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凱瑞甘生存——蟲族概況

2021-08-26 08:53 作者:笨比小貓貓  | 我要投稿

? ? 這個專欄主要講解蟲族在游戲過程中宏觀角度的游戲方法(偏新手向),以及應(yīng)對一定情況下的方法。

一、全局

? ? 凱瑞甘生存這個游戲的蟲族主要可分為兩個角色,分為進(jìn)攻的一方和防守的一方。新手玩家建議選擇防守的一方,在對于游戲有一定理解的情況下,再去嘗試進(jìn)攻的一方。這是因為在整局游戲中,防守的一方往往操作簡單,最少只需要根據(jù)游戲節(jié)奏點好科技,按時建造經(jīng)濟(jì),后期輔助進(jìn)攻方?jīng)_陣地即可。

? ? 但是,這里有一個作為防守方的新手玩家很容易犯的誤區(qū)。

? ? 防守方的玩家開局就會擁有大量的跳蟲,有許多新手玩家就會產(chǎn)生“我無敵啦”的錯覺,直接選中全部部隊(F2a)攻擊生存者。但是,這樣做很容易使得部分生存者的經(jīng)濟(jì)漏掉,同時可能會幫助諸如黑暗圣堂武士(書呆子DT)和監(jiān)管者這樣的生存者輔助快速成長,加快生存者的發(fā)育速度,大幅增加游戲輸?shù)舻目赡苄浴?/p>

? ? 另一個誤區(qū)也很類似,作為進(jìn)攻方的新手玩家只要看到生存者的本體就會建造大量跳蟲攻擊,直到生存者被抓住為止。由于是進(jìn)攻方,這樣做的問題比防守方更為嚴(yán)重,除了有上面防守方所有的問題以外,會大幅拖慢找生存者的節(jié)奏。但是話又說回來,開局追生存者確實有一定的收益。早期的生存者(非輔助和塔防)一般需要在坑道蟲邊上擊殺跳蟲獲得氣體時,通常需要額外單位補(bǔ)充火力輸出,因此我們完全可以先打掉旁邊補(bǔ)充火力的單位獲得建造第一個經(jīng)濟(jì)的氣體,加快經(jīng)濟(jì)的成型速度。

? ? 了解完這個游戲的全局模式后,我們可以從全局漸漸的把目光投入到局部的操作與實戰(zhàn)中

二、局部

? ?凱瑞甘生存里的蟲族想要抓到生存者,就必須擁有適量的經(jīng)濟(jì),而凱瑞甘團(tuán)隊的經(jīng)濟(jì)將完全仰仗于菌毯的覆蓋面積。

? ?2.1 菌毯

? ? 菌毯是凱瑞甘團(tuán)隊經(jīng)濟(jì)收入的保障(說白了就是 沒菌毯,沒經(jīng)濟(jì)),這也是凱瑞甘生存游戲里蟲族的一大核心。所以,如果防守方有足夠的時間,盡可能快地擴(kuò)大菌毯的面積是非常有用的。同時,對于凱瑞甘團(tuán)隊來說,菌毯還可以增加防守方的活動范圍,幫助進(jìn)攻方點殺一些生存者。因此,我們可以將菌毯鋪到地圖的地圖邊緣,以減少部分隊友的壓力。大多數(shù)玩家會把菌毯往某個特定的方向鋪設(shè),比如上下左右4個方向,等到我們完全鋪到地圖邊緣時,我們就可以部署一定的防空,幫助進(jìn)攻方抓住一定數(shù)量的生存者,減少進(jìn)攻方的壓力。

? ?這也是生存者騷擾菌毯的原因。作為蟲族玩家,在早期可能會有一定數(shù)量的雜兵干擾菌毯的鋪設(shè),我們可以直接利用本體輔以一定數(shù)量的狗清除,建議不要出脊針爬蟲和孢子爬蟲,這樣會極大地浪費你前期的資源,減慢你的經(jīng)濟(jì)速度。而在中期的騷擾部隊,可以進(jìn)行潛伏者的建造,方便快速地消滅他們。

? 2.2 崗哨站(重點)

? 部分生存者為了獲取氣體會建立一定數(shù)量的崗哨站(因為崗哨站在小地圖上的顯示是紅色的所以也俗稱 紅點)。崗哨站通常以一定數(shù)量的部隊和一個感應(yīng)塔(或者先知的視野結(jié)界和斯旺的愛心)組成。

? ?這樣的崗哨站通常有兩個作用,下面我們細(xì)細(xì)說。

a.視野

? ?崗哨站的視野能夠很好的掌握進(jìn)攻方的動向,從而在進(jìn)攻方靠近經(jīng)濟(jì)時及時回收。崗哨站還可以拖慢進(jìn)攻方的節(jié)奏,以爭取更多的發(fā)育時間。

b.瓦斯

? ?崗哨站通常會攔截并消滅路過的跳蟲,這可以幫助生存者獲得氣體資源,加快他們經(jīng)濟(jì)的發(fā)育速度,幫助他們獲得更高的經(jīng)濟(jì)效率。


? ?這么來看,崗哨站對生存者的作用是非常大的。所以作為蟲族玩家,壓制崗哨站的數(shù)量也是作為蟲族的必修課。前期可以使用一定數(shù)量的跳蟲清理,當(dāng)然也可以選擇本體清理,但是值得注意的事是,如果輔助足夠強(qiáng)大,可以直接保護(hù)紅點,那么建議優(yōu)先消滅輔助的經(jīng)濟(jì)。而在中后期,更多的是選擇刺蛇或蟑螂清理。

? ?2.3 科技

? 為了能更好的抓住生存者,科技是一個很重要的東西。科技的流程非常簡單,大多由防守方包辦,主要是在進(jìn)化腔里進(jìn)行升級。游戲的8分鐘左右,升級1攻擊,在12分鐘左右,升級跳蟲的生命和移動速度和1防御。16分鐘左右,升級2攻防。最好在30分鐘前升級完成3攻防。視野的升級和3級移動速度的升級看情況提升。潛地的升級因為用處不大,建議不升級或者最后升級。而凱瑞甘團(tuán)隊的能量和移動速度的升級,最好進(jìn)攻方按照需求升級。當(dāng)然這兩項升級防守方也可以在有余錢的情況下升級。刺蛇和蟑螂巢穴的升級主要由進(jìn)攻方按照出兵升級,而眼蟲巢穴的升級可以在中期需要找隱身的經(jīng)濟(jì)時由防守方升級。而雷獸窟的升級大多由進(jìn)攻方26分鐘點下。

? 2.4 巡邏(跳蟲和眼蟲)

? 為了更好地抓住生存者的經(jīng)濟(jì),大多數(shù)蟲族玩家會進(jìn)行巡邏的部署。巡邏跳蟲的方法就是按住一定數(shù)量的跳蟲,按P鍵在一個區(qū)域內(nèi)巡邏。巡邏跳蟲的作用主要是防止生存者過快地恢復(fù)經(jīng)濟(jì),有效切斷生存者收入的來源。巡邏跳蟲主要在任何六格道路和四格道路中間。有一些奇葩位一定要注意,盡量減少蟲族的視野盲區(qū)。


巡邏眼蟲可以幫助蟲族玩家在游戲中期抓住一些隱身的經(jīng)濟(jì),跟巡邏跳蟲的方法類似,這里不再贅述。但是,巡邏眼蟲的范圍更大,大概在半張圖左右,一局游戲大概4只巡邏眼蟲即可。巡邏眼蟲并不是必須要出的,因為如果崗哨站過多,巡邏眼蟲會被生存者直接攔截,這時候就不要使用巡邏眼蟲了。

不管是巡邏跳蟲還是巡邏眼蟲,這些都是進(jìn)攻方抓人的重要手段,巡邏跳蟲由進(jìn)攻方完成,巡邏眼蟲由防守方完成。


? ? 謝謝大家的觀看,如有不足 歡迎補(bǔ)充!


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