C4D 渲染隊列導(dǎo)致多通道出錯OCTANE渲染器
終于解決了一直折騰我的這個問題

octane使用cinema 4D相對路徑輸出EXR文件時,AOV通道有概率出錯
如圖 這里我設(shè)置的AOV是紅框部分?
一共掛了4個工程,3個錯誤,1個正常


這是出錯的文件的AOV
一般只在覆蓋渲染,或者使用變量路徑的情況下出現(xiàn)

其中有一個出錯的文件夾在文件的中間加了"_i"
測試發(fā)現(xiàn)只要關(guān)閉這個自動重命名就OK了(暫時)

終于解決了一直折騰我的這個問題
octane使用cinema 4D相對路徑輸出EXR文件時,AOV通道有概率出錯
如圖 這里我設(shè)置的AOV是紅框部分?
一共掛了4個工程,3個錯誤,1個正常
這是出錯的文件的AOV
一般只在覆蓋渲染,或者使用變量路徑的情況下出現(xiàn)
其中有一個出錯的文件夾在文件的中間加了"_i"
測試發(fā)現(xiàn)只要關(guān)閉這個自動重命名就OK了(暫時)