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”火力狂潮,戰(zhàn)場(chǎng)暴君“—SSS強(qiáng)攻系魂師“天工圣鑄·匠神樓高”

2021-12-31 11:13 作者:新斗羅大陸手游  | 我要投稿

一.魂師品質(zhì):SSS

二.魂師原畫:

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樓高,斗羅大陸三大神匠之一,一生癡迷鍛造絕世武器,在鍛造工藝和理論、制圖上傲視斗羅大陸所有鐵匠,人稱匠神。

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三.樓高技能介紹:

(1)大招魂技


毀天滅地

對(duì)場(chǎng)上多個(gè)目標(biāo)進(jìn)行鎖定,發(fā)射數(shù)枚導(dǎo)彈進(jìn)行轟炸造成巨量傷害,并且獲得大量護(hù)盾和元素生命。

覺(jué)醒效果

每發(fā)導(dǎo)彈造成額外小范圍濺射傷害,并提升獲得的護(hù)盾值。

強(qiáng)悍的殺傷力可大量削減敵方血量,覺(jué)醒后額外的濺射效果配合小白大招的聚集效果傷害驚人

(2)自動(dòng)魂技


電磁風(fēng)暴:向目標(biāo)丟出一枚信標(biāo),在信標(biāo)周圍放出電磁風(fēng)暴持續(xù)打擊范圍內(nèi)的敵人,造成傷害并降低敵人攻速(攻速會(huì)在打擊結(jié)束后逐漸恢復(fù))。

電磁風(fēng)暴強(qiáng)化I:增大電磁風(fēng)暴的范圍并同時(shí)降低敵人的移速;當(dāng)打擊的目標(biāo)血量低于一定比例時(shí),傷害提高。

電磁風(fēng)暴強(qiáng)化II: 減益效果的恢復(fù)時(shí)間延長(zhǎng);電磁風(fēng)暴內(nèi)的敵人越少,造成的傷害越高。


鋼鐵之雨:發(fā)射數(shù)枚導(dǎo)彈隨機(jī)打擊敵人造成傷害。 當(dāng)有敵人血量低于一定比例時(shí),導(dǎo)彈將追蹤血量最少的敵人。

鋼鐵之雨強(qiáng)化I:導(dǎo)彈數(shù)量翻倍,每枚導(dǎo)彈命中將會(huì)降低目標(biāo)物理防御和物理減傷

鋼鐵之雨強(qiáng)化II:額外獲得護(hù)盾穿透效果且提高追蹤效果

(3)被動(dòng)魂技


構(gòu)造分析:攻擊或技能命中的目標(biāo)血量低于一定比例時(shí),會(huì)額外發(fā)射一束激光對(duì)目標(biāo)造成傷害。

構(gòu)造分析強(qiáng)化I:使激光命中的目標(biāo)生命上限降低

構(gòu)造分析強(qiáng)化II:大幅度降低冷卻時(shí)間


鍛火爆發(fā):每次受到傷害時(shí),回復(fù)一定怒氣

鍛火爆發(fā)強(qiáng)化I:怒氣回復(fù)頻率增加

鍛火爆發(fā)強(qiáng)化II:樓高死亡時(shí),對(duì)敵方血量最少的目標(biāo)造成一次超額傷害

武魂真身會(huì)大幅度強(qiáng)化樓高的自動(dòng)、被動(dòng)技能,提升數(shù)值并額外增加新的效果

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(4)神技


戰(zhàn)場(chǎng)暴君基礎(chǔ)效果

戰(zhàn)場(chǎng)暴君(召喚):

召喚戰(zhàn)場(chǎng)暴君,對(duì)全場(chǎng)進(jìn)行轟炸,造成三次巨額傷害;

轟炸結(jié)束后,戰(zhàn)場(chǎng)暴君會(huì)停留在場(chǎng)上一段時(shí)間并持續(xù)鎖定當(dāng)前血量最低的一個(gè)敵人進(jìn)行攻擊。

戰(zhàn)場(chǎng)暴君:

聚能光束(主動(dòng)技能):連續(xù)對(duì)鎖定目標(biāo)造成2次高額傷害

自動(dòng)飛彈(主動(dòng)技能):發(fā)射自動(dòng)飛彈攻擊鎖定目標(biāo)

全金屬裝甲(被動(dòng)):

自身抵抗大部分3級(jí)控制和3級(jí)位移效果,永久獲得大量元素生命。

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戰(zhàn)場(chǎng)暴君I新增效果:

戰(zhàn)場(chǎng)暴君(召喚):

自動(dòng)飛彈(主動(dòng)技能):冷卻時(shí)間減半

控制協(xié)議三(被動(dòng)技能):戰(zhàn)場(chǎng)暴君在場(chǎng)時(shí),會(huì)為樓高分?jǐn)偲涫艿降闹旅鼈?,直到死亡?/span>

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戰(zhàn)場(chǎng)暴君III新增效果:

戰(zhàn)場(chǎng)暴君(召喚):

自動(dòng)飛彈(主動(dòng)技能):飛彈發(fā)射時(shí)伴生額外一枚飛彈攻擊一個(gè)隨機(jī)的敵人

控制協(xié)議三(被動(dòng)技能):若戰(zhàn)場(chǎng)暴君不在場(chǎng)上,且樓高瀕死時(shí),會(huì)提前透支神力召喚戰(zhàn)場(chǎng)暴君,召喚后未來(lái)一段時(shí)間內(nèi)無(wú)法獲得透支神力,透支效果只能觸發(fā)一次)。

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戰(zhàn)場(chǎng)暴君V新增效果:

戰(zhàn)場(chǎng)暴君(召喚):

自動(dòng)飛彈(主動(dòng)技能):自動(dòng)飛彈發(fā)射數(shù)量翻倍

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四.魂技答疑:

問(wèn) 電磁風(fēng)暴強(qiáng)化I的描述中提到“敵人越少,傷害越高”,那么敵人越多,傷害會(huì)越低嗎?

在攻擊到的敵人數(shù)量在四個(gè)及四個(gè)以上時(shí),傷害將不會(huì)繼續(xù)降低,所以說(shuō)強(qiáng)化效果是穩(wěn)定正收益的,盡量解鎖強(qiáng)化效果提升戰(zhàn)斗力吧!

問(wèn) 戰(zhàn)場(chǎng)暴君在場(chǎng)上會(huì)一直攻擊血量最低的敵人嗎?

不一定,戰(zhàn)場(chǎng)暴君將會(huì)在被召喚出來(lái)的一瞬間鎖定當(dāng)時(shí)血量最少的敵人,如果后續(xù)敵人血量發(fā)生了較大變化,機(jī)器人也不會(huì)更換目標(biāo)直到下次被召喚出來(lái)為止。

問(wèn) 戰(zhàn)場(chǎng)暴君的屬性該如何提升?

戰(zhàn)場(chǎng)暴君全額繼承樓高的屬性并會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)中動(dòng)態(tài)地跟隨樓高的屬性進(jìn)行變化,不管是針對(duì)敵方的樓高屬性添加減益效果還是對(duì)我方的樓高屬性添加增益效果,都可以直接反映到戰(zhàn)場(chǎng)暴君的身上。

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五.魂師對(duì)比:

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六.PVP相關(guān)的陣容&暗器搭配:

<1>最佳陣容

1.匠神樓高+葉泠泠+魔魂鯊小白+邪眸戴沐白

葉泠泠強(qiáng)大的輔助能力配合SSS魂師的元素生命,前排魂師將不會(huì)那么重要,利用小白的控制和聚怪配合,樓高和戴沐白可打出巨額傷害壓低敵方的血線,此時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)暴君降臨戰(zhàn)場(chǎng),鎖定敵方殘血者進(jìn)行點(diǎn)殺,敵人的陣線不知不覺(jué)間就將潰散。

<2>暗器選擇

可以選擇審判之劍/輕靈刀/緋色切割等,根據(jù)不同玩家不同陣容和養(yǎng)成會(huì)有各種搭配。

進(jìn)攻向可以選擇審判之劍,削盾效果可針對(duì)敵方葉泠泠,使我方傷害能夠打擊到對(duì)方的元素生命上,而后禁盾效果將會(huì)成為戰(zhàn)場(chǎng)的關(guān)鍵。

其他暗器也可發(fā)揮出意想不到的效果,考慮生存能力不足可以使用緋色切割進(jìn)行補(bǔ)足,輕靈刀也會(huì)在敵方護(hù)盾不足的情況下提升更多的傷害。

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七.PVE相關(guān)陣容:

<1>最佳陣容

1.匠神樓高+葉泠泠+魔魂鯊小白+邪眸戴沐白

4SSS時(shí)代正式開(kāi)始,每位魂師都擁有不可小覷的傷害,更能給全隊(duì)帶來(lái)傷害提升,PVE環(huán)境下,這套陣容當(dāng)真無(wú)可替代!

<2>暗器選擇

在擁有高星級(jí)的恐懼之眼的時(shí)候,樓高使用緋色切割,葉泠泠使用九轉(zhuǎn)變魂儀,小白使用太阿,戴沐白使用恐懼之眼可謂是版本答案哦!恐懼之眼對(duì)戴沐白的加成很高,可以把緋色切割騰換給樓高使用,進(jìn)一步提高樓高的傷害。

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匠神樓高的獲取

12月31日,第四位SSS魂師匠神樓高將在《新斗羅大陸》正式上線,這位火力強(qiáng)大且機(jī)制獨(dú)特的魂師將會(huì)給戰(zhàn)場(chǎng)帶來(lái)怎樣的轉(zhuǎn)機(jī)呢?~屆時(shí)歡迎大家登陸游戲,參與活動(dòng)領(lǐng)取~

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