關(guān)于東方地下城體驗(yàn)優(yōu)化的思考
大家好,我是梅爾文,東方地下城已經(jīng)上線一周了,我們一直在關(guān)注大家對(duì)于這個(gè)玩法的吐槽和建議。經(jīng)過(guò)討論評(píng)估,我們將對(duì)東方地下城進(jìn)行以下優(yōu)化,改善大家的游戲體驗(yàn)
1、降低副本投入
我們?cè)跂|方地下城中設(shè)置疲勞值的目的是希望產(chǎn)出不會(huì)被少數(shù)玩家壟斷,人人都有均等機(jī)會(huì)獲得收益,但是當(dāng)前版本,玩家們的疲勞值分配非常緊張,因此該設(shè)定也提升了玩家體驗(yàn)東方地下城的成本,我們將會(huì)下調(diào)低層副本的疲勞值消耗以改善這一痛點(diǎn)
2、加速門(mén)票升階效率
有許多玩家向我們反饋在低層副本中斷票的體驗(yàn)非常挫敗,因此我們將提高低層副本中產(chǎn)出+2層票的概率,并降低低層副本中產(chǎn)出組隊(duì)/試煉票的概率,從而提升大家的門(mén)票升階效率,降低斷票帶來(lái)的挫敗感
3、優(yōu)化組隊(duì)環(huán)境
我們?cè)跂|方地下城中設(shè)置組隊(duì)門(mén)票的目的是希望大家能夠互相分享收益,裝備不好的玩家也能靠組隊(duì)票找到隊(duì)友幫忙,但是目前發(fā)現(xiàn)了一批使用高階門(mén)票欺騙其他玩家的不良行為,對(duì)于大家的舉報(bào)信息,我們將核實(shí)后進(jìn)行禁言和封號(hào)處理,持續(xù)凈化組隊(duì)環(huán)境,同時(shí)我們也希望大家提高甄別能力,尋找到屬于自己的“票友”圈子
以上提到的優(yōu)化將很快體現(xiàn)在7月初的版本更新里。除此之外,我們也將持續(xù)對(duì)大家提到的產(chǎn)出隨機(jī)性強(qiáng)等重要問(wèn)題進(jìn)行系統(tǒng)優(yōu)化和調(diào)整,讓大家在東方地下城中已經(jīng)付出和即將付出的努力獲得更好的回報(bào)。
感謝大家的支持!