国产精品天干天干,亚洲毛片在线,日韩gay小鲜肉啪啪18禁,女同Gay自慰喷水

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

《Vertigo VR》測(cè)評(píng):一款不斷進(jìn)化,充滿(mǎn)創(chuàng)意的VR游戲

2023-04-02 00:59 作者:又大又圓的宇宙  | 我要投稿

?翻譯自UploadVR,轉(zhuǎn)載需要獲得授權(quán)

《Vertigo》的續(xù)集在七年后終于面向PC VR市場(chǎng)發(fā)布?!禫ertigo 2》擁有一個(gè)非常豐富的游戲劇情,其中包含睿智的臺(tái)詞、出色的機(jī)制和無(wú)限創(chuàng)造性的游戲玩法。這是我們關(guān)于《Vertigo 2》 PC VR的完整評(píng)論。


當(dāng)《Vertigo》在2016年發(fā)布時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)處于一個(gè)非常不同的發(fā)展水平。盡管這款獨(dú)立VR游戲驕傲地展示了它來(lái)自于Half-Life的靈感,但Valve本身尚未發(fā)布旗艦VR游戲?!禜alf-Life:Alyx》,《Boneworks》和《Saints&Sinners》等其他里程碑式作品,仍然需要幾年時(shí)間才能推出。即使在Alyx發(fā)布后幾個(gè)月的2020年中期,《Vertigo Remastered》仍然是一款2016年的VR游戲,它“為即將到來(lái)的事物奠定了基礎(chǔ)”。


《Vertigo 2》是一款建立在這些堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)之上的游戲,將該系列提升到了全新的質(zhì)量水平。這部續(xù)集不再僅僅受到Valve的平面經(jīng)典作品的啟發(fā),而是向過(guò)去十年中VR發(fā)行的眾多作品表示了敬意?!禫ertigo 2》整合了從這些游戲中學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)以及自己的創(chuàng)新,為PC VR玩家提供了一個(gè)出色的單人游戲劇情,其規(guī)模如此宏大,以至于很難相信它主要是一位開(kāi)發(fā)人員完成的成果。


Zach Tsiakalis-Brown領(lǐng)導(dǎo)著Zulubo Productions,這是《Vertigo 2》背后的獨(dú)立工作室。其他人在構(gòu)思Vertigo世界時(shí)也有所幫助,并且在Vertigo 2開(kāi)發(fā)過(guò)程中還有一些額外人員參與了特定元素,但Tsiakalis-Brown是將游戲變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的推動(dòng)力。他負(fù)責(zé)代碼、聲音、寫(xiě)作等方面——這是一種令人印象深刻的才華廣度。



豐富多彩的游戲劇情?


與原作相比,《Vertigo 2》擁有更長(zhǎng)時(shí)間的游戲劇情——大約10小時(shí)——并且擁有更多內(nèi)容。有驚人的電影時(shí)刻、各種各樣的敵人(包括無(wú)數(shù)獨(dú)特的BOSS戰(zhàn)斗)和一系列令人滿(mǎn)意的武器可供選擇。游戲的劇情會(huì)隨時(shí)讓你感受到令人吃驚的創(chuàng)造力,同時(shí)仍然能夠?qū)W⒂螒虻倪M(jìn)程。


就像原作一樣,它也是一個(gè)非常“Valve"的游戲劇情。在基礎(chǔ)層面上,這意味著有一些明顯的(和一些微妙的)參考和致敬,例如撬棍武器的出現(xiàn),以及對(duì)Valve粉絲一定會(huì)欣賞的某些平面經(jīng)典游戲的更長(zhǎng)時(shí)間和更直接的致敬。然而,對(duì)《Half-Life:Alyx》的致敬也在Vertigo 2中不斷地有所表現(xiàn)。例如,一頂能夠戴上的建筑安全帽。


他的游戲劇情也與《Alyx》具有結(jié)構(gòu)上的相似性。您扮演一個(gè)不會(huì)說(shuō)話的主角,被迫經(jīng)歷越來(lái)越扭曲的遭遇?!禫ertigo 2》分為18個(gè)不同章節(jié),將《Alyx》的節(jié)奏與Portal的機(jī)智反資本主義諷刺和經(jīng)典《Half-Life系列》的一些游戲元素混合在一起。


這些致敬元素并不會(huì)損害單憑其自身優(yōu)點(diǎn)就能獲得極佳的體驗(yàn)。這仍然是一個(gè)非常棒的單人VR游戲,絕對(duì)不止是“類(lèi)似Valve”的程度。

整裝待發(fā)


劇情上繼續(xù)《Vertigo》的故事線,您將穿越量子反應(yīng)堆VII,試圖到達(dá)反應(yīng)堆核心,同時(shí)來(lái)自其他宇宙的外星生物和環(huán)境滲透進(jìn)來(lái)阻擋您的道路。游戲玩法是輕度環(huán)境謎題、探索和槍?xiě)?zhàn)的混合,所有這些元素都完美地融合在一起,創(chuàng)造出極好的節(jié)奏?!禫ertigo 2》從未用任何形式的導(dǎo)航或UI路徑點(diǎn)指導(dǎo)玩家,這致敬了Valve的設(shè)計(jì)。環(huán)境線索和新興故事情節(jié)在這方面做了所有工作,毫不費(fèi)力地將玩家從一個(gè)地方引導(dǎo)到下一個(gè)地方。


戰(zhàn)斗同樣流暢,《Vertigo 2》中的槍支是我在VR中使用過(guò)的最令人滿(mǎn)意的槍支之一,完美平衡了創(chuàng)造力、現(xiàn)實(shí)性和引人入勝的機(jī)制。您將從經(jīng)典等離子手槍開(kāi)始,然后逐漸解鎖《Vertigo 2》對(duì)經(jīng)典武器類(lèi)型(如霰彈槍、麥格南、步槍和軌道炮)的科幻變體。


槍械設(shè)計(jì)的特點(diǎn)用一句老話來(lái)說(shuō)就是“易于上手,難于精通”。瞄準(zhǔn)槍口時(shí),每把槍都有一個(gè)獨(dú)特的十字準(zhǔn)線,只有當(dāng)您認(rèn)真調(diào)整射擊角度時(shí)才能正確對(duì)齊。每種武器都有略微不同的最佳使用場(chǎng)景,都具有獨(dú)特的后坐力和重量分布。即使在游戲劇情結(jié)束時(shí),您仍然在不斷提高您最喜歡的武器的使用技巧。


彈藥系統(tǒng)也非常直觀,能夠快速精確地手動(dòng)裝彈,同時(shí)也鼓勵(lì)頻繁切換武器。每把槍可用的彈藥會(huì)隨時(shí)間自動(dòng)補(bǔ)充,并且每種武器都有三個(gè)可用彈夾,放在您臀部旁邊。每次您抓取彈藥進(jìn)行裝彈時(shí),武器相應(yīng)的彈夾插槽就會(huì)隨時(shí)間補(bǔ)充,每種武器補(bǔ)充速度不同。


基本武器(如等離子手槍?zhuān)┑膹椝幉宀蹘缀跏橇⒓囱a(bǔ)充的。這意味著您總是有一個(gè)可用的彈夾進(jìn)行裝彈,使等離子手槍彈藥近乎無(wú)限。更具沖擊力的武器會(huì)更慢地補(bǔ)充彈藥,鼓勵(lì)您射擊并在彈藥補(bǔ)充時(shí)切換到不同的槍支。這個(gè)系統(tǒng)自然地鼓勵(lì)探索游戲中的所有武器,同時(shí)也使玩家免于環(huán)境彈藥發(fā)現(xiàn)和基于菜單的庫(kù)存管理的乏味。手動(dòng)裝彈的過(guò)程對(duì)于每種武器也略有不同,細(xì)微差別使您從另一個(gè)角度掌握戰(zhàn)斗系統(tǒng)。


舒適度


《Vertigo 2》包括傳送移動(dòng)和基于搖桿的平滑運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)選項(xiàng)。游戲中有乘坐移動(dòng)車(chē)輛、飛機(jī)和船只的場(chǎng)景,以及一些突然下降。有大量舒適度選項(xiàng)可供選擇,包括暈影、平滑/快速轉(zhuǎn)向以及基于頭部或手部的運(yùn)動(dòng)方向。還有一個(gè)減少船只和其他移動(dòng)車(chē)輛晃動(dòng)的選項(xiàng)。



機(jī)器人和恐龍和外星人……哦,我的天!


?《Vertigo 2》擁有令人眼花繚亂的創(chuàng)意敵人類(lèi)型選擇。有漂浮的眼球、帶機(jī)關(guān)槍的超活躍立方體形機(jī)器人、火焰巖漿外星人、大小不一的恐龍、翻筋斗機(jī)器人機(jī)甲和野蠻射箭半人馬,僅舉幾例。即使是“標(biāo)準(zhǔn)”的機(jī)器人敵人也有創(chuàng)意變化,例如快速移動(dòng)的狙擊機(jī)器人或半隱形忍者潛行機(jī)器人。


這些富有創(chuàng)意的敵人都提出了獨(dú)特的戰(zhàn)略挑戰(zhàn),解決方案通常在它們出色的視覺(jué)設(shè)計(jì)中暗示。這可能是游戲青出于藍(lán)之處,在與《Half-Life:Alyx》相比提供了更多戰(zhàn)斗方面的多樣性。在逐漸引入新敵人方面具有類(lèi)似任天堂的節(jié)奏。您從提出基本挑戰(zhàn)的敵人開(kāi)始游戲劇情——夸張的物理攻擊或慢速移動(dòng)進(jìn)展到具有更復(fù)雜的移動(dòng)和攻擊模式的敵人。游戲劇情的后期階段將玩家置于逐漸困難的敵人組合中,新舊兼?zhèn)?,最終達(dá)到壯觀的高潮戰(zhàn)斗。


在敵人類(lèi)型的清新多樣性和武器解鎖的漸進(jìn)步伐之間,《Vertigo 2》始終讓您保持警惕和刺激感。


令人震驚的場(chǎng)景和史詩(shī)般的游戲體驗(yàn)


在視覺(jué)層面上,《Vertigo?2》比原作和其Remastered版本有了巨大的提升,不僅在圖形方面,而且在藝術(shù)風(fēng)格方面。它仍然顯然是一款獨(dú)立游戲——不要指望《Alyx》或《Call of the Mountain》的細(xì)節(jié)水平——但它表現(xiàn)得很出色,大部分場(chǎng)景看起來(lái)非常壯觀。


獨(dú)特的俏皮藝術(shù)風(fēng)格滲透到您在《Vertigo》中看到的所有東西中,從環(huán)境到敵人和槍支模型。并非所有都完美——例如,Brian的角色模型是一個(gè)可以理解的弱點(diǎn),還有一些偶爾出現(xiàn)的低細(xì)節(jié)紋理——但他的美術(shù)風(fēng)格彌補(bǔ)了對(duì)清晰度的缺失。


視覺(jué)效果還得益于環(huán)境和場(chǎng)景的史詩(shī)規(guī)模,這些場(chǎng)景遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了企業(yè)級(jí)量子反應(yīng)堆的范圍。游戲呈現(xiàn)了一些壯觀的景色和物理巨大的區(qū)域,在每個(gè)章節(jié)中都有截然不同的環(huán)境。


令人驚嘆的環(huán)境和創(chuàng)意游戲情境相結(jié)合,成為游戲體驗(yàn)中真正難忘時(shí)刻的秘訣。測(cè)評(píng)很難在不深入劇透的情況下具體說(shuō)明,但您在游戲劇情中將經(jīng)歷的許多瘋狂時(shí)刻:在機(jī)器人內(nèi)戰(zhàn)的戰(zhàn)壕中作戰(zhàn)、被困在動(dòng)物胃里、探索類(lèi)似塞爾達(dá)傳說(shuō)般的幼苗生物文明、并在暴風(fēng)雨天氣中通過(guò)高速船只追逐擊退敵人。這些還只是冰山一角。


高級(jí)的文本內(nèi)容但是也有一些小問(wèn)題?


《Vertigo?2》的游戲劇情結(jié)束了《Vertigo》開(kāi)始的故事,同時(shí)仍然暗示了該系列未來(lái)可能發(fā)展的其他潛在途徑。敘事風(fēng)格很機(jī)智而且還有很高的諷刺性,對(duì)大企業(yè)文化和資本主義的苦惱帶有一絲譏諷。有一系列有趣的配音配角,整體上表現(xiàn)良好,對(duì)話也很有意思。這是一款非常搞笑的游戲,能讓你真正的哄堂大笑和搞笑的敘事基調(diào),完美地捕捉了類(lèi)似Valve的憤世嫉俗,而不只是簡(jiǎn)單的模仿。


游戲文本的強(qiáng)度使其游戲劇情能夠探索如此多種多樣的情境,而且不會(huì)讓你感到厭倦。游戲政治氛圍和略微有些瘋狂的基于科幻元宇宙敘事風(fēng)格相結(jié)合——這是同樣瘋狂但三觀不正的《Virtual Virtual Reality 2》失敗的領(lǐng)域。


游戲中還有超過(guò)兩個(gè)小時(shí)的原聲音樂(lè),其中包含與視覺(jué)基調(diào)完美匹配并恰到好處地引導(dǎo)情緒的音樂(lè)??臻g音頻在游戲過(guò)程中也得到了非常有效地使用,使您能夠輕松識(shí)別視野外發(fā)生事件的位置。


盡管如此,在發(fā)布時(shí)仍然存在一些小問(wèn)題和錯(cuò)誤。游戲的自動(dòng)保存點(diǎn)頻繁且通常放置得當(dāng)。然而,還是有少數(shù)不盡如人意的情況,例如有時(shí)會(huì)讓你在血量很低且被敵人包圍時(shí)開(kāi)始戰(zhàn)斗。在我的游戲過(guò)程中也出現(xiàn)了一些小錯(cuò)誤和崩潰,但沒(méi)有一個(gè)阻止我享受這個(gè)游戲的一切優(yōu)點(diǎn)或者阻攔我推進(jìn)劇情。在一臺(tái)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出推薦配置的PC上玩游戲,我發(fā)現(xiàn)在最大視覺(jué)設(shè)置下,性能基本穩(wěn)定在90 FPS,只有在游戲最激烈的片段中偶爾會(huì)出現(xiàn)卡頓或丟幀。


最終評(píng)價(jià)?


《Vertigo?2》毫無(wú)疑問(wèn)是近幾年來(lái)最好的PC VR游戲之一。它向Valve經(jīng)典作品和其他VR游戲進(jìn)行了致敬,但并沒(méi)有陷入模仿它們的困境。相反,它利用這些靈感開(kāi)辟自己的道路,創(chuàng)造出一種獨(dú)特的令人滿(mǎn)意和史詩(shī)般的單人體驗(yàn)。

游戲最終呈現(xiàn)的結(jié)果是一款擁有令人印象深刻的視覺(jué)效果、驚人的槍?xiě)?zhàn)和在游戲設(shè)計(jì)和世界中不斷表現(xiàn)創(chuàng)造力的游戲。對(duì)于尋求類(lèi)似《半條命:艾莉克斯》的完美的單人戰(zhàn)役的PC VR玩家來(lái)說(shuō),這是一個(gè)必選之選。


《Vertigo VR》測(cè)評(píng):一款不斷進(jìn)化,充滿(mǎn)創(chuàng)意的VR游戲的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
康保县| 竹山县| 永靖县| 穆棱市| 锡林浩特市| 淮安市| 城固县| 宣恩县| 齐齐哈尔市| 抚顺市| 乐亭县| 峡江县| 建瓯市| 瓦房店市| 鄂托克旗| 宜阳县| 芮城县| 延长县| 木里| 轮台县| 米脂县| 牟定县| 德保县| 南木林县| 汕尾市| 江都市| 石嘴山市| 威远县| 枣阳市| 吉林省| 唐河县| 上饶市| 克拉玛依市| 房山区| 四川省| 姜堰市| 文水县| 广元市| 综艺| 黔南| 宁强县|