守約練習(xí)教程,萌新如何自己上手學(xué)習(xí)?

初學(xué)守約需在訓(xùn)練營做的練習(xí):
1、練習(xí)使用貼臉二技能(用普攻來調(diào)整準(zhǔn)星)。
當(dāng)守約與敵人貼臉時(shí),可在用出普攻后馬上接二技能,此時(shí)的二技能無需瞄準(zhǔn)便可直接命中,A-2-3即是守約最常用的一套秒脆皮連招。
2、練習(xí)蹲草秒脆皮連招(A-2-3)。
藝高人膽大的守約還可用閃現(xiàn)貼臉,再打出A-2-3連招。
3、練習(xí)反向使用大招。
當(dāng)守約與敵人貼臉時(shí),反向使用大招仍可打出大招的傷害,常用于追擊或拉扯。
4、練習(xí)遠(yuǎn)程狙擊(團(tuán)戰(zhàn)時(shí)在圖中的示意點(diǎn)用二技能,可通過極限距離打到相應(yīng)的目標(biāo)位置)。

此外要注意二技能命中敵人后會(huì)暴露自己的位置,因此打完一槍后,最好先換個(gè)位置再打下一槍。
5、練習(xí)甩狙。
甩狙的目的是為了不讓敵人看到紅線的定向,而平時(shí)在遠(yuǎn)程狙擊時(shí),也可選擇反向使用,等技能指示器中的三條紅線匯聚成一條后,再調(diào)頭瞄準(zhǔn),減少敵人的反應(yīng)時(shí)間。
6、練習(xí)對(duì)線時(shí),讓二技能同時(shí)打到小兵和英雄。

守約的二技能可穿透除敵方英雄外的任意目標(biāo),對(duì)目標(biāo)身后的敵人造成同等傷害,對(duì)線期及守塔時(shí)可利用該效果,在超遠(yuǎn)距離把兵線清掉。
結(jié)合這一點(diǎn),小黃人順便提及一下守約在現(xiàn)版本的優(yōu)勢(shì),讓大家了解為什么守約在職業(yè)比賽的強(qiáng)度能那么高:
①、遠(yuǎn)程消耗能力強(qiáng)。二技能搭配一技能的破甲效果(原地不動(dòng)時(shí),每秒獲得1層伏擊效果,每層效果增加7-12%物理穿透,最多疊加5層),能打出所有射手中最恐怖的遠(yuǎn)程消耗傷害。
②、清兵線能力強(qiáng),瞬間爆發(fā)傷害高。一技能可為隊(duì)友提供更多視野,還能用二技能超遠(yuǎn)程把即將進(jìn)塔的小兵清掉。
③、發(fā)育能力強(qiáng)。守約在線上的壓制能力有目共睹,即使是被敵方打野針對(duì),也能躲在塔后用二技能補(bǔ)兵,有一技能裝置的存在,不怕被敵人繞后越塔強(qiáng)殺。
7、練習(xí)多用一技能布置視野。
守約的視野探測裝置通??煞旁谌缦聨讉€(gè)位置:
①、紅buff草叢:防敵方打野來反紅和從龍坑位移過來抓。

②、河道草叢:防敵方打野、中單或輔助來抓。

③、防御塔旁的草叢:防敵人用位移技能越過龍坑,避開視野探測裝置偵查范圍。

如果敵人直接走河道過來抓守約的話,除非輔助選鬼谷子或?qū)O臏,并做出風(fēng)靈/奔狼紋章,不然都很難抓,因?yàn)槭丶s用大招位移后還會(huì)增加移速,能在較短時(shí)間內(nèi)回塔,想要擊殺守約只能越塔,不僅要扛住塔的高額傷害,還很容易被敵人支援反打。
此外當(dāng)敵方隱身的阿軻、蘭陵王和鬼谷子進(jìn)入裝置的偵查范圍后,也會(huì)被守約及守約的隊(duì)友看見。
同時(shí)這里再順便講一下守約的被動(dòng):非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,靠近地形邊緣可觸發(fā)偽裝狀態(tài)并增加16%-30%(隨英雄等級(jí)提升而提升)移速,可利用該效果快速支援及回線。且守約在偽裝狀態(tài)下還能躲避敵人的普攻和指向性技能,如妲己的二技能與諸葛亮的大招。

8、練習(xí)蹲草時(shí),在草外放置一技能。
可讓敵人以為自己放歪,過來踩裝置時(shí),用A-2-3秒掉敵人。
出裝推薦:

銘文推薦狩獵*7奪萃*3、鷹眼、異變(守約被動(dòng)削弱后,帶異變會(huì)優(yōu)于帶禍源),主二技能,帶閃現(xiàn)或凈化。
不推薦路人局的守約像職業(yè)比賽的守約一樣出多把無盡的原因在于:
①、在職業(yè)比賽中,打野會(huì)一直讓藍(lán)給守約,增加20%冷縮和藍(lán)量回復(fù)。除能多用二技能外,還能多用一技能(路人局的守約有的從頭到尾都不放一技能)。
②、守約在職業(yè)比賽中的出裝以遠(yuǎn)程狙擊為主,前提是隊(duì)友嚴(yán)密保護(hù)+圍繞守約打,且需要有極高準(zhǔn)度(路人局的守約的最大問題還是在于準(zhǔn)度)。
③、當(dāng)守約完全作為狙擊手來打,不止需要有隊(duì)友保護(hù),還需要玩家自身有極強(qiáng)的自保能力,包括危機(jī)意識(shí)及反應(yīng)速度(如在世冠總決賽中,久誠與詩酒的守約全局均只死了1次)。

常規(guī)打法思路:
守約是所有射手中普攻攻擊距離和技能射程最遠(yuǎn)+單次打擊傷害值最高的,對(duì)線壓制技巧是在泉水先點(diǎn)出二技能,利用被動(dòng)技能的貼墻加移速效果快速趕往線上,先蹲草,等敵人到來后用普攻+貼臉二技能+普攻+普攻+遠(yuǎn)程二技能直接秒殺或打殘敵人。這時(shí)開始站在小兵身后,只補(bǔ)刀拿50%額外金幣,不讓敵人吃到經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì),并隨時(shí)利用遠(yuǎn)程狙擊壓制敵人,如果敵人選擇回城則可快速推塔。
單排打經(jīng)濟(jì)碾壓致勝思路:
1、如果打野是自家紅開且沒打小鳥,可在快速清完線后先拿河道靈,后去拿小鳥。
2、每波兵線都盡量卡在兵線沒交匯前用二技能快速把線清掉,不要想著單殺敵方射手,快速提升自身經(jīng)濟(jì)才是正道??焖偾逋瓯€獲得線權(quán)優(yōu)勢(shì)后即可選擇入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)或游走支援中路順便蹭線,如果自家中單選的是工具人(如西施和張良)的話可單獨(dú)吃掉一整波線。
3、支援完畢盡量別走河道,要走自家野區(qū),寧愿多繞點(diǎn)路也不給敵人蹲自己的機(jī)會(huì)。如果自家打野選的是工具人(如蘭陵王和盤古)的話也可以有機(jī)會(huì)就把自家野區(qū)也給吃掉,這樣自己的經(jīng)濟(jì)來源就不止局限于發(fā)育路兵線,還有敵方野區(qū)、中路線及自家野區(qū)(友情提醒:拿多少經(jīng)濟(jì)就得做多少事情,不能拿高經(jīng)濟(jì)卻沒有carry能力,這樣輸?shù)舻秘?fù)全責(zé))。
團(tuán)戰(zhàn)注意要點(diǎn):
1、團(tuán)戰(zhàn)前需用一技能做好視野,且需事先拖屏觀察雙方所有英雄的站位,再找個(gè)安全的位置用二技能遠(yuǎn)程消耗敵人壓低血線。而當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)后,就不要再縮在一旁用二技能了,需要上前用普攻打傷害。
2、要與隊(duì)友保持至少一個(gè)閃現(xiàn)的距離,才能避免同時(shí)被敵人的范圍傷害和控制技能打到。
3、遇到難以反制的刺客的話要尋找靠山保護(hù):避難時(shí)要看隊(duì)友位置,刺客想單切你十分容易,但如果要在萬軍之中取你首級(jí)的話還是有些難度。當(dāng)你靠近有控制技能的隊(duì)友時(shí),敵方刺客想切你的話就得先衡量一下自己貿(mào)然沖進(jìn)來會(huì)不會(huì)是等于在送死。這一招以進(jìn)為退,能讓你在沒有隊(duì)友保護(hù)的情況下最有效地躲避刺客的秒殺。
4、大招盡量留著用來撤退及反殺敵人,團(tuán)戰(zhàn)中只要守約站得住,就能打出更多的傷害。萬一隊(duì)友不幸都犧牲了,還能用兩發(fā)超遠(yuǎn)距離的二技能把即將進(jìn)塔的兵線清掉,確保自家的防御塔和水晶不被敵人攻破。

反克制思路:
會(huì)玩的守約都懂得用一技能做視野布控,最大化穩(wěn)固自己的發(fā)育與生存。即使是被針對(duì),也能縮塔用二技能清兵,有視野探測裝置的存在,便不怕被敵人繞后越塔強(qiáng)殺。
小黃人研究出的克制思路如下:
1、輔助可選鬼谷子或?qū)O臏,并做出風(fēng)靈/奔狼紋章。主動(dòng)技能效果可讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)的移速大幅提升,且能同孫臏二技能、鬼谷子一技能及大招疊加使用,同時(shí)能有兩層增加移速的效果,讓團(tuán)隊(duì)的移速瞬間達(dá)到非??膳碌某潭?。

守約雖然能用一技能做視野布控,但如果其當(dāng)前所在位置離塔還有段距離的話,回塔也需一定時(shí)間,而這個(gè)時(shí)間如果是鬼谷子或?qū)O臏開出團(tuán)隊(duì)提速技能與風(fēng)靈/奔狼紋章的主動(dòng)技能,便能在守約回塔前抓住守約。
2、輔助還可選盾山,盾山開出一技能和大招后,守約的普攻、二技能與大招傷害都會(huì)被擋掉,且盾山隨時(shí)能用二閃把守約扔到隊(duì)友跟前,配合隊(duì)友迅速將其秒殺。

3、打野、中單或輔助游走支援時(shí),繞路避開守約的視野探測裝置。
守約的視野探測裝置通常會(huì)放在如下幾個(gè)位置:
①、紅buff草叢:防敵方打野來反紅和從龍坑位移過來抓。

②、河道草叢:防敵方打野、中單或輔助來抓。

③、防御塔旁的草叢:防敵人用位移技能越過龍坑,避開視野探測裝置偵查范圍。

如果直接走河道過來抓守約的話,除非輔助選鬼谷子或?qū)O臏,并做出風(fēng)靈/奔狼紋章,不然都很難抓,因?yàn)槭丶s用大招位移后還會(huì)增加移速,能在較短時(shí)間內(nèi)回塔,想要擊殺守約只能越塔,不僅要扛住塔的高額傷害,還很容易被敵人支援反打。
因此打野、中單或輔助游走支援時(shí)最好是視守約的分路情況,繞道自家紅區(qū)或藍(lán)區(qū),等自家防御塔處沒敵方小兵能提供的視野時(shí),再從自家防御塔的位置靠過來進(jìn)邊上的草叢,等待時(shí)機(jī)配合線上隊(duì)友一同擊殺守約。
4、打野可選娜可露露,屬于高移速+高爆發(fā)型刺客,四級(jí)后開大將擁有超快移速,經(jīng)常能直接從守約的視野探測裝置的探測區(qū)域穿過,在守約回塔之前抓住守約。

5、戰(zhàn)士可選孫策,與娜可露露同理,四級(jí)后開大將擁有比娜可露露更快的移速(孫策開船時(shí)移速會(huì)逐漸提升,娜可露露變鷹時(shí)移速會(huì)逐漸衰減),也能直接從守約的視野探測裝置的探測區(qū)域穿過,在守約回塔之前抓住守約。

6、戰(zhàn)士還可選哪吒,能直接飛守約臉上,但缺點(diǎn)是厲害的守約可能會(huì)用大招位移躲哪吒大招的撞擊,在哪吒落地后馬上與哪吒拉開較長的距離。

不過其實(shí)守約玩家也有強(qiáng)弱之分,如果是只會(huì)原地狙擊還十槍九空的守約玩家的話,選干將、嬴政、墨子和女媧等長手英雄也很好克制;而如果是連一技能視野探測裝置都不會(huì)放的守約玩家的話,選任何一個(gè)刺客英雄都很好克制。
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