高額移速無懼風箏,極地大亂斗挺進破壞者諾手玩法分享

諾手英雄機制非常適合一直打架的極地大亂斗。在陣容相近的情況下,可以制造大量傷害且沒有傷害真空期,其在大亂斗打架能力和收割能力有目共睹。血怒后三級大招能制造1000+真實傷害。諾手缺點就是續(xù)航能力較差,害怕高爆發(fā)和沒有開團技能。但新賽季新裝備挺進破壞者解決了諾手進場困難癥,勝率直接起飛。

【裝備解析】

挺進破壞者每一滴屬性都完美契合諾手。
神話被動加移速,大大提高諾手的機動性。
基礎屬性有攻擊力、攻速、血量和技能急速,十分全面提升諾手屬性。
主動效果有一小段突進,突進后對周圍的敵人造成傷害并減速。
挺進破壞者的位移配合E技能使得敵人跑不掉,保證外圈Q的命中率。
并且造成物理傷害獲得30移速加成,在被動的加持下讓諾手有持續(xù)的移速加成。所以諾手在追人時可以Q小兵掛被動,讓諾手更快追上敵人。

【符文】
諾手大亂斗符文分享

主系符文:征服者+凱旋+韌性+堅毅不倒
副系符文:堅定+調(diào)節(jié)
符文解析:征服者非常適合諾手持續(xù)作戰(zhàn)的技能機制,觸發(fā)血怒后增加的攻擊力讓諾手越戰(zhàn)越勇,回血也變多,這也是諾手殘血反殺的資本。
諾手經(jīng)常在殘血狀態(tài)下收割反殺,所以凱旋的回血必不可少。
韌性讓諾手避免被一直遛狗,增加靈活度。
由于血怒機制,諾手戰(zhàn)斗時的輸出曲線為前低后高。因此點堅毅不倒使得諾手輸出最大化。
堅定殘血時增加韌性和減速抵抗,團戰(zhàn)中可大大提高諾手的機動性。
調(diào)節(jié)提高諾手雙抗。

【出裝和加點】

出裝:挺進破壞者+血手+振奮+死亡之舞+自然之力/亡者的板甲
加點:主Q副E,有大點大。
出裝解析:挺進破壞者之前有過詳細介紹,基礎屬性有攻速有血量有攻擊力和cd,非常適合諾手。
血手提高諾手團戰(zhàn)生存能力,配合堅毅不倒十分給力。
振奮增加諾手Q技能回血量,團戰(zhàn)續(xù)航更強。
死亡之舞提供攻擊力和護甲,減少諾手暴斃的可能,被動蔑視號稱大號凱旋,殺人加移速讓諾手更好收割。
自然之力提高諾手機動性,對面物理輸出多可替換為亡者的板甲。

玩法簡介
E技能是諾手唯一硬控技能,需要大量的練習去熟悉技能極限距離,E技能施法時機合適是可以打斷對面英雄的突進技能,用好就能保護隊友和留人。
Q技能必中技巧1:Q+挺進破壞者。Q接挺進破壞者“必中”。和Q閃的時機不同,Q閃是Q出來的瞬間閃現(xiàn)。挺進破壞者是在Q釋放的前半段使用,因此要提前按。
Q技能必中技巧2:Q+挺進破壞者+閃現(xiàn)。在Q閃的基礎上用Q+挺進破壞者+閃現(xiàn)來增加Q閃的距離。
光速血怒:AWQAEA。用W取消A的后搖,再用Q取消W的后搖。
EAR:E完等諾手的自動普攻出手,然后接R,敵人在空中是無法交出任何技能來擋R。此乃諾手必學技巧。
諾手標準的團戰(zhàn)打法就是打收割。快速打出血怒利用高攻擊力去收割你的對手。團戰(zhàn)可以先打?qū)Ψ降那芭艁懑B滿血怒,或者對敵方殘血英雄用R斬殺直接堆滿血怒。
諾手疊滿血怒后的真實傷害對面前排也頂不住,所以當摸不到對方后排時先配合己方擊殺對面前排也是個不錯的選擇。
腿短是諾手的弱點,所以有沒有召喚師技能和挺進破壞者對于諾手來說非常關(guān)鍵!

大家怎么看待挺進破壞者諾手呢?歡迎交流~!