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《神武4》電腦版:寵物克制技能小技巧 連擊寵帶驅(qū)鬼求穩(wěn)用審判

2020-12-21 10:22 作者:神武4大胖熊  | 我要投稿

神武大胖熊,陪你看遍光華繁榮,你們的大胖熊又回來(lái)了~

相信不少玩家在《神武4》電腦版的打書中都會(huì)在眾多的克制技能中挑選半天,究竟驅(qū)鬼、審判、偷襲、感知、厄運(yùn)、反震怎樣搭配才合理呢?下面胖熊就說(shuō)說(shuō)我的一些理解和心得技巧吧。

受制于寵物的技能欄,大家最多只能在這些克制技能中選擇三個(gè)。一般來(lái)說(shuō),大家首先需要先避短,再揚(yáng)長(zhǎng),比如隱攻寵用偷襲可以克制反震和掙扎,能提高隱攻寵的生存能力,感知克制也給了隱攻寵在同類寵物對(duì)沖的資本。除此之外,耐攻寵抗性高但血線并不長(zhǎng),面對(duì)毒的持久傷害會(huì)非常無(wú)力,因此高級(jí)毒克制毒類異常的效果能夠?yàn)樗麖浹a(bǔ)上這個(gè)短板。

達(dá)到避短的目的后,大家就要考慮到如何通過(guò)克制技能發(fā)揮出寵物的最大特點(diǎn)了。像高級(jí)驅(qū)鬼、高級(jí)厄運(yùn)這樣的克制技能,擁有相當(dāng)高的克制增傷效果,這時(shí)我們就可以考慮通過(guò)增加傷害頻次的方式,來(lái)讓克制的效果發(fā)揮到最大化。像高連、烈焰斬、青霜?jiǎng)ξ?、影襲搭配高級(jí)驅(qū)鬼,就算是不是暴力加點(diǎn)都能造成爆炸傷害。

如果想要在團(tuán)隊(duì)中追求清寵的效率,那么高級(jí)審判就是玩家們的最佳選擇,高級(jí)審判不止能對(duì)審判類技能的寵物帶來(lái)40%的克制增傷,最關(guān)鍵的一點(diǎn)還在于還會(huì)讓神佑類技能無(wú)效。在清寵節(jié)奏中,保命觸發(fā)或是鬼魂術(shù)都不能扭轉(zhuǎn)最終被清掉的結(jié)果。但是一旦神佑觸發(fā)血量回滿,那么整體節(jié)奏無(wú)形中就會(huì)被拖慢,如果對(duì)手寵物的神佑頻繁觸發(fā),甚至能對(duì)PK局勢(shì)起到至關(guān)重要的影響。從宏觀的角度來(lái)看,高級(jí)審判無(wú)疑是最求穩(wěn)的克制技能。

另外,我們?cè)趯櫸锟酥萍寄艿倪x擇上需要考慮它的觸發(fā)上限,正所謂"傷其十指,不如斷其一指",選擇高審判+高驅(qū)鬼這樣的配置雖然拓展了克制技能的作用環(huán)境,但是也浪費(fèi)了一個(gè)寵物格子。我們不妨選用多種克制積累,通過(guò)量變的傷害加成達(dá)到質(zhì)變的效果,比如機(jī)智+厄運(yùn)+審判的組合就能完美針對(duì)對(duì)手的輔助孩子,不僅克制了對(duì)手的技能效果,還能通過(guò)增傷造成超高傷害。

在《神武4》電腦版的PK中,從戰(zhàn)略部署到臨場(chǎng)決策,都充滿了玩家之間的計(jì)算博弈,各位少俠在其中斗智斗勇,進(jìn)行著針對(duì)和反針對(duì),克制和反克制,套路和反套路的對(duì)抗,親身體驗(yàn)真的是"與人斗其樂(lè)無(wú)窮"。最后大家也可以在下方評(píng)論區(qū)中說(shuō)說(shuō)你最常用的克制技能哦。

好了,今天就到這兒,點(diǎn)波關(guān)注不迷路,我們明天接著聊~


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