那些游戲王動畫中的角色的卡組(6)——城之內(nèi)克也
(原文發(fā)表于2017年9月23日微信公眾號南廣不插電桌游社,現(xiàn)改名為南京決斗者小報。部分內(nèi)容可能目前不適用)
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相比較于武藤游戲和海馬瀨人這兩位法老和神官的轉(zhuǎn)世,初代《游戲王》的男三——城之內(nèi)克也的身世就樸素得多。
城之內(nèi)在一個離異的家庭中長大,作為高中生卻經(jīng)常要為了替賭徒父親還債而打工。長期缺少關愛的他走上了不良少年的道路,直到欺負游戲卻反過來被游戲從風紀委員牛尾手中救下,他才逐漸打開心扉(這一段劇情在《游戲王》動畫中被刪去,感興趣的朋友可以去查看漫畫或《游戲王朝日版》第一集)。

城之內(nèi),名字開頭發(fā)音和游戲的名字開頭發(fā)音合起來就是日語“友情”的諧音。
追隨著摯友——武藤游戲的腳步,城之內(nèi)也開始學習決斗怪獸并立志要成為一名決斗者。雖然一開始他和他的卡組都很弱小,但隨著與越來越多的人進行決斗,他逐漸變強,成長為可以獨當一面的可靠的同伴。
他為了替妹妹靜香籌集治療眼睛的手術費而偷渡前往參加決斗王國的比賽,讓很多人感動。而參加決斗都市,最開始的愿望是能夠與摯友武藤游戲展開決斗,經(jīng)歷過八強賽后決心打倒馬利克,為同伴孔雀舞報仇。到了多瑪篇,他不斷地戰(zhàn)斗,只為了喚回陷入失敗的恐懼的孔雀舞的心。他沒有拯救世界的雄心壯志,但是每一個篇章中他的奮斗,無一不是為了自己身邊最重要的人。這樣的心和腳踏實地、一步一步前進的姿態(tài),更讓人感到真實感,甚至共鳴。
在《游戲王GX》中,決斗怪獸之父貝卡思親口對艾德提起,城之內(nèi)是他見過的第三強大的決斗者。
在劇場版《游戲王 次元的暗面》中,城之內(nèi)決定高中畢業(yè)后,作為職業(yè)決斗者出道。
而一路伴隨著城之內(nèi)的眾多卡片中,最為重要、人氣最高、最具話題性的,無疑是被譽為“可能性之龍”的【真紅眼黑龍】了。
什么?你說他最著名的是顏藝?

【真紅眼】
1、原作中
初代《游戲王》中,【真紅眼黑龍】一開始并不是城之內(nèi)擁有的卡片,而是決斗王國篇前夕的全國大賽亞軍——恐龍龍崎花重金獲得的卡片。這條龍在設定中稀有度可以媲美世界上僅剩三張的【青眼白龍】,并且對應著“象征勝利”的【青眼白龍】,被稱為“可能性之龍”。
在決斗王國篇中,龍崎向城之內(nèi)發(fā)起決斗,并且提出用【真紅眼黑龍】和城之內(nèi)持有的【時間魔術師】作為賭注,由這次決斗的勝者拿走。這樣看起來不對等的賭注,讓城之內(nèi)察覺到了【時間魔術師】的隱藏能力,最終他擊敗了龍崎,得到了這張卡片(這大概是游戲王史上最胡來的魂卡獲得方式之一了)。

經(jīng)歷多次戰(zhàn)斗集齊十顆金屬星星后,城之內(nèi)獲得了進入淘汰賽的資格。依靠裝備了【金屬化·魔法反射裝甲】的【真紅眼黑龍】,城之內(nèi)擊敗了(出老千的)原全美冠軍盜賊基斯,獲得了足夠的獎金給妹妹做手術。
在決斗都市篇開始時,城之內(nèi)遭遇了來自古魯斯的蕾雅卡獵人的襲擊,最終不敵對方的【艾克佐迪亞】的力量,【真紅眼黑龍】作為賭注被奪走。雖然之后武藤游戲替他奪回了那張卡,但是城之內(nèi)卻讓游戲替他保管,“等到我成為真正的決斗者之后,再來取回他”。
至此之后,整個決斗都市比賽,城之內(nèi)沒有在卡組中投入【真紅眼黑龍】。

但是,造化弄人——在決斗都市篇的預賽階段,城之內(nèi)被馬利克洗腦,向游戲發(fā)出死亡決斗——輸家的炸彈會炸斷固定的船錨,將輸家拖入海中。為了重新喚醒城之內(nèi),游戲發(fā)動了【手札交換】,將手中的【真紅眼黑龍】展示給城之內(nèi)。城之內(nèi)果然動搖了,在之后的決斗中逐漸脫離了馬利克的洗腦,并且在最后使用【死亡流星】讓游戲生命值歸零后,令【真紅眼黑龍】攻擊自己造成平局(【死亡流星】的原作效果比較神奇,我也不知道怎么詳細解釋這個操作_(:зゝ∠)_),取出了鑰匙后救出了險些沉入海底的游戲。
在多瑪篇中,城之內(nèi)的【真紅眼黑龍】獲得了更多的新形態(tài),包括和無名之龍融合的武器【真紅眼黑龍劍】、儀式怪獸【真紅王】等,雖然城之內(nèi)在與達茲的決戰(zhàn)前便已經(jīng)敗北失去了靈魂,但是他與多瑪三劍客之一巴龍的那場拳拳到肉的肉搏型決斗,至今依舊是無數(shù)人心目中的經(jīng)典之戰(zhàn)。


并且作畫水準極高
初代《游戲王》中,【真紅眼黑龍】的經(jīng)歷便基本如此了。但是,在《游戲王GX》中,【真紅眼黑龍】作為天上院吹雪的王牌怪獸,再度獲得了出場機會。

卡圖變化較大
天上院吹雪被稱為與丸藤亮并列的決斗學院雙壁,設定上是決斗學院的校草,又持有【真紅眼黑龍】這樣的怪獸,原本應該是時髦值極高的角色。但是,初登場時作為敵方的七星之一,遇上了主角游城十代。之后因為主角外角色路人化的問題變成了搞笑角色,直到臨近大結局時面對準boss藤原優(yōu)介,吹雪再度使用起【真紅眼黑龍】與darkness的力量,原本可以打成平局,卻被藤原優(yōu)介使用時光倒流(第三炸彈 敗☆者☆食☆塵?。┲髶魯?。因此,吹雪也變成了動畫勝率0的角色。。。

劇場版《游戲王 超融合 穿越時空的羈絆》中,【真紅眼黑龍】被帕拉多克斯奪走并轉(zhuǎn)化成了【罪 真紅眼黑龍】。
2、現(xiàn)實中
【真紅眼】卡組,經(jīng)常被玩家戲稱為“咸魚眼”,大家自行體會一下。

與動畫中的高逼格設定不同,現(xiàn)實中的【真紅眼黑龍】面對著一個很現(xiàn)實的問題——虧身材。同樣作為七星通常怪獸,【黑魔術師】擁有2500的攻擊力依舊不算優(yōu)秀,何況攻擊力只有2400的【真紅眼黑龍】。
而城之內(nèi)雖然擁有【真紅眼黑龍】,但是他的卡組并不是完全圍繞著它運轉(zhuǎn),所以并沒有優(yōu)秀的支援卡出現(xiàn)。天上院吹雪雖然戰(zhàn)績難看,好歹生產(chǎn)出了一批實用的【真紅眼黑龍】的支援卡。先是【黑龍之雛】和【黑炎彈】分別簡化了【真紅眼黑龍】的出場和豐富了輸出手段,接著【真紅眼飛龍】的出現(xiàn),確立了【真紅眼】作為一個字段卡組的名字。雖然擁有了下級支援怪獸、輸出手段和新的上級怪獸【真紅眼暗龍】,但是【真紅眼】本家依舊難以運作,如果考慮龍族的均卡時,【青眼】的優(yōu)先度也遠遠高于【真紅眼】。倒是在SD15中收錄的【真紅眼不死龍】,因為優(yōu)秀的打點和戰(zhàn)斗破壞不死族怪獸之后能將其在自己場上特殊召喚的能力,經(jīng)常和【不死世界】配合出現(xiàn)。
2008年左右(待考),LE11發(fā)售,其中收錄的吹雪使用過的怪獸——【真紅眼暗鋼龍】實卡化。這張卡僅需要除外場上一張龍族怪獸就能特殊召喚,并且每個回合都可以無視等級從自己手卡、墓地將一張龍族怪獸特殊召喚,具備著極強的爆發(fā)力。這可以說是【真紅眼】系列第一張影響了環(huán)境的卡片。2012年,主打一回殺的龍族卡組——【圣刻】問世。因為【圣刻龍王 阿圖姆龍王】可以從卡組中將【真紅眼暗鋼龍】以攻擊力、守備力0的狀態(tài)特殊召喚,這樣在召喚出數(shù)只怪獸后還能用攻擊力為0的暗鋼龍超量召喚出攻擊力3000、去除一個素材就能造成2000點傷害的【超重型炮塔列車 古斯塔夫最大炮】,而遭到限制,直至今日。當時有詩云:“圣刻龍神九柱舞,一萬二千八百傷”。

仍舊沒讓【真紅眼】站起來
此后很久,【真紅眼】系列都沒有出過新卡,似乎已經(jīng)被遺忘了。直到2015年,正值初代《游戲王》動畫播出15周年。在數(shù)字補充包905中,【真紅眼】獲得了系統(tǒng)性的強化,這次強化不僅有新的怪獸、魔法、陷阱,還有融合怪獸甚至超量怪獸。怪獸方面,【傳說的黑石】從卡組特殊召喚【真紅眼】怪獸的能力完美替代了【黑龍之雛】,融合怪【惡魔龍 暗黑魔龍】擁有著3200的高打點、戰(zhàn)斗時對手全效果封鎖、戰(zhàn)斗結束后回收資源和燒血的效果,【真紅眼鋼炎龍】則擁有對手每次發(fā)動效果就會受到500點效果傷害的暴力效果和特殊召喚墓地中【真紅眼】怪獸的續(xù)航能力。魔法方面,【紅玉的寶札】集濾抽和堆墓于一身,極大地增加了卡組的靈活性,【真紅眼融合】則是沒有特殊要求的卡組融合,且能讓融合怪的卡名變成【真紅眼黑龍】,從而配合【黑炎彈】等卡進行輸出。



稍晚的VP15卡包中,收錄了【真紅眼溯刻龍】。
在之后的CPD1中,收錄了多瑪篇的許多卡片。其中,陷阱卡【真紅眼之魂】作為本家的蘇生且是通常陷阱,靈活性很高;而另一張陷阱卡【真紅眼澆滅】則強化了【真紅眼】的燒血能力。同時實卡化的還有【赫謨之爪】和相關的融合怪【真紅眼黑龍劍】,以及儀式怪獸【真紅王】和【黑龍之圣騎士】
約一年后,數(shù)字補充包910中,速攻魔法【真紅眼看破】收錄。這張卡可以一卡實現(xiàn)堆墓和檢索兩方面的效果,可以說是一張大腿卡。同時還有新的融合怪獸【流星龍 流星黑龍】。
2017年4月,dp18發(fā)售,其中收錄了【真紅眼】的裝備向的卡片,原型是【鐵騎士 基亞·弗里德】相關。有新的融合怪獸【真紅眼黑刃龍】。


但是,經(jīng)過了這么多的加強,其中不乏許多大腿卡,【真紅眼】遠不如之后的【青眼】、【黑魔術師】,這是為什么呢?
在最初的設計中,因為原作中【真紅眼黑龍】和許多融合素材都是通常怪獸,因此在強化時都被設計成了二重怪獸。二重怪獸在場上和墓地視作通常怪獸,在卡組卻不是,使得如果要使用【真紅眼融合】,就不得不繼續(xù)投入原來的那些通常怪獸,這就形成了卡手源,且使得卡組整體的系統(tǒng)變得龐大。
另外,作為最初被強化的原作舊系列(俗稱情懷),KONAMI顯然也有些伸不開手腳,比如發(fā)動了【真紅眼融合】的回合不能進行其他召喚、特殊召喚,這個副作用極大限制了這張卡的爆發(fā)能力;雖然擁有著不俗的堆墓能力,但是本家蘇生如【真紅眼之魂】【真紅眼鎧旋】全都是陷阱卡,慢了一回合,這也使得本家重要的回合外干擾【真紅眼鋼炎龍】很難迅速被召喚出來。其他的【真紅王】代表的儀式軸和【赫謨之爪】相關的卡并不實用,較少出現(xiàn)??傊菊婕t眼】系列被強化成了一個先攻難有壓制、后攻難以一回殺的beat型卡組,且其具有輸出能力的怪獸沒有一只是下級,主卡組中的輸出怪獸普遍也是2400(本體留下的糟糕傳統(tǒng)),這就嚴重拉低了卡組的下限。

雖然【真紅眼】卡組的強度有限,使用起來也相當難受,但是原作中其超高的人氣,仍舊讓全世界許多玩家嘗試著用這條“可能性之龍”去抓住“可能性”。
比如今年年初,整體環(huán)境仍舊在【十二獸】的統(tǒng)治之下的時候,有一副【真紅眼】依靠投入【技能抽取】和【古遺物】系統(tǒng)狙擊環(huán)境,拿下了59人大會第四名的好成績,也是八強中唯一沒有投入【十二獸】的卡組。

龍癌不分性別。就在幾天前,9月17日的千葉princess杯(沒錯,限定女性選手的比賽)中,有一位妹子使用【真紅眼】取得了亞軍的好成績。

卡組是有強弱之分,但是使用者是可以對其進行補正的。
3、結語
【真紅眼】本身并不是一個強大的卡組,這是一個客觀事實。但是,既然是“可能性之龍”,那么除了卡片本身的強度以外,更需要自己的努力,才能去抓到那可能性嘛!
記得在dp18剛剛發(fā)售的那個星期的店賽中,筆者在第一輪就遇到了一位【真紅眼】玩家。他在比賽前剛剛開了好幾盒dp18的卡,加上原有的一些卡組成了卡組參賽。因為筆者不熟悉新卡的效果,被拿下了一局小分,在第三輪決勝局中,因為對方?jīng)]有重要的融合怪獸【惡魔龍
暗黑魔龍】,無法對我造成致命的傷害,導致敗北,1比2輸?shù)袅吮荣悺Y惡?,我將自己多出來的一張【惡魔?
暗黑魔龍】給了他,也算結識了一位新朋友(雖然他一個星期后就出國了_(:зゝ∠)_)?!菊婕t眼黑龍】在劇中也是連接人與人之間羈絆的怪獸,被勝敗遮蒙雙眼而忽略了其他,可是無法成為真正的決斗者的?。?/p>