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blender2.8官方教程學(xué)習(xí)筆記工作空間概覽

2022-01-21 13:27 作者:為漫著魔  | 我要投稿


工作空間

分別是布局,建模,雕刻,UV編輯,貼圖繪制,材質(zhì),動畫,渲染,合成,腳本,以及可以自定義的工作空間

快捷鍵Tab鍵進(jìn)入編輯模式相當(dāng)于建模

雕刻模式官方?jīng)]有直接的快捷鍵

UV編輯可以編輯UV時能直接看到貼圖在3D上的效果

UV編輯

在3D物體上畫會自動映射到2D貼圖上

貼圖繪制

材質(zhì)編輯時會得到及時反饋

材質(zhì)

能捕捉物體的所有移動獲取關(guān)鍵幀

動畫編輯器可以新建窗口選擇曲線編輯器

動畫空間
渲染空間
觀看渲染結(jié)果
這里是存儲多次渲染的結(jié)果
合成對最終效果進(jìn)行美化
腳本空間寫代碼操作
還也2D動畫空間等等


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