng)付,有很多它自己的速攻魔法可以連鎖發(fā)動(dòng)避免被尤尼科爾無(wú)效;“埃爾德里奇”動(dòng)不動(dòng)手牌扣光對(duì)自己可能還捏著一兩手的尤尼科爾方也有點(diǎn)麻煩。
結(jié)語(yǔ):
感謝你閱讀了這么一篇或許強(qiáng)度可能不足,介紹粗淺,且難以實(shí)戰(zhàn)的卡組文章。也希望未來(lái)的簡(jiǎn)中游戲王能有更多奇妙的卡組,給周末的娛樂(lè)時(shí)光多一些增色。