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火焰之紋章ENGAGE硬核攻略:數(shù)值研究之武器價值

2023-03-10 11:04 作者:nkmars  | 我要投稿

本硬核攻略針對:超難難度、固定成長、流程通關(guān)而進行數(shù)據(jù)挖掘和分析。

建議按照順序觀看,逐漸理解攻略創(chuàng)作者的理念和思路,充分掌握后就可以根據(jù)個人偏好來進行角色養(yǎng)成。?

前一章已經(jīng)總結(jié)了各種屬性在進攻、生存方向的價值,現(xiàn)在對各類武器的價值進行一個初步的研究。

在評分方面:威力=2,命中價值(不滿100為負)0.3,必殺價值1.0(0.8-1.1),重量(負值,按照速度價值)1.6,回避、必殺回避0.3。

勇者武器正手進攻視為額外增加威力,價值=武器威力+13(職業(yè)平均力量-平均防守,魔法類為14,體術(shù)類按力量魔力均值為6),為了突出優(yōu)勢,勇者類武器/體術(shù)均按照正手價值評定。

可追擊武器參照勇者武器,有兩個武器價值(最終取均值);不可追擊的大型武器僅一個。

強化總資源(萬金為單位)已累計計算礦石和金錢,礦石價值鐵50/鋼500/銀5000。


S拳的總價值十分突出,但是考慮到實際流程中,體術(shù)職業(yè)的角色很難力量+魔力均發(fā)育到頂格,實際無法發(fā)揮出這個武器的價值。其他體術(shù)類同理。

S魔法新星正手價值突出,十分推薦。但是DLC3新紋章士維羅妮卡讓埋伏反手法師成型更為容易,新星不適于反手,強化十分耗費資源,戰(zhàn)略價值下降。

新A級斧路邦修強化后十分強悍,相當于傷害高但是必殺略低的必殺斧,強化十分耗費資源。不強化則難以讓角色百暴,反而不如必殺斧。

佩修卡特雖然屬性強大,但是作為1格小刀,基本上吃不到強化資源。更多人用小刀職業(yè)都是為了1-2格的射程,鋼刀用到S小刀。

勇者武器價值相對接近,斧頭傷害高,略占優(yōu)勢;缺點是僅限正手優(yōu)勢,強化資源需求偏高。勇者弓比較值得強化,其他近戰(zhàn)武器的正手優(yōu)勢(對比必殺系)不足以抵消反手劣勢。

必殺系武器劍斧弓綜合價值接近,槍格外拉胯(威力比劍還低),由于強化資源需求少,性價比十分高,是各類角色主要使用的武器。

常規(guī)的S武器(非后攻),價值都略低于必殺系,加上強化資源需求巨大,基本上沒有使用價值。



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