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圖形推理總結(jié)--是七仙女呀(希望可以早點翻篇了)

2023-03-24 17:16 作者:qgsnn878546  | 我要投稿

總結(jié)出來的一條規(guī)律就是:對稱軸、一筆畫、部分數(shù)、疊加、點線面、元素、位置

這里面有個順序問題,那就是應(yīng)該首先考慮對稱軸和一筆畫,再考慮其他。因為一道題目可能有兩種答案,只能先以我們最常見的對稱軸和一筆畫入手。比方說,

看部分數(shù)和看對稱軸可以得到不同的答案,正確答案需要看對稱軸穿越過幾個黑點

對稱軸,

對稱軸方向

一筆畫,

做的時候我發(fā)現(xiàn)筆畫數(shù)不一樣,就把筆畫數(shù)給排除了,主要是機試不好做筆記,通過記錄筆畫數(shù)是可以發(fā)現(xiàn)規(guī)律的



疊加,

虛線+實線=虛線,,,

點線面,

交點數(shù)
曲線和直線的差等于固定數(shù),這里要注意,在數(shù)曲線或者直線的時候,只要不間斷,就計為1
直線數(shù),注意,直線和曲線應(yīng)該是要分開來數(shù)的

元素,

相同元素正方形
有很明顯的兩種元素,只是沒有想到用減法而已

位置,

這種題目很不好想,可以看出頂點轉(zhuǎn)動是有規(guī)律的,線段一端的端點圍繞內(nèi)部正方形轉(zhuǎn)圈,可是另一端的端點一點規(guī)律也沒有。所以怎么辦呢,畫出16宮格,將端點每次移動的位置以1,2,3,,的方式標記。

我總結(jié)出了七種,看到題目不好做時一種一種的排除就行了,先是對稱軸,然后是筆畫數(shù)(筆畫數(shù)我一般只判斷是不是一筆畫,怕反套路,還是要多數(shù)幾個圖形),再是疊加、部分數(shù)、元素、位置,最后再是點線面(因為點線面不能夠一眼看出,而且麻煩,所以要放到最后)。


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