原神:四月份原神又提名了,高度有點高,海外還出現(xiàn)“中庸”感慨
在這個月尾,原神又準備在某領域提名了。
4月21號的外網(wǎng)報稿,原神獲得GDC(游戲開發(fā)者大會)最佳手游獎和年度游戲提名。

以至于看到了外服論社這樣形容:
GDC官方于昨日(4月21)公布了,第21屆年度游戲開發(fā)者選擇獎的入圍名單。原神的這次提名,比較有意義,意味著開創(chuàng)了F2P的rpg游戲的新模式。不管是對國產(chǎn)游戲,還是對整個RPG市場來說,原神都可以算是里程碑式的作品,它在一個烏煙瘴氣的市場中(無線換皮手游),開出了一條新路子。
話里想表達什么意思呢?

大致有三個。
1,該獎項旨在祝賀行業(yè)內(nèi),頂級游戲和游戲開發(fā)者。請注意,是頂尖的。
2,說明了一件事,世界范圍內(nèi)的二次元手游,從去年發(fā)售到現(xiàn)在,沒一個能打的。
3,里程碑作品,這是實情,也是實至名歸。
從去年到今年,原神把游戲?qū)媚甓仁奶崦c獎項,幾乎都拿了一遍。
當然,GDC官方的評選比較出名,它是游戲?qū)萌竽甓仁弧?/p>
更要注意,游戲開發(fā)者優(yōu)選獎是全球游戲業(yè)界最大的獎項之一。

雖然任何在2020年發(fā)售的游戲,均有資格獲得提名,但等到三個月后,也就是七月份。外界猜測原神大概率會被GDC評選為年度最佳。
所以,了解此提名玩家都明白:
獲得獎項的游戲,意味著游戲開發(fā)者將獲得無上的殊榮,而游戲?qū)⑹且粋€好游戲。
不管玩家承不承認,原神在全球已經(jīng)達到相當高的水平了。
但對于原神此次GDC的提名,在各國論壇上討論熱度并不高。

在Raddit或其他的原神論壇,國外玩家談及原神的獎項,真正有趣的地方在于,對原神提名的“中庸的中式感慨”。
他們是這樣說的:
從TGS的選擇獎,到fami通白金殿堂,到金搖桿年度游戲提名,到TGA最佳移動和最佳RPG的提名,再到App Store 和Google Play的年度游戲,現(xiàn)在還拿了GDC(游戲開發(fā)者大會)最佳手游獎和年度游戲提名。原神開服不到一年,原神頂著國內(nèi)玩家白璧微瑕的不滿,卻在海外越走越順,挺讓人感慨的。

這樣的成績,矚目!
而且,一款游戲能遇到如此多的提名與獲獎,實屬罕見。
原神,很厲害了。