《Insanity Endgoal:A Flawless Trap》故事設(shè)定
故事的開(kāi)始,ins雖然擁有強(qiáng)大的體質(zhì),但是,就像是六根骨頭(Sixbones)故事中的papyrus一樣,因?yàn)橐恍┰颍牡拇_確在人類進(jìn)入地下世界之前就被擊倒了。并且恰好卡在一個(gè)它“無(wú)法動(dòng)彈”的受損程度。
Alphys就像是六根骨頭的劇情一樣,試著修復(fù)ins,幸運(yùn)的是,它在一定程度上成功了,但是不幸的是,它沒(méi)有完全成功。
糟糕的情況發(fā)生了,ins雖然覺(jué)醒了一部分神智,但是這意味著它的“思維”被調(diào)動(dòng)起來(lái)了,它開(kāi)始更加有計(jì)劃地屠殺地下世界,并且整合地下世界的資源,就像是黑色星期五的殺人鬼杰森一樣。
它本能地運(yùn)用這些智慧,認(rèn)識(shí)到未來(lái)會(huì)有一個(gè)特殊的人類到達(dá)地下世界,于是使用這些資源,精細(xì)縝密地給人類制作了一個(gè)“無(wú)暇的陷阱”。
Phase 1的情況下,Insantiy會(huì)在雪鎮(zhèn)前的橋上同玩家作戰(zhàn),不僅周圍會(huì)升起陷阱,玩家的移動(dòng)區(qū)域也大受影響,于是Insanity只需要輕輕一次擊中玩家,玩家就有可能導(dǎo)致自身死亡。而玩家雖然同樣可以擊中狹小區(qū)域內(nèi)的ins,但ins吞吃了大量的食物,這直接導(dǎo)致ins難以像原本那樣疲勞。
Phase 2,玩家成功逃離了橋上區(qū)域,并且抵達(dá)了更加開(kāi)闊的地帶同ins戰(zhàn)斗,但是ins卻使用真刀盡可能擊毀雪鎮(zhèn)的建筑物限制玩家的行動(dòng),并且掠奪了“Save”來(lái)讀檔。這一階段下的ins形象同defg相比,同樣是多出了真刀同項(xiàng)鏈作戰(zhàn),并且四肢展幅更大。
Phase 3,Alphys曾經(jīng)試著治療ins的行為并不能完全使得ins正常地運(yùn)用自身的理性,長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗使得ins的理性逐漸失卻,這一情況下,ins趁著自身理性仍然存在的情況下直接吸收了三個(gè)靈魂(它意識(shí)到了玩家的危險(xiǎn)性,盡管仍然有著必勝的自信)同玩家作戰(zhàn),并且同時(shí)將之前埋伏在這周圍的大量怪物頭顱聚集起來(lái),作為自身承載靈魂力量的“負(fù)載裝置”,一個(gè)巨大的猶如決心提取器的事物自下而上升到空中。ins周圍三個(gè)猶如defg的魔法骨翼閃爍著光輝。
Phase 4,ins已經(jīng)取得了勝利,并且使用決心提取器吸收了玩家的靈魂,而自身吸收將整個(gè)怪物種族連通七個(gè)人類靈魂,這一階段下的ins化作一個(gè)巨大的異形,打破結(jié)界封印,向著人類世界前進(jìn)。